Need For Speed Most Wanted: Demo adesso disponibile
La demo, disponibile su PlayStation Network e Xbox Live, dà la possibilità ai giocatori di tuffarsi nell’open world sociale di Fairhaven City.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Novembre 2012, alle 16:00 nel canale VideogamesXboxPlaystationMicrosoftSony
Electronic Arts annuncia la disponibilità della demo di Need for Speed Most Wanted, il nuovo gioco di guida arcade sviluppato da Criterion Games e costruito su piattaforma tecnologica Chameleon Engine.

La demo, disponibile su PlayStation Network e Xbox Live, dà la possibilità ai giocatori di tuffarsi nell'open world sociale di Fairhaven City dove possono correre, inseguire ed esplorare mentre cercano di diventare il Most Wanted. Al momento, EA non fornisce alcun dettaglio sulla versione PC della demo.
Nella versione dimostrativa di Most Wanted si guida l'Aston Martin V12 Vantage, ma i giocatori possono anche appropriarsi di altre tre vetture posizionate in zone differenti della città: una Porsche 911 Carrera S, una Audi R8 GT Spyder e una Ford Focus RS500. Nella demo è presente anche il sistema Autolog 2, che tiene traccia e confronta automaticamente le attività dei giocatori all’interno del gioco e contro i loro amici, offrendo raccomandazioni e nuove sfide, integrate all'interno dell'openworld.
I giocatori della demo di Most Wanted possono guadagnare fino a 50.000 Speed Points, che verrano trasportati nella loro totalità nel gioco completo.
Need for Speed Most Wanted offre una fluida esperienza multiplayer nonstop, senza menu e senza lobbies, solo pura competizione. I giocatori sono spinti direttamente in una continua playlist di diversi eventi con una costante registrazione dei punteggi e premi a non finire. La versione definitiva del gioco è già disponibile nei formati Xbox 360 e Kinect, PlayStation 3, PC, PlayStation Vita, iPhone, iPad, iPod touch e Android.










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21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infole "à" non si usano più?
quoto per queanto mi riguarda è morto da dopo underground 2
no adesso siccome già sanno, prima dell'uscita, che certi giochi fanno c***re il budello al pubblico PC, evitano di dargli la conferma con una demo, quindi meno ore di lavoro per loro, in più cosi possono continuare alla cieca di dare comunque la colpa alla pirateria...insomma due piccioni con una fava.
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