Map pack già al lancio di Battlefield Bad Company 2

Map pack già al lancio di Battlefield Bad Company 2

Contiene due nuove mappe multiplayer, Laguna Alta e Nelson Bay.

di pubblicata il , alle 17:42 nel canale Videogames
Battlefield
 
73 Commenti
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kbytek26 Febbraio 2010, 23:00 #31
Il gioco lo prenderò sicuro ma vorrei sapre due cose.
Esisterà il prone?
Il crouch sarà sempre da tenere premuto?
Il Lean?

E' confermato che si potrà togliere qualunque mezzo e giocare solo di fanteria?
Kurtferro26 Febbraio 2010, 23:22 #32
A me non è piaciuto moltissimo, grafica di medio livello, troppo limitata dalle console, controllo dei personaggi orrendo, sembrano dei robot, ti accoltellano alle spalle senza sentirli arrivare anche se stanno correndo, vabe il prone lo metteranno, per il resto il solito bf, cod6 graficamente è un'altra cosa, il sistema di distruzione è l'unica cosa in più, nulla di mai visto comunque e forse neanche essenziale.
TROJ@N27 Febbraio 2010, 02:40 #33
Mah... sarà anche il tuo parere personale, ma devi esserti fumato qualcosa per asserire certe cose...
Console... non commento neanche, è come voler andare a pesca nel bosco,
parlo di fps su console, tralasciando l'hw che mi scappa da ridere.

Cod6 graficamente ha il solito ottimo ed intelligente motore grafico,
che in modo molto redditizio da ottimi risultati estetici con scarsa richiesta di hw
ma vogliamo confrontare i 2 motori grafici? Stessa cosa per la profondità del gameplay...

BF sarà sempre il solito BF, ma forse è per quello che BF2 lo si gioca ancora dal 2005 ad oggi,
perchè di degni sostituti ancora non ne sono usciti, i vari cod, crysis, farcry ed altri
sono stati solo trastullamenti stagionali.

Sistema di distruzione ambientale sarebbe l'unica cosa e neanche essenziale?
Non hai realizzato nulla credo, non si gioca alla CS....
¤«PretøriaN»¤27 Febbraio 2010, 02:51 #34
Originariamente inviato da: Kurtferro
A me non è piaciuto moltissimo, grafica di medio livello, troppo limitata dalle console, controllo dei personaggi orrendo, sembrano dei robot, ti accoltellano alle spalle senza sentirli arrivare anche se stanno correndo, vabe il prone lo metteranno, per il resto il solito bf, cod6 graficamente è un'altra cosa, il sistema di distruzione è l'unica cosa in più, nulla di mai visto comunque e forse neanche essenziale.


Cmq l'unica cosa diversa di cui parli nella grafica è la FISICA, cosa che in cod non esiste affatto, è già tanto se esplodono le macchine, in BF puoi sparare a tutto, e gli oggetti si distruggono si muovono... c'è il bullet drop... penso che per un motore grafico la fisica (vedi crysis) sia la cosa che più appesantisce quest'ultimo, ma che fa di un gioco una simulazione, e non un Unreal Tournament con le skin e le armi dei nostri tempi... vabene che non senti le persone che ti si avvicinano perchè cmq c'è molto rumore di sottofondo e voci, ma vuoi mettere le accoltellate da 10metri in teletrasporto di MW2 con Commando PRO? ma per favore... e poi stiamo parlando di audio di una demo Beta... quindi vedremo anche quello (non so se hai provato l'opzione WarTapes che è una cosa spettacolare sull'audio)
TROJ@N27 Febbraio 2010, 03:09 #35
Giusto per fare chiarezza... Bad Company 2 - War Tapes & HIFI Sound Settings Comparison ignoravo di cosa si parlasse....
Spettacolo... si si meglio Cod6
cmq sono in astinenza e incazzatello che la beta sia stata chiusa...
della serie... e mo che faccio fino al day one? lancio Cod6? bah... non ne ho voglia
¤«PretøriaN»¤27 Febbraio 2010, 03:32 #36
Originariamente inviato da: TROJ@N
Giusto per fare chiarezza... Bad Company 2 - War Tapes & HIFI Sound Settings Comparison ignoravo di cosa si parlasse....
Spettacolo... si si meglio Cod6
cmq sono in astinenza e incazzatello che la beta sia stata chiusa...
della serie... e mo che faccio fino al day one? lancio Cod6? bah... non ne ho voglia


Sentito che roba??? anche io sono nella stessa tua condizione metale e fisica NON CE LA FACCIO PIU!
Kurtferro27 Febbraio 2010, 04:41 #37
Le texture hanno una risoluzione pessima, parlando di grafica, per questo dico che è il calssico porting da console, i muovimenti sono penosi e robotici, gioco da anni a etqw e lo trovo nettamente meglio, ovvio che se voi giocare solo a bf2 e 10 minuti agli altri non riuscireste ad apprezzare nulla di diverso alla solita routine, ma per esempio bf2142 mi era piaciuto molto di piu.
Kurtferro27 Febbraio 2010, 04:43 #38
l'audio di cui parlare sono solo effetti di eco e vari, e li trovo fastidiosi e non affatto reali, all'aperto ci sono echi pari a stanze chiuse vuote.
Alaska527 Febbraio 2010, 10:14 #39
Hai mai sparato? una raffica di mitra ti rintontisce le orecchie per davvero, non so quanto, ma dopo una sessione di piattelli se non fosse per le cuffie hai voglia come mi fischiano le orecchie, figurati con un mitragliatore a 30 cm dalle orecchie...
Capozz27 Febbraio 2010, 11:18 #40
Originariamente inviato da: Kurtferro
Le texture hanno una risoluzione pessima, parlando di grafica, per questo dico che è il calssico porting da console, i muovimenti sono penosi e robotici, gioco da anni a etqw e lo trovo nettamente meglio, ovvio che se voi giocare solo a bf2 e 10 minuti agli altri non riuscireste ad apprezzare nulla di diverso alla solita routine, ma per esempio bf2142 mi era piaciuto molto di piu.


Ma lo vuoi capire che era una beta e pure vecchia ?
Beta = versione non definitiva, fatta più che altro per vedere come andavano i server e testare l'hit system e altre cose, in modo da sistemarli nella versione definitiva.
Hai per caso giocato anche la beta di crysis ? Pure quella graficamente era lontana dal gioco definitivo, specie per quanto riguarda le texture, è normale...non c'era nemmeno la fisica se è per questo.

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