Levine: i giochi in prima persona sono più coinvolgenti

Secondo il leader di Irrational Games l'esperienza in soggettiva riporta la coscienza ad uno status fanciullesco, favorendo l'immersività.
di Davide Spotti pubblicata il 25 Febbraio 2011, alle 17:21 nel canale VideogamesSecondo Ken Levine, direttore creativo di Irrational Games, la prospettiva dei first-person shooter va al di là del semplice fatto di sparare a delle persone.
Nel corso di un'intervista rilasciata a IndustryGamers, il creatore di Bioshock ha infatti affermato che si tratta del "modo più diretto di coinvolgere" e che rappresenta "una barriera in meno nell'esperienza di gioco".
Secondo Levine ci sarebbe un collegamento con gli anni dell'infanzia, durante i quali si desidera essere altre persone, senza avere particolare consapevolezza di sè stessi.
"E' una cosa strana trovarsi nei panni di qualcun altro. Si tratta di un comportamento che ci viene molto naturale da bambini, ma è qualcosa di molto più difficile per gli adulti. Penso che i giochi ci diano una spinta nella giusta direzione per fare in modo di ottenere questo genere di esperienza fanciullesca", ha spiegato Levine. "Da adulti si perde tutto ciò dal momento che si diventa più consapevoli di sè stessi".
16 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoil coinvolgimento nei giochi è SEMPRE la chiave del loro successo. che siano FPS, simulatori, MMORPG o tetris. la visuale non conta.
Certo che poi capita che certi fps sono più coinvolgenti di altri.
è arrivato il genio della lampada!
ci giocavo con la visuale da fuori la macchina all'epoca e senza volante...
Link ad immagine (click per visualizzarla)
ci giocavo con la visuale da fuori la macchina all'epoca e senza volante...
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magari l'articolo non sarà stato scritto da Alessandro Manzoni ma sembra piuttosto chiaro.
Nessuno ha mai detto che un FPS è più coinvolgente di un arcade, di un mmorpg o di un gioco di calcio, semplicemente che [FONT="Arial Black"][SIZE="6"][COLOR="Red"]LA PROSPETTIVA IN PRIMA PERSONA[/COLOR][/SIZE][/FONT] da' un senso di maggior coinvolgimento.
e non posso che sottoscrivere l'affermazione, per quanto sia banale io do alla visuale un peso importantissimo nella scelta dei giochi e sinceramente quelli in terza persona tendono ad annoiarmi terribilmente dal momento che mi fanno sentire "spettatore esterno" e non calato nel mondo ed immedesimato nel personaggio.
sono sicuro che se ci fosse un mmorpg in prima persona sicuramente farebbe giocare anche e che non sono un appassionato del genere,
Il primo Crysis si è avvicinato abbastanza come idea, corpo visibile, ombra, raccogliere le armi CON LE MANI
ecc.. o i anche FEAR non era male sotto questo punto di vista... anche Mirror's Edge è stato ben realizzato... ma il 90% degli FPS ti da il senso di essere semplicemente una telecamera volante con un'arma attaccata sotto!
(in ogni caso gli FPS restano i miei preferiti
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