Mouse e tastiera anche per XBox 360

Mouse e tastiera anche per XBox 360

Dalla Cina arriva un dispositivo che consente l'utilizzo di mouse e tastiera anche con la console di Microsoft.

di pubblicata il , alle 09:18 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
144 Commenti
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Abanjo28 Novembre 2006, 15:53 #91
Non ti è bastato commentare con tuo primo reply in modo idiota la notizia, confermanto che neppure hai letto cosa c'era scritto... hai pure pensato bene di ripeterti con questo:
Originariamente inviato da: Xilema]Non hai la minima idea di come le cose funzionino su PC se parli così

Forse ti sfugge una cosa...

MS non supporta ufficialmente tastiere e mouse PER GIOCARE, quindi perchè criticare un prodotto di terzi che fa qualcosa se pur non completamente?
te lo dico io?
per il semplice gusto di sputare sempre sopra tutto... sempre.

tu dimmi che sei comodo a giocare a WoW con tastiera sulle gambe e mouse che striscia sul divano.
oppure Counter-Strike lo giochi da semi sdraiato? e gli strategici pure?

se devo giocare sul divano il PAD E' LA SOLUZIONE PER ECCELLENZA.
se devo giocare sul tavolo posso anche valutare l'uso di tastiera e mouse.

LA XBox360 li supporta, il loro utilizzo è già compreso nel kernel del sistema, ma non abilitato proprio per scelta di MS per dare a tutti lo stesso terreno di confronto.

giocatore munito di mouse e tastiera ad Halo è sicuramente avantaggiato rispetto ad uno col pad, non ti pare?

la MS cmq ha dichiarato tempo fa che l'uso di tali periferiche nei giochi è a discrezione dei programmatori.

informati meglio, e leggi, la prossima volta prima di parlare.


altro utente altro caso di rosikaggio acuto:
[QUOTE=raistlin84]E' veramente ridicolo quell'attrezzo per collegare mouse e tastiera...molto più elegante ed efficiente l'idea di sony, joypad via usb e supporto a mouse e tastiera...
Ma una domanda quanto costa una izboz360 con tutti gli optional per renderla pari ad una PS3???
399€ la console + 199€ lettore hd-rom + troiaio adattatore mouse/tastiera 20€ [ad esser ottimisti] + supporto per 4 joypad 30 € cicrca = 648€ Considerando che manca il lettore di schede e l'hd è meno capiente di quello sony [60gb].
PS3 599€ contro i 648€ ottimistici di izboz...dopo un anno che è uscita...e con meno potenzialità hardware...Ma è semplicemente follia!!!


costui per dare ragione al proprio pensiero ha totalmente sfalsato i mezzi di paragone.

Per confrontare la Xbox360 alla PS3 che fa? si inventa uno pseudo carello della spesa composta da:

Console + Lettore HD + Adattatore tast/mouse + 4 JOYPAD !!! + ipotetico lettore schede esterne. = 648€

A parte che dalle ultime idiscrezione pare che la PS3 sarà oltre i 600€ in europa... cmq.

perchè hai sommato 4 pad per alzare il prezzo della XB360 quando ne bastavano 3 visto che uno è già compreso?
e ancora... perchè mettercene 4 quando la PS3 nella confezione ne fornisce solo 1 ???
forse per pompare il carello della spesa a favore della PS3 piccolo fanboy?

e il lettore? potrei pure non comprarlo no? è una libertà che sono disposto a pagare a parte nel giorno che ne avessi bisogno, cosa che la PS3 non ti permette di fare, e sai perchè?

perchè da sempre la sony ha tentato di imporre il prorio hardware ,da sempre, vedi esempio i walkman... o i minidisc a cui andò peggio.

la PS3 ha messo il blu-ray non per farti godere con giochi su un solo DVD, ma per importi un lettore con il loro standard, standard adottato da 18 case produttrici di cui sony è socia/proprietaria...
cosi che un domani i suoi prodotti li vedi se hai il blu-ray o lettore normale, ma se compri un altro formato il loro film te lo scordi.

rifai meglio i conti, e falli onestamente.

inizio a non sopportare più questa mancanza di obiettività verso le persone/cose/prodotti ecc... che siamo di microsoft o altri.

crescete per dio, nessuno vi punta una pistola alla tempia per installare Windows XP, ma se lo mettete (e almeno il 50% copiato) almeno abbiate la dignità di tacere...
Acerod28 Novembre 2006, 15:57 #92
Originariamente inviato da: Tasslehoff
Beh insomma, vi atteggiate tanto a esperti e talebani del pc e non ricordate nemmeno che fino a qualche anno fa il genere dei platform e dei picchiaduro (oltre che dei giochi di guida iper-arcade, degli shoot'em up, dei giochi sportivi stra-arcade, dei puzzle game, dei simulatori di volo arcade, insomma tutto quanto per voi è "salsicciometiccio/consolaro" erano dei PILASTRI del pc inteso come macchina da gioco?

Io ho ancora in camera le scatole di FX Fighter, di X-Wing, di Tie Fighter, di Rebel Assault, di Screamer, Screamer 2, Screamer Rally, Mortal Combat, che saluto ogni sera prima di andare a nanna, forse vi converrebbe andare a rivedere la storia della piattaforma che tanto osannate e fare un po' di autocritica...
Ho giochicchiato a quasi tutti i titoli che hai indicato... ma spero tu stia scherzando quando li definisci PILASTRI... il problema è che mentre tu giocavi a Screamer 2 io facevo campionati a pieni giri a F1GP del mitico Geoff Crammond... è proprio un concetto diverso di giocare e lo stesso discorso vale a maggior ragione per i picchiaduro!!!
Beelzebub28 Novembre 2006, 15:57 #93
Originariamente inviato da: Tasslehoff
E quindi?
Il pc è bello perchè.... è bello?
La console è brutta perchè... è brutta?

Personalmente non penso questo: dico semplicemente che sono due cose diverse, e che ogni piattaforma è predisposta per una determinata tipologia di giochi, sia dal punto di vista tecnico (vedi il discorso joypad vs mouse+tastiera) sia dal punto di vista dell'utenza. I videogiocatori per console chiedono un determinato tipo di giochi, e quelli hanno... i videogocatori per pc, chiedono un altro tipo di giochi... Voler mischiare forzatamente le due cose, porta solo a degli ibridi che non soddisfano nessuno... e visto che il mercato più redditizio pare essere quello delle console, i giochi per PC subiscono delle contaminazioni da questo settore nel caso di giochi multipiattaforma.

L'introduzione di tastiera e mouse per console può essere un bene se vi saranno giochi, come gli fps "seri" per pc, che ne sfruttino le potenzialità, altrimenti sarà inutile...
Inky28 Novembre 2006, 15:57 #94
Originariamente inviato da: Marko91
Io penso che i giochi su console sono pensati per pad e sia il mouse che la tastiera sarebbero scomodi.
Un gioco come Gears of War su pc, dovrebbe avere una difficoltà molto maggiore , visto che il mouse ha troppa precisione rispetto al pad.
Spero che MS blocchi questa periferica che è alla stregua di usare i trucchi sopratutto sul live.


Non ho capito, se sono scomodi (leggi "piu' difficili da usare" non ho capito perche' dovrebbero essere come i cheat...

I giochi su console non sono pensati per il pad, nel senso che e' difficile (wii a parte) che un genere come FPS o anche in 3a persona come GoW sia "progettato" apposta per il pad. Tanto e' vero che non passa minuto mentre gioco a GoW che non guardi con invidia il mio MX518 pensando alla differenza di fruibilita' che ci sarebbe. Poi siamo alle solite, e' sempre questione di gusti e di abitudine, ma su questo tipo di giochi nessuno mi togliera' l'idea che non esiste niente di meglio di mouse+keyboard.
ErminioF28 Novembre 2006, 16:00 #95
Originariamente inviato da: Beelzebub
Ma sei serio? Ti pare che il mio "2 tasti e la rotella" significhi che si gioca senza tastiera?
Mi riferivo al fatto che non servono mouse con 15 tasti! Vatti a rileggere il mio messaggio, e il messaggio a cui ho risposto...

Guarda che non mi riferito a te, altrimenti ti avrei quotato
Il discorso era ben più generale
Beelzebub28 Novembre 2006, 16:02 #96
Originariamente inviato da: Inky
Non ho capito, se sono scomodi (leggi "piu' difficili da usare" non ho capito perche' dovrebbero essere come i cheat...

Voleva dire che i giochi per console dovrebbero avere un livello di sfida maggiore, perchè un gioco come GOW giocato con mouse e tastiera diventa troppo facile, per via della maggior precisione che fornisce quel tipo di periferica...

QUindi, tra uno che usa mouse e tastiera e uno che usa pad, il secondo sarebbe oggettivamente svantaggiato, da qui il paragone con un cheat.
Beelzebub28 Novembre 2006, 16:03 #97
Originariamente inviato da: ErminioF
Guarda che non mi riferito a te, altrimenti ti avrei quotato
Il discorso era ben più generale

La frase dei 2 tasti e rotella l'ho detta io, quindi mi sono sentito chiamato in causa...
Tasslehoff28 Novembre 2006, 16:04 #98
Originariamente inviato da: Beelzebub
A parte che X-wing e Tie fighter, se paragonati ai giochi per console di oggi, erano dei simulatori, altro che arcade... poi, Mortal Kombat era una conversione per PC di un coin op da sala, non era un gioco nato su PC, quindi non c'entra niente...
Tie Fighter e X-Wing simulatori?!?!?! E da quando? Erano giochi spudoratamente arcade... Falcon, al limite F22 ADF e Total Air War (pur con un trilione di aspetti semplificati) erano simulatori...

Forse dovresti sapere di cosa parli, prima di sparare simili assurdità... inoltre, hai detto che il 90% dei giochi per PC sono arcade... e le avventure grafiche? (Monkey Island ti dice niente?) E gli strategici? (WarcraftIII, Starcraft... hai presente?) e i simulatori di guida? Non i vari NFS underground che vanno bene per qualche partitella... parlo della serie GP, di GPL... o giochi come i due Half Life, o ancora il primo Unreal... non mi sembrano proprio arcade... devo continuare? No dai, mi sembra che così basti...
Ah beh, ottimi esempi, perchè di GPL ce ne sono stati tanti di giochi forse? Vogliamo poi paragonare il numero di giocatori di GPL rispetto al resto anche solo dei giochid i guida? GPL è stato l'emblema dei giochi di nicchia, non attacchiamoci ai vetri plz

Riguardo al resto, tu ritieni che i vari Warcraft, Starcraft, C&C siano strategici simulativi? E gli strategici veramente tattici con spostamenti esagonali e 10k variabili come li definisci? Giochi strategici professionali? Tool didattici per ufficiali dell'esercito?
Half Life tu lo ritieni un FPS tattico complesso? E Rogue Spear cos'è? Un corso accelerato per marines? E Operation Flashpoint (pur avendo tanti aspetti un po' arcade...)?

Ora capisco perchè siete così attaccati alla simulazione "dura e pura" quello che voi definite simulazione è universalmente riconosciuto come normale videogioco arcade, è tutto un problema di comunicazione
ErminioF28 Novembre 2006, 16:05 #99
Originariamente inviato da: Abanjo
tu dimmi che sei comodo a giocare a WoW con tastiera sulle gambe e mouse che striscia sul divano.
oppure Counter-Strike lo giochi da semi sdraiato? e gli strategici pure?
se devo giocare sul divano il PAD E' LA SOLUZIONE PER ECCELLENZA.
se devo giocare sul tavolo posso anche valutare l'uso di tastiera e mouse.
LA XBox360 li supporta, il loro utilizzo è già compreso nel kernel del sistema, ma non abilitato proprio per scelta di MS per dare a tutti lo stesso terreno di confronto.

Quindi per te console=divano?
Quindi se giochi seduto su una sedia è cheat?
La 360 ha bloccato il mouse/tastiera nei giochi altrimenti chi se li filerebbe più i pc per giocare
Murakami28 Novembre 2006, 16:07 #100
Rimango convinto che per la maggioranza dei giocatori valga l'equazione: console = divano...e credo sia anche sacrosanta.

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