Microsoft rivela i prezzi del servizio Live su Windows

Microsoft rivela i prezzi del servizio Live su Windows

Anche su Windows bisogna pagare per il servizio Live. Tuttavia, ci sono delle differenze sostanziali con la controparte XBox 360.

di pubblicata il , alle 11:32 nel canale Videogames
MicrosoftWindowsXbox
 
49 Commenti
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ErminioF07 Marzo 2007, 13:51 #21
Originariamente inviato da: ~efrem~
beh, se nell'account fossero compresi tutta una serie di server messi a disposizione per il suddetto gioco, la cosa avrebbe anche un certo senso.
Considerando che il servizio è unico e i giochi sono molti, il fatto di pagare per poter accedere ad una determinata "ladder" (più o meno ufficiale) comprensiva di un tot di server , il tutto per ogni singolo gioco... beh non sarebbe detta nemmeno male.
Fermo restando la qualità dei servizi e l'utilità degli stessi, insomma, un server on line costa, qualcuno lo paga di sicuro!

Bah ma abbiamo vissuto 15 anni di online gratis su pc, i server sono sponsorizzati o se li pagano tramite altri servizi, non vedo perchè dovrebbero diventare a pagamento solo perchè lo dice ms (anche secondo me questo è soltanto l'inizio, purtroppo).
Originariamente inviato da: Bighi
Per la cronaca io ho disdetto pure il live xbox, non mi pare giusto pagare quando ad hostare sono io, capisco se facessero dei server.

Fatto bene, questo è davvero assurdo, non hanno server centrali/ufficiali e ti tocca pure pagare ahahah servizio pessimo
Diablix07 Marzo 2007, 14:24 #22
Mwaahahahahahah

Ma io mi abbonerò e pagherò 50€
Sisi



Mwahaahah buffoni e pagliacci.
Gli utenti xbox possono pure tenerseli quelli della microzozz..
Fritz!07 Marzo 2007, 14:24 #23
secondo me è l'evoluzione inevitabile di questo settore....

Il miglior modo per contrastare la pirateria è quella di trasformare l'esperienza videoludica in un servizio a pagamento
Narmo07 Marzo 2007, 14:37 #24
Che buffoni... ad un prezzo così non mi pare neanche una soluzione proponibile
Duncan07 Marzo 2007, 14:45 #25
Originariamente inviato da: Fritz!
secondo me è l'evoluzione inevitabile di questo settore....

Il miglior modo per contrastare la pirateria è quella di trasformare l'esperienza videoludica in un servizio a pagamento


A me sembra una scusa per farsi pagare ancora una volta
sbaffo07 Marzo 2007, 15:00 #26
Fritz, ma ti chiami così in onore del fritz chip?
da quello che dici sembrerebbe
Delta Highest07 Marzo 2007, 16:21 #27
Che schifo... Deludente....
-fidel-07 Marzo 2007, 16:51 #28
Scusate ma mi sa che mi sto perdendo qualcosa.
Se ad esempio io voglio giocare in rete locale con un dedicated server in esecuzione su uno dei PC, dovrei pagare qualcosa? O forse toglieranno i dedicated servers? Inoltre, quasta storia del Live vale solo per i titoli MS?
Yngwie7407 Marzo 2007, 17:44 #29
Originariamente inviato da: -fidel-
Se ad esempio io voglio giocare in rete locale con un dedicated server in esecuzione su uno dei PC, dovrei pagare qualcosa?


Giocare in multi su LAN e' gratuito anche per xbox360. La modalita' e' chiamata system link. Si paga solo per giocare in multi sul live.

Dubito anche io che qualcuno su PC paghi per giocare con gli utenti 360, non la vedo come un'opzione che spinga qualcuno a frugarsi in tasca.

Da possessore del 360 e abbonato gold la cosa mi tange poco visto che avro' il gold anche su PC.
R@nda07 Marzo 2007, 17:52 #30
non si tratta di fare concorrenza ad un servizio multiplayer gratuito.. si tratta di offrire una possibilità ( gioco vs console ) a pagamento.


Effettivamente mettersi davanti al PC (mouse tastiera) e mazzulare un utente X360 in un fps (provvisto di scrausopad) online non ha prezzo!

Scherzi a parte....è solo l'inizio.

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