Nintendo: vendite in calo. Il rivale adesso è Apple

Nintendo: vendite in calo. Il rivale adesso è Apple

Nintendo sta registrando una costante diminuzione delle vendite e comincia a temere Apple, molto competitiva nella fascia di utenza dei trentenni e quarantenni.

di pubblicata il , alle 11:24 nel canale Videogames
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41 Commenti
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MaxArt14 Maggio 2010, 00:07 #41
Originariamente inviato da: netcrusher
Appunto divertirti è l'importante e non frustrarti dopo pochi mesi che il fattore novità è andato scemando e la ludoteca a supporto è una mezza schifezza, ecco che allora l'innovazione come la chiami te del controller (che è un'idea di 30 anni fà riproposta in un momento di totale mancanza di idee in questo settore)
Scusa? Che avrebbero tirato fuori nel 1980? Sono proprio curioso.

dovrebbe essere supportata dai "contenuti tecnologici" che come dici non gliene frega a nessuno e che intanto fà bestemmiare tante persone che non possono nemmeno utilizzare la nuova televisione acquistata per vedere il formato HD, tu sei contento bene allora divertiti...
Certo, perché (ma guarda un po') non c'è scritto da nessuna parti che "no HD no party". Senza contare poi che molti giochi su PS3 non raggiungono nemmeno i 720p, a volte stanno anche sotto le 600 righe e vengono upscalati. Ora dimmi se davvero fa tutta 'sta differenza...
No, mi spiace, non sarò mai dell'idea che una grafica pompata sia garanzia di buon gioco o che viceversa che una grafica semplice non possa fare un gran gioco.

leggetevi l'intervista ad Iwata e capirete in che direzione sta continuando a camminare Nintendo, adesso pensano a wii2 e il ds tridimensionale, ma che curassero un pò la line-up di tutte le console che hanno venduto per piacere.......io il ds l'ho venduto ieri per disperazione.........bleah
Ecco, la critica al mancato supporto alle terze parti la si fa sempre alla Nintendo. E' questo il vero motivo del calo di vendite di Wii, mica altro. Titoli come MadWorld o No More Heroes 2 avrebbero potuto vendere un milione di copie se adeguatamente supportato, invece nisba. E non ti sto parlando del miglior gioco, eh: ci sono titoli più che validi ma le masse non ne conosce manco uno.
Non è la GPU di una generazione indietro che non fa uscire i giochi, non scherziamo. Se penso ai miracoli che hanno fatto con la PS2, soprattutto con roba tipo God of War, non posso che pensare che dalla Wii ne è uscito un decimo di quel che si poteva sfruttare.

Il mio DS non lo venderei neanche per 100 euro (per cifre maggiori sì, così me lo ricompro nuovo ).

Originariamente inviato da: ZetaGemini
da possessore di wii e nitendo ds devo darti torto. l'esperienze videoludica su iPhone è straordinaria. i tasti non servono visto che hai un touch screen bello ampio.
Sì, vabbé, e le ditate varie... Finché c'è da fare qualche tocco (o anche nessuno, con gli accelerometri) allora ok, ma che giochi di spessore possono fare completamente a meno dei pulsanti? Io proprio non ne ho in mente, e pulsante = risposta tattile. C'è poco da fare, ci vuole, altrimenti è impreciso proprio come un touch screen con cui devi usare le dita al posto di un pennino (il drawback del touchscreen capacitivo).

Originariamente inviato da: netcrusher
Chiamami arrogante non mi importa più di tanto, io rimango fedele ai miei canoni di gamer, il divertimento è fondamentale per amor del cielo ma è anche importante avere titoli all'altezza che facciano vivere una esperienza videoludica di alto livello
La tua "esperienza videoludica di alto livello" è inclusa già nel concetto di "divertimento". Tu semplicemente hai canoni diversi, per te la grafica dev'essere per forza HD oppure morte, e tante altre menate. Nulla da eccepire, ci mancherebbe, sono tuoi gusti personali che non sto a sindacare.
Quello che sbagli è usarli come metro oggettivo per giudicare cos'è una console e cosa no, cos'è un gioco e cosa no, cos'è adeguato e cosa no. Ti diro un segreto: c'è gente che con la Wii si diverte e neanche poco.
E ti parlo anche di giocatori seri che hanno iniziato coi videogiochi da prima di te.

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