Lancio di StarCraft II: qualità artistica, successo commerciale, anti-aliasing
Finalmente è arrivato il giorno di StarCraft II Wings of Liberty. Un lancio che comincia ad assumere dimensioni faraoniche.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Luglio 2010, alle 08:59 nel canale Videogames
88 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl parlato è molto molto buono, così come la caratterizzazione delle unità (frasi come "piatto ricco mi ci ficco!" sono tipiche della nostra lingua, segno che non è stata fatta un semplice traduzione ma una vera localizzazione).
ti stimo Kieran Brigden
ti stimo Kieran Brigden
Stavo per sottolineare pure io questa affermazione
Grazie !
La campagna single non è male anche se parte piano piano per introdurre i novizi. Aspettatevi di entrare nel vivo verso circa metà della campagna cmq, oltretutto è pure bella lunga. Ottima fusione rts-rpg, Blizzard sceglie cautamente la strada conservativa in multi ma si sbizzarrisce in singleplayer, tra l'altro numerosi easter eggs da WoW e da altri titoli blizzy faranno sorridere i fan di vecchia data
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