Nintendo Wii U entro il 2012, due volte più potente di Xbox 360

Satoru Iwata ha confermato ufficialmente il lancio di Wii U entro la fine dell'anno, mentre, secondo indiscrezioni, le specifiche hardware della nuova console sarebbero nettamente più competitive di quanto si pensasse in precedenza.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Gennaio 2012, alle 17:26 nel canale VideogamesXboxNintendoWii UMicrosoft
45 Commenti
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Dai ragazzi non lo commentiamo più, a volte è meglio lasciare la gente nella propria ignoranza, perchè di ignoranza di parla.Per quanto riguarda l'articolo...già sono abbastanza soddisfatto, perchè all'inizio si parlava di una potenza paragonabile a quella della X360 o forse di poco superiore, adesso invece siamo al doppio della potenza, il che inizia già a stuzzicarmi, in questo modo credo che i giochi possano essere in full Hd e con un dettaglio accettabile.
Io sono fiducioso...
Infine dico che personalmente ho avuto tutte e tre le console, la wii è stata quella con la quale ho giocato di più, anche perchè a me piacciono tantissimo i giochi tipici della cultura orientale e sulla wii c'e ne stanno parecchi...e amante pazzo dei vari zelda e super mario che sono stati bellissimi come al solito, per non parlare che per la prima volta in vita sua mia mamma ha giocato ad un videogame (già solo questo mi ha ripagato dei 249€ spesi al dayone).
La x360 non mi è durata tanto per via del fatto che tanti giochi sono presenti anche su pc, tranne qualche esclusiva....e non essendo appassionato di giochi spara spara...l'ho venduta dopo un anno. Gli FPS si giocano sul pc e non sulle console
La Ps3, invece mi è sembrata complessivamente quella più completa per quello che offre, GT5 nonostante quello che se ne dica l'ho apprezzato tantissimo è mi è piaciuto molto di più rispetto alla controparte X360...ho apprezzato tanto pure alcune esclusive, come HR...
Unica pecca IMHO il pad....non l'ho mai digerito e mai lo farò.
Infine dico un altra cosa, chi conosce la storia dei videogame sa benissimo che Nintendo è quella che ha cambiato più di tutte il modo di giocare ai videogame....ne dico tre, croce direzionale, stick analogico e infine il motion.
Beh non saprei. Io ho giocato con piacere il remake del primo metroid prime con i controlli della wii e a primo impatto era abbastanza una figata.
Di "intensità" in realtà non ne ha molta perché la trama è abbastanza superficiale e alcune scelte di gameplay le reputo discutibili, ma comunque mi ha impegnato durante tutte le vacanze di natale.
Se cerco intensità in realtà vado sul gaming per pc, ma se cerco svago, specie se in famiglia, la wii è una buona scelta.
Chi la giudica per la qualità grafica e tutto il resto probabilmente non ha davvero compreso quanto è stata innovativa.
Poi la mia era più una analogia che un paragone.
Dicevano ieri che era il 10/20% inferiore a x720.
A chi credere?
il gamecube è storica poi, mi ricordo RE0 faceva impressione all'epoca
più che RE0... questo
http://www.youtube.com/watch?v=sYYCrWbl34w
"What we saw last E3 is not a reflection of everything this console is able to offer,"says Ono. "We have been trying development kits and some of its new characteristics will improve its possibilities. It isn't something like Kinect or other similar accessories, it's something different.
"I can't tell you more about it because, if I do, Nintendo will send assassins to finish me," he joked. "Wii U will be a console with so many and unique possibilities that it will be different to show them in the box they are going to sell ...or by magazines or other mediums.
With Nintendo promising information about the upcoming console leading up to E3, we're likely to hear more from the company soon. As for Ono and Capcom, it sounds like Nintendo's got their support on the next generation console.
http://www.youtube.com/watch?v=sYYCrWbl34w
Ancora meglio rebel strike http://www.youtube.com/watch?v=BxlW...feature=related
Vedi il N64 più potente della PSX in termini di grafica e calcolo puro, ma con un supporto obsoleto come le cartucce e sopratutto di difficile programmazione per terzi, e per questo ad esempio colossi come Squaresoft ed Enix decisero di sfornare i loro capolavori solo per la Playstation che aveva il più economico e facilmente programmabile CD. Ciò chiaramente comportò un enorme emoraggia di utenti che passarono dallo Snes alla PSX per giocare a Final Fantasy Chrono Trigger e co. Idem è stato con il GameCube che era più potente della PSX2 ma che a causa dello scarso supporto da parte delle case esterne ebbe un discreto successo ma nettamente inferiore a quello di Sony, che nel frattempo il grosso lo aveva già fatto consolidandosi con la prima Playstation, e con il successore non fece altro che mantenere l'utenza già acquisita nel segno della continuità.
Super Mario Galaxy 1 e 2, Xenoblade Chronicles, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Super Smash Bros. Brawl, Metroid Prime 3, New Super Mario Bros., Monster Hunter Tri, No More Heroes, Madworld, ecc...di roba buona direi che ce ne sia
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