Nuovo iPad: i 18 giochi che supportano il Retina Display
Sono 18 i giochi che supportano l'elevatissima risoluzione Retina del nuovo iPad: tra questi Infinity Blade II e Mass Effect Infiltrator.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Marzo 2012, alle 10:50 nel canale VideogamesiPadApple
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuindi la variabile software c'è. Quindi la frase è assolutamente sbagliata
Aggiungo. Sinceramente l'HW conta, ma conta fino ad un certo punto. Su un "pezzo di ferro" (che sia un cellulare o un PC) deve girarci sopra quello che ti serve. Paradossalmente arrivi ad un punto per cui l'HW è sufficiente per far girare tutto quello che ti serve. Quindi la cosa deve essere bilanciata. A meno che tu non voglia andare in giro a decantare quanti cores ha la tua cpu, quanti Gb di ram hai... e poi farci girare sopra dei benchmark.
E' l'errore che ha fatto Google all'inizio, poco software personalizzato per i tablet (scritto ad hoc, con funzionalità differenti che lo facciano veramente preferire ad un altro oggetto che sia uno smartphone o altro). E il risultato si vede.
Aggiungo. Sinceramente l'HW conta, ma conta fino ad un certo punto. Su un "pezzo di ferro" (che sia un cellulare o un PC) deve girarci sopra quello che ti serve. Paradossalmente arrivi ad un punto per cui l'HW è sufficiente per far girare tutto quello che ti serve. Quindi la cosa deve essere bilanciata. A meno che tu non voglia andare in giro a decantare quanti cores ha la tua cpu, quanti Gb di ram hai... e poi farci girare sopra dei benchmark.
E' l'errore che ha fatto Google all'inizio, poco software personalizzato per i tablet (scritto ad hoc, con funzionalità differenti che lo facciano veramente preferire ad un altro oggetto che sia uno smartphone o altro). E il risultato si vede.
ma non solo, se guardi l'iPhone 4S, ha caratteristiche hw inferiori alla stragrande maggioranza degli smartphone android di prima fascia, eppure sembra pure più reattivo! (ho il galaxy note)
Appunto!
PS ma non sei iscritto al 3d ufficiale del Note?
Ovviamente tutti a comperarlo subito lo stesso, così appena uscirà il successore tutti correranno a sostituirlo in quanto più performante
dalle recensioni si vede chiaramente che nei test video a risoluzione nativa in entrambi i tablet e nelle app. in generale anche se di poco risulta superiore ad ipad2 che come velocità non ha rivali....
vuol dire che alla apple hanno fatto le cose bene, stesso discorso con la batteria pur consumando il doppio tra display, ram e doppia gpu sono riusciti a mantenere l'autonomia straordinaria di ipad2, insomma io ci vedo solo miglioramenti e nessun punto debole.
personalmente ho ipad 1 e appena esce questo me lo prendo, ipad2 l'ho saltato perchè in un tablet è il display che conta e tra il primo ed il secondo non c'erano differenze....
vuol dire che alla apple hanno fatto le cose bene, stesso discorso con la batteria pur consumando il doppio tra display, ram e doppia gpu sono riusciti a mantenere l'autonomia straordinaria di ipad2, insomma io ci vedo solo miglioramenti e nessun punto debole.
personalmente ho ipad 1 e appena esce questo me lo prendo, ipad2 l'ho saltato perchè in un tablet è il display che conta e tra il primo ed il secondo non c'erano differenze....
da iPad1 al 3 ok, concordo... Mi riferivo agli altri apple-dipendenti
quello che dici tu è vero solo tra terminali che hanno lo stesso sistema operativo.
tra terminali android guardi quello che ha l'hw migliore, ma non puoi paragonare due hw che sono fatti per girare su piattaforme diverse.
ad esempio wp è molto più reattivo e offre prestazioni migliori di un qualsiasi android anche dual core a 1,5ghz contro single core a 1ghz, e questo perchè il software è ottimizzato per l'hw e non deve essere compatibile con hw diversi.
guarda anche le console se prendi gears of war 1 uscito 6 anni fa è totalmente diverso da gears of war 3 uscito da poco e l'hw della 360 è sempre quello, i vantaggi sono venuti tutti dall'ottimizzazione del software...
ricordatevi che i computer che hanno usato per andare sulla luna avevano la capiacità di calcolo di una calcolatrice scientifica degli anni 2000
e cmq apple lo deve sviluppare il suo os vuoi che non se lo faccia pagare???
android sarà gratis, ma windows ad esempio lo paghi
vabbè certi sono esagerati, come quelli che cambiano la moto ogni anno perchè esce il modello nuovo che ha 1cv in più e pesa 500gr in meno e ha i colori nuovi
io anche il passaggio da iphone4 al 4s non l'ho fatto, se faranno un iphone 5 lo valutero' e se mi soddisfa faccio l'upgrade altrimenti no...
tra terminali android guardi quello che ha l'hw migliore, ma non puoi paragonare due hw che sono fatti per girare su piattaforme diverse.
ad esempio wp è molto più reattivo e offre prestazioni migliori di un qualsiasi android anche dual core a 1,5ghz contro single core a 1ghz, e questo perchè il software è ottimizzato per l'hw e non deve essere compatibile con hw diversi.
guarda anche le console se prendi gears of war 1 uscito 6 anni fa è totalmente diverso da gears of war 3 uscito da poco e l'hw della 360 è sempre quello, i vantaggi sono venuti tutti dall'ottimizzazione del software...
ricordatevi che i computer che hanno usato per andare sulla luna avevano la capiacità di calcolo di una calcolatrice scientifica degli anni 2000
e cmq apple lo deve sviluppare il suo os vuoi che non se lo faccia pagare???
android sarà gratis, ma windows ad esempio lo paghi
Si ma tale cosa può valere in ambiente desktop a patto che la minor reattività sia notabile, ma quando lanci un applicativo, la gestione delle risorse passa ed esso e lì l'hardware conta, l'esempio che hai fatto tu è relativa alla singola applicazione, un console che fa girare un gioco non ha nulla a che fare con l'OS della console, è il titolo ad essergli ottimizzato, non è l'OS che fa girare bene l'applicativo.
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