Microsoft rivela i prezzi del servizio Live su Windows

Anche su Windows bisogna pagare per il servizio Live. Tuttavia, ci sono delle differenze sostanziali con la controparte XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Marzo 2007, alle 11:32 nel canale VideogamesMicrosoftWindowsXbox
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoConsiderando che il servizio è unico e i giochi sono molti, il fatto di pagare per poter accedere ad una determinata "ladder" (più o meno ufficiale) comprensiva di un tot di server , il tutto per ogni singolo gioco... beh non sarebbe detta nemmeno male.
Fermo restando la qualità dei servizi e l'utilità degli stessi, insomma, un server on line costa, qualcuno lo paga di sicuro!
In ogni caso il mio lato più n3rd scalpita all'idea di fraggare qualcuno che con un joypad gioca online ad un qualsiasi fps...
se uno non ha la 360 giocherà da pc a pc gratuitamente, inquesto modo si scoraggia un po il cross plattaform che è si figo ma un po ingiusto, tipo per gli fps mouse + tastiera è troppo sgravato contro il gamepad.
IMHO giusta posizione.
Spero non gli passi per la testa di rilasciare in futuro (3-4anni) un OS sui 50 euro su cui poter giocare solo a titoli certificati e blindati (bitlocked) pagando una retta mensile...
ops.. meglio se stavo zitto...
- hai modalità multiplayer nei giochi pc vs pc, normalissime come è avvenuto fino ad oggi, completamente gratuite ed esterne al live
- paghi per giocare online contro/con gli utenti xbox 360 e solo per il cross-platforming, se non ti interessa non paghi un euro..
- puoi usare lo stesso abbonamento gold su pc, xbox, xbox360 senza pagare un euro in più
non si tratta di fare concorrenza ad un servizio multiplayer gratuito.. si tratta di offrire una possibilità ( gioco vs console ) a pagamento.
Considerando che il servizio è unico e i giochi sono molti, il fatto di pagare per poter accedere ad una determinata "ladder" (più o meno ufficiale) comprensiva di un tot di server , il tutto per ogni singolo gioco... beh non sarebbe detta nemmeno male
mmmmm la vedo difficile per un fps...sto discorso funzionerebbe bene nei mmorpg dove si possono connettere molte persone nello stesso server o non sò anche in altri giochi, ma per un fps come css servirebbero centinaia di server
Chi fà da admin? etc etc
E' un servizio come gamespy, steam, gameshadow e altri ma a pagamento perchè giochi contro le console si...
ad alcuni utenti utenti dovrebbero implementare una feature chiamata " leggere prima di replicare "
Per la cronaca io ho disdetto pure il live xbox, non mi pare giusto pagare quando ad hostare sono io, capisco se facessero dei server.
- hai modalità multiplayer nei giochi pc vs pc, normalissime come è avvenuto fino ad oggi, completamente gratuite ed esterne al live
- paghi per giocare online contro/con gli utenti xbox 360 e solo per il cross-platforming, se non ti interessa non paghi un euro..
- puoi usare lo stesso abbonamento gold su pc, xbox, xbox360 senza pagare un euro in più
non si tratta di fare concorrenza ad un servizio multiplayer gratuito.. si tratta di offrire una possibilità ( gioco vs console ) a pagamento.
Il problema è a chi mai potrebbe interessare pagare per una cosa del genere...
Non vedo sinceramente nessun motivo per cui uno che già può giocare gratis in multi ad un gioco, deve andare a pagare dei soldi solo per il gusto di sapere che tra i suoi avversari potranno così esserci anche dei giocatori su xbox...
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