NPD: PS4 vende più di Xbox One a novembre

NPD: PS4 vende più di Xbox One a novembre

Il dato di Npd era molto atteso, perché è la prima statistica ufficiale non proveniente da uno dei due produttori sul confronto fra le vendite.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
53 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
ice_v13 Dicembre 2013, 15:33 #31
Originariamente inviato da: Mde79
Tu non hai detto che si merita il fallimento ma che saresti contento se fallisse e ti è stato fatto notare che in tale caso ci perderemmo solo noi perchè perderemmo uno dei più grandi creatori di videogiochi di tutti i tempi, poi se a te non piacciono i suoi giochi puoi anche ignorarla, ti si sta facendo notare che per il consumatore e in generale per avere un'alternativa è meglio che regga.
Altrimenti fa la fine di Sega che se sei un amante dei videogiochi non puoi non aver sofferto dopo tutte le vicissitudini negative.
Che poi le meritasse o meno non è il fulcro del discorso


Non è che se "cade" Nintendo tutto il talento al suo interno di conseguenza scompare dalla faccia del pianeta...il bello del settore videoludico è proprio questo: se hai talento, voglia di creare/innovare e sei in grado di concretizzare progetti interessanti, importa relativamente poco sotto quale bandiera e colore lo fai... vedi Cris Roberts con Wing Commander (gioco disp anche su Sega) che con il suo attuale Star Citizen sta ricevendo consensi praticamente "celestiali" (34.5 milioni di $ raccolti fin'ora )...Keiji Inafune creatore della mitica saga Mega Man che adesso sta sviluppando (grazie al crowdfunding) il suo successore spirituale Mighty No. 9...ed etc con altri esempi/casi simili.

La stesa crisi dei videogiochi del 1983 è un altro lampante esempio...c'è voluto un vuoto di quasi 3 anni perchè l'industria capisse come stanno le cose e riprendesse la linfa innovativa...e ironicamente quella linfa fu proprio della Nintendo...se ora c'è bisogno di una seconda crisi per rivoluzionare l'industria, e questa dovesse iniziare dalla Nintendo (scherzi del destino)...beh pazienza! C'è ne faremo una ragione come nel 83.
CrapaDiLegno13 Dicembre 2013, 15:37 #32
Originariamente inviato da: Nintendarium
non generalizzare.
la wii legge i giochi gamecube
la wiiu legge i giochi per wii (e gamecube via homebrew)

il 3ds legge i giochi del ds
il ds leggeva i giochi del gba
il gba leggeva i giochi del gb

Be', se la prossima WiiX la fanno esattametne come la WiiU con un po' di overclock in più forse si riesce a fare il record di 4 generazioni di compatibilità di seguito...

Gli altri non è che non mantengono la compatibilità perché sono cattivi. E' solo che tecnicamente diventa impossibile emulare la precedente generazione quando ogni 5-6-8 anni fai qualcosa di cmpletamente diverso da quello fatto precedentemente (rischiando per davvero... ma come si fa a paragonare il rischio di fare un sistemna completamente nuovo con tutte le incognite del caso rispetto a "investire in Bayonetta 2"? Quello sarebbe il massimo rischio di cui Nintendo è capace dopo tutti questi anni di guadagni? Se è così è giusto che muoia).
nickmot13 Dicembre 2013, 15:53 #33
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Be', se la prossima WiiX la fanno esattametne come la WiiU con un po' di overclock in più forse si riesce a fare il record di 4 generazioni di compatibilità di seguito...

Gli altri non è che non mantengono la compatibilità perché sono cattivi. E' solo che tecnicamente diventa impossibile emulare la precedente generazione quando ogni 5-6-8 anni fai qualcosa di cmpletamente diverso da quello fatto precedentemente (rischiando per davvero... ma come si fa a paragonare il rischio di fare un sistemna completamente nuovo con tutte le incognite del caso rispetto a "investire in Bayonetta 2"? Quello sarebbe il massimo rischio di cui Nintendo è capace dopo tutti questi anni di guadagni? Se è così è giusto che muoia).


Nintendo ha scelto ancora una volta di investire sul sistema di controllo, su Wii gli è andata bene, con Wii U no.
Tutte le considerazioni sul pubblico casual e sulla loro propensione alla spesa ed all'acquisto di gingilli tecnologici sono valide, ma non puoi dire che Nintendo non abbai rischiato.
L'ha fatto in una direzione che il mercato (od il suo pubblico di riferimento) non ha gradito/recepito.
Ricordo che Wii è stata la prima console Nintendo a non puntare sull'HW, ed è stata il suo maggior successo, posso capire che in Nintendo abbiano tentato di proseguire sulla stessa strada.
Ricordo anche che la definizione Nintendo = Casual gamer è fondamentalmente sbagliata: la Wii è stata la console preferita da questo pubblico e questo ha portato ad un grande fiorire di titoli simili, cosa che ha messo nella testa della massa che la Nintendo fosse buona solo a quello.
Ma anche su Wii di titoli notevoli e non di certo facili (anzi più difficili e complessi rispetto a tanti titoli per PS3/XBox quali tutti gli FPS tutti uguali) non sono mancati.
CrapaDiLegno13 Dicembre 2013, 16:26 #34
Originariamente inviato da: Nintendarium
mammamia quanto odio!!!

a parte che scrivi cose inesatte:
-al tempo della wii le casse della nintendo erano piene.
- il gamecube era venduto in guadagno da subito.
- affermare che i nuovi mario siano "minestra riscaldata" significa non averli giocati e parlare per sentito dire.
-nintendo in questi anni ha investito in ricerca e sviluppo per i team interni e ha acquisito partecipazioni in diverse terze parti.
-Bayonetta due e' finanziato al 100% da Nintendo.--->dovremmo solo ringranziare nintendo per aver consentito che ci fosse un seguito del gioco!!
- come dimostrano i dati il mercato casual non e' saturo e continua a salire a livello di introiti...mi riferisco all anotizia pubblicata anche qui sui ricavi mobile dove ben sai la maggiorparte dei giochi e' casual.

quindi di cosa stiamo parlando?

Ma quale odio! Se le casse di Nintendo nel 2004 erano piene tanto peggio. La Wii solo coloro che non hanno mai visto una console in vita loro potevano comprarla. Su uno schermo HD è orribile da guardare.

Mamma mia, ha investito in qualche team di sviluppo interno??? Sony e MS devono essere preoccupate della cosa... già, loro invece non hanno team di sviluppo interni che fanno giochini per casual, nooo, loro hanno solo delle divisioni complete che sfornano giochi tripla AAA dagli investimenti di qualche decina di milioni ciascuno... già, loro non rischiano. Beh, forse meno, è vero, dato che sanno perfettamente a chi stanno proponendo quel prodotto, diversamente da Nintendo che non ha un utenza base che sia ben definibile ed è alquanto volatile.

Non ho detto che il mercato casual sia saturo in assoluto, ho detto che Nintendo ha saturato quello casual dei salotti. Sony e MS hanno da qualche anno pure loro presentato soluzioni simili e quindi ci sono potenzialmente 260 milioni di console sul mercato per giocatori casual.
E una WiiU non ha più spazio per replicare lo stesso strabiliante successo di Wii prima versione. Soprattutto con una macchina che ancora sfigura quando è collegata ad una TV HD che ormai hanno tutti.
Ed è proprio l'arrivo e il boom degli smartphone e tablet vari che mette a rischio il mercato di Nintendo che ha scelto di fare prodotti per la fascia meno fidelizzabile del mercato. Ieri hanno scelto Nintendo oggi sono appresso al telefono e al tablet. Domani magari allo smartwatch o agli occhiali di Google.
Intanto la Wii fa polvere nell'armadio e della WiiU non ne sentono assolutamente il bisogno.
Chiunque ha capito il mercato a cui Nintendo si è rivolta ha subito compreso che la ripetizione del successo non era possibile. Mentre tutti hanno scommesso su numeri enormi per le console di casa Sony e MS. E infatti così è stato. D'altronde di un seguito della Wii non se ne sentiva proprio il bisogno, mentre dell'arrivo della next-gen in grado di far avanzare il mercato videoludico di uno step (le console della passata generazione sono stato un fortissimo freno da questo punto di vista) c'era forte richiesta.

La questione odio la lascio a qualcun altro. Io vedo i fatti. Se hai le fette di prosciutto sugli occhi per non acccorgerti che Nintendo tecnologicamente e per innovazione dei videogiochi è morta 13 anni fa non è colpa mia. Continua pure a giocare con Mario 22 e DonkeyKong 35.
Tra un paio di anni quando fallirà anche finanzialmente aprirai gli occhi e se vorrai capirai che la colpa non è di nessun complotto o di manovra scorretta da parte di chiccesia (reazione comune quandoci si sveglia di colpo davanti ad un evento che non si è voluto capire), ma solo di Nintendo stessa. Io da parte mia i miei soldi nelle azioni di Nintendo non ce li metto, ma se vuoi tu che ci credi così tanto, puoi scommetere qualche tuo stipendio
Nintendarium13 Dicembre 2013, 16:29 #35
Originariamente inviato da: CrapaDiLegno
Be', se la prossima WiiX la fanno esattametne come la WiiU con un po' di overclock in più forse si riesce a fare il record di 4 generazioni di compatibilità di seguito...

Gli altri non è che non mantengono la compatibilità perché sono cattivi. E' solo che tecnicamente diventa impossibile emulare la precedente generazione quando ogni 5-6-8 anni fai qualcosa di cmpletamente diverso da quello fatto precedentemente (rischiando per davvero... ma come si fa a paragonare il rischio di fare un sistemna completamente nuovo con tutte le incognite del caso rispetto a "investire in Bayonetta 2"? Quello sarebbe il massimo rischio di cui Nintendo è capace dopo tutti questi anni di guadagni? Se è così è giusto che muoia).


la wiiu a livello hardware e' un rischio assurdo!!!!
-cpu custom
-gpu custom
-controller via tablet

sai che rischio prendere una cpu x86!!!!!!!!!

copiare i pc...questo hanno fatto ps4 e x1...lo avete detto fino a due secondi fa suq uesto forum...
adesso a livello hardware sono diventati dei rivoluzionari???
usare cpu x86 cisc e' rivoluzionario??
per me no!!!!!

EDIT:
quanta capacita di innovare ha perso apple a passare da risc powerpc a intel x86 cisc???
usare hardware ottimizzato tiforza ad usare l'ingegno...usare hardware standardizzato ti fa fare la pappetta pronta piatta piatta!!!
ashram13 Dicembre 2013, 16:47 #36
C'è da dire che se non investivano in Bayonetta 2 con i numeri risibili di installato che hanno ora chi mai glielo avrebbe fatto ?

Anche senza guardare cifre o statistiche varie basta chiedere ai conoscenti.
Mia personale stat :

Chi ha una Wii in casa ? Molti
Chi ci gioca almeno 1 volta al mese senza bambini in casa ? Nessuno
Chi ci gioca almeno 1 volta al mese con bambini ? Tutti quelli che la hanno
Chi ha una Wiiu ? Nessuno
Chi ha mai sentito parlare di Wiiu ? Nessuno
Chi ha mai sentito parlare di Ps4 e X1 ? Tutti

Non ci vuole molto a capire il fallimento imminente secondo me.

Nessuno sviluppatore di terze parti (a parte Ubisoft ) pubblica giochi ci sarà un perchè. Guarda i numeri del venduto ubisoft su wiiu e sulle altre console..quanto ancora andranno avanti ? Tempo 6 mesi e rimane solo Nintendo. E tutto questo grazie ai grandi "rischi" hardware che hanno voluto prendersi, in grado si e no di far girare motori grafici da ps3
gildo8813 Dicembre 2013, 17:14 #37
Originariamente inviato da: deepdark
Torno a ripetere, cosa c'entra il pc se, per tua stessa ammissione, si parla di consol?


E' venuto fuori da una normale conversazione, non mi sembra che esista nessun divieto a tal proposito e tral'altro era tutto un discorso appunto collegato alle console, non sono venuto certo a dire "W il pc, il pc regna!!!", ho solo fatto presente uno svantaggio momentaneo delle nuove console che su altre piattaforme non si ha. Piuttosto mi sembra che sia tu che non vuoi sentir nominare la parola "pc" senza che ti vada il sangue al cervello, visto che sono già 2 commenti che ribadisci l'astio nei suoi confronti.
Computerman13 Dicembre 2013, 17:27 #38
A me delle vendite fa ridere che tutti sono contenti e che tutti sono i migliori.
Sembra in Italia dopo le elezioni...vincono sempre tutti!

Bho!
Nintendarium13 Dicembre 2013, 17:32 #39
Originariamente inviato da: Computerman
A me delle vendite fa ridere che tutti sono contenti e che tutti sono i migliori.
Sembra in Italia dopo le elezioni...vincono sempre tutti!

Bho!

ehehehe

facendo il paragone e' come alle scorse elezioni tutti i sondaggi davano ampi distacchi ad una certa parte politica...
poi ...
stessa cosa qui...certo la next gen ha vinto...ma gli altri non sono morti come molti avvoltoi aspettavano...

" e fu cosi' che il thread divento una bagarre politica"
Nintendarium13 Dicembre 2013, 17:34 #40
Originariamente inviato da: ashram
C'è da dire che se non investivano in Bayonetta 2 con i numeri risibili di installato che hanno ora chi mai glielo avrebbe fatto ?

Anche senza guardare cifre o statistiche varie basta chiedere ai conoscenti.
Mia personale stat :

Chi ha una Wii in casa ? Molti
Chi ci gioca almeno 1 volta al mese senza bambini in casa ? Nessuno
Chi ci gioca almeno 1 volta al mese con bambini ? Tutti quelli che la hanno
Chi ha una Wiiu ? Nessuno
Chi ha mai sentito parlare di Wiiu ? Nessuno
Chi ha mai sentito parlare di Ps4 e X1 ? Tutti

Non ci vuole molto a capire il fallimento imminente secondo me.

Nessuno sviluppatore di terze parti (a parte Ubisoft ) pubblica giochi ci sarà un perchè. Guarda i numeri del venduto ubisoft su wiiu e sulle altre console..quanto ancora andranno avanti ? Tempo 6 mesi e rimane solo Nintendo. E tutto questo grazie ai grandi "rischi" hardware che hanno voluto prendersi, in grado si e no di far girare motori grafici da ps3


ci sentiamo tra sei mesi allora...
non cancellare questo post...

mi sembra quando usci la wii...
su un certo forum di videogiochi italiano poi cancellarono i post per paura di essere presi in giro quando il wii supero' la x360...forum di boxari (ever...ok avete capito)
LOL

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^