Need for Speed World Online: dettagli e stato dei lavori

Need for Speed World Online: dettagli e stato dei lavori

Lo sviluppatore aggiorna i fan circa lo stato dei lavori su Need for Speed World Online. Si parla di beta test chiuso, di personalizzazione e di rivisitazione del mondo di gioco.

di pubblicata il , alle 11:12 nel canale Videogames
 
36 Commenti
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Lithium_2.001 Dicembre 2009, 00:50 #31
Originariamente inviato da: SpyroTSK
i migliori nfs sono nfs 1 + special edition, nfs2, hot puruite 1 e 2, il RC e dopo di chè il porche! il vrallly non mi è piaciuto tantissimo.


hot che?

Originariamente inviato da: p4ever
lol...quello dedicato alle "porche" mi mancava!

come si chiamava need for speed hot dildo??


maxbago01 Dicembre 2009, 08:32 #32
Sono piuttosto felice che EA stia procedendo bene, però ci sono alcune questioni che mi lasciano perplesso, come ad esempio l'ottimizzazione delle prestazioni, che vista la "degna" grafica non so quanto potranno essere accettabili anche su pc di fascia meno "hardcore", oppure se richiederà ampissima banda per essere giocato senza lag eccessiva. Non sono cose da poco a mio avviso.

In più mi chiedo se la mappa avrà uno spazio di gioco sufficiente: se sommiamo i fattori grafica + banda richiesta + numero utenti connessi il sistema sembra collassare se la mappa fosse effettivamente grande, ma dall'altro lato potrebbe essere poco appagante gareggiare contro pochi avversari come su uno Shift online qualunque sapendo di aver comprato un MMOG...

...e poi, non si stanno chiedendo tutti forse se ci vorrà un canone mensile per giocare online?

Sono veramente curioso di sapere come andrà a finire, ma se dovesse funzionare a dovere sarebbe un capolavoro stavolta!
Caridorc01 Dicembre 2009, 10:46 #33
Originariamente inviato da: maxbago
...e poi, non si stanno chiedendo tutti forse se ci vorrà un canone mensile per giocare online?


infatti me lo stavo chiedendo anch'io...essendo un gioco di guida potrebbero sfruttare la pubblicità ingame o magari solo le licenze dalle varie industrie automobilistiche (anche se dubito)...se non ci fosse il canone un pensierino ce lo farei, e mi convincerei ancora di più se come auto ne mettessero molte più stile fiat punto (nel senso auto che un normale portafoglio si può permettere). Essendo un MMOG sarebbe bello se ognuno gareggiasse con la propria auto, il realismo ne beneficerebbe....

Originariamente inviato da: Lithium_2.0
hot che?


hot prurit: ha presente quando ti punge una zanzara e ti fa tanto prurito che grattandoti ti si infiamma tutta la pelle?
impulse_10101 Dicembre 2009, 13:03 #34
ma solo a me interessa anche avere a disposizione piu auto normali? guidarmi e tamarrare una gallardo,si insomma... :-/. preferisco di piu modificare e guidare auto semplici come le nuove seat, magari le alfa come la 147 (che quando uscira sara 149 xD) et similia. non so se mi spiego
impulse_10101 Dicembre 2009, 13:05 #35
edit. ecco, non ho letto qui sopra :facepalm:
Brom01 Dicembre 2009, 14:14 #36
i miei nfs preferiti sono stati:
high stakes (il quattro? quelli prima tra l'altro non li ho mai visti)
porsche 2000 (il primo che ho provato, molto bella l'idea di dedicare il gioco a una sola casa - il mio preferito in assoluto, dovrebbero rifarlo con la grafica e la guida di shift, con gli stessi circuiti)
underground 1 e 2 (che non sono nfs 1 e 2!!! il due mi piaceva molto, anche per le gare di derapata, l'uno di meno)
most wanted (finito 4 o 5 volte, 2 di queste con carriera 100%)
shift (anche se mi è scaduto quando ho scoperto che alcune macchine, compresa la corvette restano inchiodate al via)

hot pursuit 2 non mi è piaciuto perchè aveva una guida troppo arcade, mentre da carbon in poi mi sembravano tutti degli obbrobri.

peccato che non ho mai giocato agli mmog, altrimenti sembra una buona idea. comunque molto bello TDU, nonostante gli effetti fisici potrebbero essere più realistici

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