Ouya: Kickstarter per console da $100 per indie game free-to-play

Ouya: Kickstarter per console da $100 per indie game free-to-play

Ouya intende creare la console che i tre principali interpreti del settore non hanno il coraggio di fare.

di pubblicata il , alle 08:25 nel canale Videogames
 
12 Commenti
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eaman11 Luglio 2012, 17:32 #11
Originariamente inviato da: alexdal
Lui puo' anche dire che i giochi costano cari. Ma quando deve pagare degli impiegati veri con vere famiglie (non il ragazzino genio ricco di famiglia che fa l'hacker o lo smanettone su una sedia d'oro) con un mutuo da pagare: si rendera' conto che il costo di una 50 in impiegati all'anno sono 5 milioni all'anno ed i costi di produzione ammonteranno a 200 euro, che significa che per ogni milione di consolle deve anticipare 100milioni e 50milioni di stipendi ed altri 20 di spese

e se il milione di acquirenti non spende in media 150 euro all'anno va fallito

Questo ai tempi della CBS colecovision, oggi 50 dipendenti asiatici / cinesi / brasiliani ti costano all'anno come una mercedes.
E questi affari https://www.miniand.com/ ci sono di tutte le marche in giro da un annetto e costano tutti meno di 100$.
Baboo8517 Luglio 2012, 09:35 #12
Fantastica notizia, anche se da pc gamer la mia preoccupazione aumenta esponenzialmente...

Originariamente inviato da: Malek86
Ho letto di recente vari sviluppatori indie lamentarsi che su Android non si fanno abbastanza soldi, e che per quel motivo se ne vanno tutti su iOS.

Anche con questo coso a giro, siamo sicuri che cambierà la tendenza?


Su Android si lamentano perche' per installare gratis giochi e app a pagamento e' facilissimo, su iOS bisogna per forza fare il jailbreak e non tutti sono disposti a farlo.

Basta utilizzare la stessa idea dei giochi legati ad un account stile Steam ed e' fatta, anche se verra' comunque trovato il modo di aggirare pure questa cosa, non penso sara' una cosa facile da fare.

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