Microsoft Flight Simulator: cosa ci fa una gigantesca voragine in Brasile? Guardate il video

Microsoft Flight Simulator: cosa ci fa una gigantesca voragine in Brasile? Guardate il video

Microsoft ha rilasciato il suo nuovo Flight Simulator nel mese di agosto stupendo tutti per gli scenari fotorealistici e la accuratezza del modello di volo. Ma non è completamente esente da bug, anzi...

di pubblicata il , alle 16:01 nel canale Videogames
Microsoft
 

I giocatori di Microsoft Flight Simulator hanno scoperto che si aperto un enorme e terrificante abisso nel bel mezzo del Brasile. Sembra che un aeroporto intero sia stato risucchiato nella voragine. Inoltre, questo punto critico può essere sorvolato, il che ha dato ai piloti più coraggiosi la sensazione di fare un vero e proprio viaggio al centro della Terra.

L'aeroporto in questione è Lagoa Nova, che nel mondo reale è una piccola pista di atterraggio nel Rio Grande de Norte, uno degli stati del Brasile. Per raggiungere il baratro i giocatori devono semplicemente impostare come meta quella di Lagoa Nova, a cui si può giungere oltretutto tramite il pilota automatico.

Microsoft Flight Simulator voragine

Microsoft Flight Simulator usa dati reali per la riproduzione del mondo di gioco, sia in termini di dati di fotogrammetria che numerici per quanto riguarda le altitudini. Probabilmente, i responsabili hanno inserito un valore di altimetria sbagliato in corrispondenza di Lagoa Nova. Il difetto, nel frattempo, ha fatto il giro del web: dapprima segnalato su Reddit dall'utente ReversedWindow, è protagonista di diversi video su YouTube, tra cui quello di Kwad Damage.

La notizia, che è finita anche sulle pagine della BBC, ha fatto scalpore, anche se non è la prima volta che Flight Simulator abbatte le barriere della settorialità e finisce nel generalistico. Era successo, ad esempio, anche quando è stato in grado di riprodurre fedelmente l'Uragano Laura che ad agosto ha imperversato nel Golfo del Messico e non solo.

Come abbiamo esaminato nell'analisi tecnica di Microsoft Flight Simulator (da non perdere!) il nuovo simulatore di volo alterna tecnologie all'avanguardia a qualche lacuna, soprattutto per quanto riguarda il suo motore grafico. Da quando abbiamo pubblicato l'analisi, Microsoft ha rilasciato degli aggiornamenti che in parte migliorano le prestazioni ed eliminano qualcuno dei colli di bottiglia.

14 Commenti
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okorop02 Ottobre 2020, 16:04 #1
gioco fantastico e con tecnologie che riproducono la terra in tempo reale con le immagini satellitari, qualche pecca ci puo' stare come questa...
nickname8802 Ottobre 2020, 16:19 #2
il fatto che ogni tanto si trovi qualche bugs è normale.
ziozetti02 Ottobre 2020, 17:27 #3
Divided by 0
robweb202 Ottobre 2020, 21:51 #4
Originariamente inviato da: nickname88
il fatto che ogni tanto si trovi qualche bugs è normale.


Ne è letteralmente pieno.
Maxt7502 Ottobre 2020, 22:19 #5
Affascinante come il viaggio dentro alla voragine. Decisamente più interessante di tanta altra robaccia gaming su You Tube
ORS002 Ottobre 2020, 23:57 #6
Ciao!
Non è certo una novità in quanto a “stranezze”.
Con ogni edizione di FS ho effettuato un giro del mondo, atterrando
spesso in località remote e ne ho visti un bel po’ di aeroporti particolari.
Non ricordo esattamente dove accaddero i fatti (ho comunque degli
screenshot dei vari eventi) quello che ricordo più facilmente è un aeroporto
dimenticato nel nulla dove, nel bel mezzo della pista, in fase di atterraggio,
mi ritrovai con un pilone della luce davanti.
nickname8803 Ottobre 2020, 00:01 #7
Originariamente inviato da: robweb2
Ne è letteralmente pieno.
Il tuo "pieno" dovrebbe essere paragonato alla dimensione e complessità del progetto, che se non sbaglio è la più grande opera mai apparsa nella storia videoludica. Una mappa del mondo 1:1 che io sappia non è nemmeno lontanamente mai stata concepita nè gestita in un videogioco, quindi scusa tanto se si fa fatica a gestire incongruenze in un area di appena 500 milioni di Kmq.
Pino77703 Ottobre 2020, 09:13 #8
A dire il vero è il solito problema delle altimetrie che affligge flight simulator da una vita quando si usano addon di terze parti. Ciò è dovuto al fatto che il simulatore originale usava un set di dati altimetrici non molto accurato e quando si installano addon che usano dati più precisi si hanno problemi di questo tipo.
Alcuni programmi, come Orbx ad esempio mettono a disposizione un tool per correggerli che funziona anche abbastanza bene ma non del tutto. Altri addon (penso a freemeshx che è fatto molto bene ed è pure gratuito) sono inutilizzabili proprio per questo motivo.
Stesso problema con Prepar3d (che deriva da fsx) ma mi sembra strano che capiti nel nuovo simulatore che se non sbaglio non ha bisogno di addon per il terreno in quanto usa le mappe reali.
al13503 Ottobre 2020, 11:45 #9
Inception Simulator 2020
songohan03 Ottobre 2020, 16:19 #10
Dodici minuti di video per vedere un bug?

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