Microsoft acquisisce Bethesda per 7,5 miliardi: DooM e The Elder Scrolls ora sotto Xbox

Microsoft acquisisce Bethesda per 7,5 miliardi: DooM e The Elder Scrolls ora sotto Xbox

Microsoft ha annunciato l'acquisizione di ZeniMax Media, quindi Bethesda, per 7,5 miliardi di dollari. Un'operazione che cambia molte cose nel mondo console

di pubblicata il , alle 15:55 nel canale Videogames
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101 Commenti
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GoFoxes22 Settembre 2020, 11:14 #71
Originariamente inviato da: Fos
Vabbè, Minecraft è un po' un discorso a parte, e mi pare che il mutipiatta sia stato garantito subito.

Esclusiva anche solo temporale di un gioco molto atteso non è mica poco, eh, e rientra in una delle ipotesi che facevo. Che MS abbia un interesse in più mi pare chiaro, che il resto stia lì per bellezza: Per niente

Oltre alla console di entrata, appoggia a terra la più potente. Sarà solo per farsi il nome per l'abbonamento? Mhh...

I giochi degli altri studi che ha acquisito sono previsti ovunque? Non mi pare.
Come dicevo, magari le intenzioni non sono ancora chiare (anche se quando sborsi 7.5 miliardi...), quei giochi sono abitudine anche altrove ecc...
Ma non far fruttare qualche gioco come esclusiva quadra poco, poi 7-8 studi non fanno solo sequel, e il nuovo (finora giusto uno) dà un'idea diversa.

Ora, MS saprà sicuramente di partire svantaggiata nel breve medio periodo, però questo non significa che se ne freghi della console war.
Per me teneva un basso profilo per fare l'eco più grosso, e non vedo perché dovrebbe eludere la guerra diretta con SONY. Cioè, se la corsa finisse in vantaggio per MS sulla lunga distanza, il GamePass non ci guadagnerebbe ancora meglio? Vendere il doppio a prescindere fa schifo? Le licenze che vanno a chi compra SONY? L'essere considerata il top per i videogiochi?

Boh, non capisco come si possano sottovalutare certi aspetti. Poi, se non ho capito male il GP deve ancora generare profitti. Tolto il Cloud gaming, che per ora non sta andando un granché, con quali PC giocheranno i tipici consolari?
PC e Android, per orea paiono un qualcosa in più, non il grosso.


Personalmente non sono interessato a nulla che produca Sony, sia hw che sw (va bè, a parte i televisori :asd, ma io intendevo dire che le esclusive MS non sono esclusive console, come lo sono quelle Sony.

I first party MS arriveranno tutti al day one nel Pass e negli store xbox e windows 10, e quindi saranno giocabili si Xbox Series S, X e PC, ma anche via XCloud su qualsiasi piattaforma lo supporti, per ora Android, ma non ci vedrei niente di male se arrivasse l'app xcloud su Switch, per dire.

Poi certi giochi è probabile che li rendano comunque disponibili anche su PS, sarà gestita caso per caso, è chiaro che però l'obiettivo è avere esclusive nel Game Pass, non su Xbox. Anche perché se consideriamo appunto anche PC e il cloud, non esistono giochi che sono giocabili solo avendo la console, a differenza di quello che succede su Playstation.

Le console 2 console nextgen per me son semplicemente 2 cavalli di troia per sonari e pcisti. Series S è appetibile per tutti quelli che compreranno PS5, ma vorranno giocare a esclusive MS (che mo' ha 23 team al lavoro), Series X è appetibile per tutti quelli che hanno sempre avuto il PC, ma non hanno magari più tanta voglia (o soldi) per asseblarsene uno nuovo.
bonzoxxx22 Settembre 2020, 11:19 #72
Si ci può stare come strategia, console per diffondersi sul mercato e differenziare sui servizi, buona strategia sul medio-lungo termine considerando che MS ha già MOLTA, nel bene o nel male, base di utenza.
Fos22 Settembre 2020, 11:38 #73
Originariamente inviato da: GoFoxes
...
OK, la situazione credo di conoscerla, eh...

Anche prima parlavo del PCista che gioca il possibile sulla piattaforma preferita e aggiunge PS5 per le esclusive vere. Dicevo pure, però, che questa non sarà la regola, come che il Cloud non ha preso ancora bene (e in alcuni non attaccherà mai), che su android non si gioca bene, che Nintendo non è un concorrente diretto ecc...

Credo di capire cosa vuoi dire, ma forse non andiamo d'accordo sui numeri spostati da alcuni reparti. La maggior parte vanno di console e spendono pure parecchio ogni gioco (PS5 80€ per un Remaster più DLC), la maggior parte di questi possiedono una sola console classica (Switch a piacere), e i milioni non abbonati sono ancora troppi.

Se siamo d'accordo su quello sopra, sul resto si può discutere. Ad esempio, sul fatto che finché PS5 avrà una bella fetta sarebbe ragionevole mandarci qualche titolo conosciuto, forse con un ritardo più o meno sopportabile, e che se il GP si espandesse le cose potrebbero cambiare (verso dove, dipende...).
SONY ha già detto di non potersi permettere una cosa simile al GP, quindi le cose dovrebbero restare più o meno stabili in questo senso.

Dopo, se a fine gen MS sorpassa, dubito che la flessibilità che stiamo cercando di capire rimanga un argomento buono. Per sorpassare cosa aiuta?
Rira che ti rigira...
GoFoxes22 Settembre 2020, 11:51 #74
Originariamente inviato da: Fos
OK, la situazione credo di conoscerla, eh...

Anche prima parlavo del PCista che gioca il possibile sulla piattaforma preferita e aggiunge PS5 per le esclusive vere. Dicevo pure, però, che questa non sarà la regola, come che il Cloud non ha preso ancora bene (e in alcuni non attaccherà mai), che su android non si gioca bene, che Nintendo non è un concorrente diretto ecc...

Credo di capire cosa vuoi dire, ma forse non andiamo d'accordo sui numeri spostati da alcuni reparti. La maggior parte vanno di console e spendono pure parecchio ogni gioco (PS5 80€ per un Remaster più DLC), la maggior parte di questi possiedono una sola console classica (Switch a piacere), e i milioni non abbonati sono ancora troppi.

Se siamo d'accordo su quello sopra, sul resto si può discutere. Ad esempio, sul fatto che finché PS5 avrà una bella fetta sarebbe ragionevole mandarci qualche titolo conosciuto, forse con un ritardo più o meno sopportabile, e che se il GP si espandesse le cose potrebbero cambiare (verso dove, dipende...).
SONY ha già detto di non potersi permettere una cosa simile al GP, quindi le cose dovrebbero restare più o meno stabili in questo senso.

Dopo, se a fine gen MS sorpassa, dubito che la flessibilità che stiamo cercando di capire rimanga un argomento buono. Per sorpassare cosa aiuta?
Rira che ti rigira...


Ma se MS vendesse meno Xbox, ma quadrulicasse gli abbonati al Pass (che è l'obiettivo) avrebbe sorpassato o no?
mymo22 Settembre 2020, 14:56 #75
Vabbè, se ha comprato Skype qualche anno fa per 8 miliardi di dollari, per poi buttarlo nella tazza del water e farsi superare a destra da Zoom, allora il prezzo pagato per Bethesda mi sembra adeguato
coschizza22 Settembre 2020, 14:58 #76
Originariamente inviato da: mymo
Vabbè, se ha comprato Skype qualche anno fa per 8 miliardi di dollari, per poi buttarlo nella tazza del water e farsi superare a destra da Zoom, allora il prezzo pagato per Bethesda mi sembra adeguato


Cosa ci azzeccano Skype e zoom? Sono 2 cose molto diverse non in competizione
nickname8822 Settembre 2020, 15:00 #77
Originariamente inviato da: mymo
Vabbè, se ha comprato Skype qualche anno fa per 8 miliardi di dollari, per poi buttarlo nella tazza del water e farsi superare a destra da Zoom, allora il prezzo pagato per Bethesda mi sembra adeguato

GoFoxes22 Settembre 2020, 15:03 #78
Nadella se ha mollato qualcosa è qualcosa lato consumer, con tutto quello che ha tenuto lato business o ha staccato o ha sorpassato lui a destra la concorrenza.

Xbox è l'eccezione, l'unico settore consumer mantenuto e su cui ci investe anche parecchio, anche perché ha potenzialità di guadagno enormi, tant'è che Spencer da "semplice" capo di MS Game Studios mo' è executive vice-president di Microsoft e si siede al tavolo con gli altri a decidere le sorti dell'azienda, non solo di Xbox.
Ashitaka36022 Settembre 2020, 15:46 #79
bonzoxxx22 Settembre 2020, 15:54 #80
Originariamente inviato da: Ashitaka360

...Scusate.


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