Microsoft acquisisce Bethesda per 7,5 miliardi: DooM e The Elder Scrolls ora sotto Xbox
Microsoft ha annunciato l'acquisizione di ZeniMax Media, quindi Bethesda, per 7,5 miliardi di dollari. Un'operazione che cambia molte cose nel mondo console
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Settembre 2020, alle 15:55 nel canale VideogamesMicrosoftXboxBethesda
101 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSe invece le ha comperate per finanziare nuove serie videoludiche c'è il rischio che tolgano risorse alle serie attuali più famose da una parte e che non escano fuori titoli altettanto validi dall'altra.
Comunque è una cosa brutta questa tendenza di acquistare le SH, il parco giochi dovrebbe essere accessibile a tutti.
Questa è una bella cosa invece.
con i giochi usciti i contratti in essere rimarranno quelli, ma per quelli nuovi, potranno fare quello che vogliono, quindi anche esclusive Xbox e PC e "fregare" la PS5.
Credo che ormai microsoft punti a vendere i servizi di gaming, fondamentalmente se un giorno riusciranno a raggiungere quote importanti di mercato per loro sarà secondario il fatto che uno usi un Xbox.
Parlavo infatti dei nuovi titoli.
Farli uscire NON per PS vuol dire tagliar fuori la maggioranza dell'utenza nel mercato.
Fallout è di MS
Spencer è intelligente
Il che per me andrebbe più che bene, anzi alla stra-grande.
Risparmio mica male.
si infatti
cmq sia in sto pass stanno mettendo di tutto, è recente che pure l'ea ha messo a catalogo i suoi
lo stanno ingrossando parecchio, chissà che hanno in mente
cmq sia in sto pass stanno mettendo di tutto, è recente che pure l'ea ha messo a catalogo i suoi
lo stanno ingrossando parecchio, chissà che hanno in mente
Che i servizi in abbonamento generano profitti sicuri e per noi utenti non è male se non si sfora un certo budget, soprattutto per chi gioca tanto si trova un catalogo molto ampio a poco senza star li a comprare e rivendere.
Aggiungiamoci che, se non ho capito male, i giochi sono giocabili sia su PC e xbox sia android con lo stesso pass, non è male come idea
Vedremo.
Tipo flight simulator 2020
Ma sbaglio o il forum sta andando a carbonella?
MS punta al servizio cloud (come già è stato detto) e secondo me FS è il prototipo in "avanscoperta" per vedere sia come funziona veramente (e correggere gli eventuali errori e/o difetti, ecc.) sia come lo "vive" il giocatore.
Il fururo sarà quello, oggi lo sviluppo di un gioco diventa sempre più costoso ... poter utilizzare servizi in comune ne diminuirebbe i costi senza diminuirne la qualità (vedi i motori di sviluppo .. settore dove Epic ha sbaragliato la concorrenza o quantomeno ha segnato una bella differenza).
Per me MS non punta sulla vendita delle console (che cma appare migliore di quella di Sony seppur di poco) ma punta, tramite la novità della console, a vendere il gaming nella declinazione che ha impostato ovvero il Game pass per chiunque voglia acquistarlo fornendolo di una libreria sempre più appetibile.
Ricordo anche che MS si è avvicinata al mercato gaming relativamente tardi ma, contrariamente a quello che ha fatto (o disfatto) in altri settori, in questo sta investendo sempre e sostanzialmente anche in modo intelligente.
(sempre imho)
Vedremo se riuscirà amigliorare con questa acquisizione o meno ....
Farli uscire NON per PS vuol dire tagliar fuori la maggioranza dell'utenza nel mercato.
molti di quelli che hanno PS o Xbox hanno ANCHE un PC; rimarrebeb esclusa una piccola fetta del mercato, anche perchè a questo giro PS non mi sembra messa benissimo,visto che sara un rottame meno potente della X.
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