Nintendo commenta il lancio americano di Wii

Nintendo commenta il lancio americano di Wii

E' di un milione di console la stima di Nintendo riguardante il numero di console vendute nelle prime due o tre settimane di commercializzazione.

di pubblicata il , alle 13:59 nel canale Videogames
Nintendo
 
51 Commenti
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TheBestio21 Novembre 2006, 17:49 #31
non so voi, ma dopo aver comprato anni fa (mamma mamma, la vogli, lavora a64 bit) che è stata un flop, troppo difficile trovar i giochi non volevo + saperne di alcuna console, sony, nintendo o MS k fosse.
Però dopo aver visto il video dove giocavano a bowling proiettando sulla parete il video...giuro che se costasse meno la andrei subito a prenotare.
Poi mi immagino, giochi di tennis, golf, boxe, sparatutto... IMHO davvero una pensata fantastica, semplice ma fantastica, l'uovo di colombo.

Brava Nintendo
Rei & Asuka21 Novembre 2006, 17:54 #32
Originariamente inviato da: Treguna
Comunque sia i problemi col wii-mote sembrano esserci(a parte quelli che lo fiondano inavvertitamente addosso al televisore, lampadario e muri vari): non ricordo in quale recensione di Red Steel parlavano si di precisione, ma aggiungevano che in momenti random il puntatore schizzava senza controllo allontanandosi diversi cm da dove si stava mirando.
Mesi fa avevano parlato degli stessi problemi con Zelda.


Com'è stato detto in un altro forum da sviluppatori della stessa UBI, il problema, oltre a trattarsi di una beta NON finita quella provata, risiede nella taratura della sensibilità e nella configurazione del wiimote.
Dopotutto è una periferica "analogica" come può essere un mouse e va tarato... Provate a usare il mouse a velocità massima, poi vediamo se dite che è il mouse a non funzionare.... O siete voi o chi l'ha tarato niubbo
Zelda ha una media dei volti oltre il 95%, e solo perchè perchè Gamespot ha fatto una recensione veramente pessima, altrimenti sfiorerebbe il top score...
I problemi ergo, non esistono...
MiKeLezZ21 Novembre 2006, 18:00 #33
Su non giriamo troppo il coltello nella piaga
Red Steel è già un gioco pessimo di suo, con votazioni di 6/10 , 7/10 (come molti giochi Wii)
Non serve inventarsi problemi al controller (che comunque esistono , ma sono perlopiù colpa dei programmatori)
terrys321 Novembre 2006, 18:13 #34
Originariamente inviato da: spannocchiatore
è praticamente impossibile essere imparziale!! tutti siamo fanboy


scoperto ciò ora non mi resta che capire di cosa sono fanboy e la mia esistenza avrà finalmente uno scopo
spannocchiatore21 Novembre 2006, 19:47 #35
x terrys3
estremizzavo un pò suvvia !
spero si sia capito il concetto: meno ipocrisia!
Rei & Asuka21 Novembre 2006, 19:52 #36
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Su non giriamo troppo il coltello nella piaga
Red Steel è già un gioco pessimo di suo, con votazioni di 6/10 , 7/10 (come molti giochi Wii)
Non serve inventarsi problemi al controller (che comunque esistono , ma sono perlopiù colpa dei programmatori)


I problemi non esistono, sono solo dei programmatori come è stato più volte confermato da fonti interne
Voti di Famitsu:

- Necro Nesia : 8 / 7 / 6 / 7 - (28/40)
- Super Monkey Ball : Banana Blitz : 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
- Wing Island : 5 / 6 / 6 / 5 - (22/40)
- Cororinpa : 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
- SD Gundam G Breaker : 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
- Ennichi no Tatsujin : 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
- Tamagotchi : 7 / 7 / 7 / 5 - (26/40)
- Red Steel : 8 / 9 / 9 / 8 - (34/40)
- Trauma Center : Second Opinion : 8 / 9 / 8 / 7 - (32/40)
- Elebits : 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
- Super Swing Golf Pangya : 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
- WarioWare : Smooth Moves : 8 / 9 / 8 / 9 - (34/40)
- The Legend of Zelda : Twilight Princess : 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)
- Crayon Shinchan : 7 / 8 / 7 / 6 - (28/40)

Red Steel per loro non è una merda ad esempio. E si sa quanto i Giapponesi (medi) non apprezzino gli fps e simili (basta vedere le ridicole vendite di Halo o di Resistence ora, cmq ben recensiti dalle testate).
jin8k21 Novembre 2006, 19:53 #37
Io se avessi tanti denari, avrei comprato tutte tre le macchine:

Xbox360 per COD3
PS3 per la grafica e blue-ray
Nintendo Wii per giocare a qualche combattimento di spada.

Pazienza, per il motivo di denaro, non compro Wii... ma aspetto che esca il PS3... (facendo i conti "value for money" per PS3... insomma con 600 euro hai anche un blue-ray...)
RKTM21 Novembre 2006, 23:23 #38

A proposito delle valutazioni:

Ragazzi, io aspetterei a dire: "i giochi sono un po' penosi perché, mediamente, hanno preso voti bassi nelle varie recensioni" (ho solo riassunto quanto letto in alcuni post, non attaccatemi). Lo dico per un semplice motivo: ne ho lette un paio su IGN.com ed ho notato che tra le valutazioni date dalla redazione e quelle date dagli utenti ci sono discrepanze anche notevoli per via del "periodo di famigliarizzazione" col WiiMote, ovvero per via del fatto che per sfruttare appieno ed imparare a gestire il controller, e quindi giocare "come si deve", occorre un po' di pratica. Cosa che richiede tempo; caratteristica che, credo, non sia sempre inclusa nella stesura di una recensione, nel senso che si è vincolati in quanto a tempistica, soprattutto se la stessa viene scritta due giorni dopo il lancio della piattaforma di gioco. Quindi aspetterei a trarre conclusioni sulla giocabilità offerta dalla Wii.
Il tutto, ovviamente, IMHO.
Victorval22 Novembre 2006, 10:01 #39
@jin8k: play3 per la grafica? con una gpu inferiore a quella della 360?? o_O
Come dire, i soliti (sbagliatini) luoghi comuni ^^;;

beh, ok, io sono un po' xbox-fanboy ( ) però la soluzione che ha tirato fuori dal cilindro nintendo mi ispira non poco...
Luk3D22 Novembre 2006, 11:12 #40
Scusate ma l'OT ci vuole..
[OT]
questa é bella...ma scusate nn fermatevi ai dati tecnici,avete visto di cosa é capace la PS3? chi se ne frega,anche se avesse una radeon 7000 l'importante sono i fatti,e i trailer parlano chiaro...

P.S.: Cmq sia il l'RSX nn é stato ancora ufficialmente dichiarato come serie G7x da quel ke ne so io...
[/OT]

Cmq penso proprio di mettere il Wii sotto il mio albero di natale

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