Nintendo: vendite in calo. Il rivale adesso è Apple
Nintendo sta registrando una costante diminuzione delle vendite e comincia a temere Apple, molto competitiva nella fascia di utenza dei trentenni e quarantenni.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Maggio 2010, alle 11:24 nel canale VideogamesAppleNintendo
41 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon è che abbia tutti i torti sul resto però. Il fatto è che l'iPhone è un telefono, che di norma più autonomia ha meglio è (che almeno arrivi alla giornata intera con tante chiamate). Se ti si scarica sul più bello perché l'hai usato troppo per giocare, è una bella incazzatura (non con la Apple certo, ma con te stesso).
Questo con le console portatili mica succede, sono FATTE per giocare, quindi se usi batteria per giocare le usi al 100% della loro capacità.
Sul fatto che ci siano gioconi su iPhone, concordo...ma reputo ancora molto ma molto ma molto ma molto più scomodo usare lo schermo touch in luogo del pad.
Vogliamo parlare di tutti i giochi DS che letteralmente *maltrattano* lo schermo? (ce ne sono, anche di divertenti piccoli capolavori) Ma sul serio voi fareste a gara a sfregare lo schermo dell'iPhone per 2000 volte con dita, unghie etc? Io, sinceramente, no. Preferisco spendere 100€ x un DS usato e maltrattarlo come voglio, piuttosto che 500€+ x un telefono che fa la console... (opinioni vviamente, ma di questi tempi di soldi da buttare forse non ne hanno in molti)
Rivoluzionare un controllo vuol dire di fatto rivoluzionare l'interazione uomo-console, che è quella primaria nell'esperienza videoludica. Che piaccia oppure no, non si può negare il valore di questa innovazione come stai facendo tu.
Rivoluzionario fu anche il Virtual Boy, ma stavolta il progetto è stato adatto ai tempi ed i risultati li hai visti.
appunto
Rivoluzionare un controllo vuol dire di fatto rivoluzionare l'interazione uomo-console, che è quella primaria nell'esperienza videoludica. Che piaccia oppure no, non si può negare il valore di questa innovazione come stai facendo tu.
Rivoluzionario fu anche il Virtual Boy, ma stavolta il progetto è stato adatto ai tempi ed i risultati li hai visti.
Appunto divertirti è l'importante e non frustrarti dopo pochi mesi che il fattore novità è andato scemando e la ludoteca a supporto è una mezza schifezza, ecco che allora l'innovazione come la chiami te del controller (che è un'idea di 30 anni fà riproposta in un momento di totale mancanza di idee in questo settore) dovrebbe essere supportata dai "contenuti tecnologici" che come dici non gliene frega a nessuno e che intanto fà bestemmiare tante persone che non possono nemmeno utilizzare la nuova televisione acquistata per vedere il formato HD, tu sei contento bene allora divertiti................io conto su Sony o Microsoft per un implementazione degna di questa tecnologia su qualche nuovo dispositivo che abbia un bel pò di tecnologia per quello che vado a pagare e non un surrogato di tecnologie precedenti a che prezzo poi!!!!
p.s.
Il titolo della notizia è relativo al calo di vendite, lo ha ammesso lo stesso Satoru Iwata di Nintendo che i titoli non hanno mordente negli ultimi tempi, verissimo, Nintendo ha pensato esclusivamente a piazzare console e nient'altro mentre Microsoft e Sony hanno fatto vedere gran belle cose.........leggetevi l'intervista ad Iwata e capirete in che direzione sta continuando a camminare Nintendo, adesso pensano a wii2 e il ds tridimensionale, ma che curassero un pò la line-up di tutte le console che hanno venduto per piacere.......io il ds l'ho venduto ieri per disperazione.........bleah
contento tu contenti tutti. intanto con la WII ci si divertono anche le famiglie, e non devono preoccuparsi che il figlio di 5 anni si metta a giocare con giochi violenti e non adatti alla sua età. Nintendo è stata lungimirante perchè è andata a coprire una fetta di mercato considerevole. Ricordiamoci che il mercato videoludico dei cosiddetti "enthusiast" è molto ma molto più piccolo del mercato videoludico dedicato alle famiglie e ai casual gamers.
Nintendo lo sa e ha fatto un'ottimo lavoro. Sony e Microsoft inseguono.
da possessore di wii e nitendo ds devo darti torto. l'esperienze videoludica su iPhone è straordinaria. i tasti non servono visto che hai un touch screen bello ampio.
d'accordo
Nintendo lo sa e ha fatto un'ottimo lavoro. Sony e Microsoft inseguono.
D'accordo e allora per coerenza che Nintendo lo indichi chiaramente che ha fatto una console non adatta a chi di videogames ne capisce...........le famiglie si divertono perchè non hanno pretese eccessive, un gamer invece no.............per me la Wii ha solo mostrato un approccio più gratificante per certi aspetti al videogioco ma a quello si è fermata visto che poi con un parco titoli insulso si capisce che abbia avuto intenzione di privilegiare tutt'altra fascia di utenza........che dire del ds poi, ma vi ricordate ii primi anni del debutto di questa console???? Fantastici ed irripetibili, adesso il parco titolo è stradominato da giochini idioti e per under 10.............questa è la coerenza di Nintendo al momento........e dire che sono sempre stato un grande affezionato della grande N ma alla luce del suo comportamento sono deluso......parlo da enthusiast e non da casual gamer quindi non tutti potranno a pieno comprendermi e mi criticheranno sicuramente............
Mah, anche io ho la wii (ne ho 2 :| ), ho avuto il DS e giocato con l'iPhone un sacco di volte. Eppure a mio parere non c'è proprio paragone nel sistema di controllo. Certo, dipende dai giochi, se parliamo di giochi di auto preferisco sì l'accelerometro dell'Phone o del wiimote, se parliamo di tutti quei giochi che visualizzano lo stick analogico sullo schermo, eh no grazie. Il controlle si deve sentire a tatto, mica devi guardare dove hai messo le dita ogni due per tre perchè ci finisci fuori...BRRRR!
Quanta arroganza!! Grazie per la tua rapida recensione imparziale.
Eh sì, d'altronde tutti quelli che conosco (me medesimo) che sono cresciuti a pane e videogames da quando sono nati (i videogames), che hanno giocato il primo porting di Prince of Persia su PC, Lode Runner, i primi giochi pc con loader interno, che hanno speso decine di migliaia di lire in gettoni da 100 lire per finire bubble bobble coin-op.... per poi passare pian piano al 3d, wolfenstein, doom, hexen, unreal, final fantasy e chi più ne ha più ne metta... sono dei poveri sprovveduti che di videogiochi non capiscono una [strumento utile ai falegnami]. Non sono *gamer*...proprio no
Impara a vedere il mondo con occhi più umili! A volte sono *gli altri* ad avere ragione, il più delle volte invece la ragione sta nel mezzo (e questo è il caso).
E poi cosa vuol dire "pretese eccessive"? la pretesa non deve essere "grafica sbalorditiva"! La pretesa di un VERO videogamer deve essere "divertimento sbalorditivo". Si chiamano Video GIOCHI eccheccavolo!
(definizione di gioco: Il gioco è un'attività ricreativa che coinvolge una o più persone, i giocatori. definizione di ricreativo: che offre svago e/o divertimento).
Altrimenti che cosa giochi a fare scusa? Per lustrarti gli occhi?
Fatti un giretto qui in slovacchia e vedrai che per quello non c'è bisogno di niente di virtuale
se vabbè
Eh sì, d'altronde tutti quelli che conosco (me medesimo) che sono cresciuti a pane e videogames da quando sono nati (i videogames), che hanno giocato il primo porting di Prince of Persia su PC, Lode Runner, i primi giochi pc con loader interno, che hanno speso decine di migliaia di lire in gettoni da 100 lire per finire bubble bobble coin-op.... per poi passare pian piano al 3d, wolfenstein, doom, hexen, unreal, final fantasy e chi più ne ha più ne metta... sono dei poveri sprovveduti che di videogiochi non capiscono una [strumento utile ai falegnami]. Non sono *gamer*...proprio no
Impara a vedere il mondo con occhi più umili! A volte sono *gli altri* ad avere ragione, il più delle volte invece la ragione sta nel mezzo (e questo è il caso).
E poi cosa vuol dire "pretese eccessive"? la pretesa non deve essere "grafica sbalorditiva"! La pretesa di un VERO videogamer deve essere "divertimento sbalorditivo". Si chiamano Video GIOCHI eccheccavolo!
(definizione di gioco: Il gioco è un'attività ricreativa che coinvolge una o più persone, i giocatori. definizione di ricreativo: che offre svago e/o divertimento).
Altrimenti che cosa giochi a fare scusa? Per lustrarti gli occhi?
Fatti un giretto qui in slovacchia e vedrai che per quello non c'è bisogno di niente di virtuale
Chiamami arrogante non mi importa più di tanto, io rimango fedele ai miei canoni di gamer, il divertimento è fondamentale per amor del cielo ma è anche importante avere titoli all'altezza che facciano vivere una esperienza videoludica di alto livello, la wii è un bello schiacciapensieri e nulla di più.............buon divertimento se così possiamo definirlo...ciao
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