La politica degli update per i giochi Xbox è 'inaccettabile per il free to play'

La politica degli update per i giochi Xbox è 'inaccettabile per il free to play'

Lo studio di World of Tanks sta lavorando con Microsoft per la versione Xbox 360 del celebre titolo free to play, ma ci sono delle complicazioni impreviste.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
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24 Commenti
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gaxel26 Luglio 2013, 11:54 #21
Originariamente inviato da: Giachi6
Un cazzo, se una cosa porta più svantaggi che vantaggi alla massa (in questo caso dei giocatori) è negativa, punto. Per il resto ho modificato quel passaggio perché in effetti era poco chiaro il senso della frase.


A me i dlc non hanno portato nessun svantaggio... quindi?
shura26 Luglio 2013, 12:13 #22
Originariamente inviato da: Giachi6
Noto anche che non hai minimamente letto, o forse non hai compreso, il mio lungo post,


non valeva la pena continuare a rispondere (leggere l'ho letto) dopo l'affermazione che ho quotato prima

Prova tu a contraddire quello che ho scritto con i fatti se ci riesci,


i fatti che potrei far parlare stanno tutti nella mia collezione di giochi
visto che ad attaccare il 'sistema' sei tu, sarebbe opportuno partissi tu dicendo quale IP è stata lanciata monca per poi ricevere integrazioni via DLC costosi

trovami tu dei dlc che aggiungano un contenuto proporzionale al loro costo o del ftp che senza alcuna spesa ti diano un'esperienza paragonabile a quella a pagamento (ed anche il tempo conta, perché se pagando impieghi un decimo del tempo rispetto al gratis è ovvio che la cosa diventa frustrante),


ho già fatto l'esempio marvel heroes vs diablo3?
se è no, lo faccio ora
ma a meno che tu non li abbia giocati entrambi (obv: come ho fatto io), non credo tu possa paragonare nè criticare

do per scontato che tu non li abbia giocati perchè avresti almeno un esempio di MMO (che sono giocati da tante persone) con ptw e uno realmente f2p

perché il mio ragionamento è chiaro e dal mio punto di vista inconfutabile, tu fino a questo momento sei solo stato in grado di rispondermi con 4 righette in croce (tra altro piene di spazzi vuoti, non sei in grado di usare la punteggiatura?) cercando di farmi passere per un mentecatto che grida ai complotti e che compra i giochi al day one dal gamestop, chiedendomi nomi ed esempi quando tu non ne hai fatto neanche uno fin'ora, al contrario di me. Tutta la tua argomentazione si basa sul fatto che i giochi sono tanti e che io sono un coglione, se pensi che sia migliore della mia fatta di ragionamenti e fatti continua pure a non dire niente e a mettere anche 2 o 3 spazi tra una frasetta e l'altra, così magari il tuo commento appare più grosso e mi spaventa


protip 1: se vuoi criticare il modo di scrivere di qualcuno assicurati che il tuo post sia privo di mostruosità grammaticali (in grassetto)

protip 2: se vuoi interagire su internet evita i wall of text

scrivo con interlinea perchè tu possa leggere rigo per rigo e capire bene quello che scrivo prima di quotare e rispondere

continui a non capire le parti in questa discussione (estremizzo for the fun of it eh non te la prendere):

tu: tutti i dlc sono fuffa il sistema ci rende cerebrolesi vendono giochi a pezzi
io: fai esempi?
tu: no devi farli tu

non mi torna :V
Giachi630 Luglio 2013, 17:48 #23
Originariamente inviato da: gaxel
A me i dlc non hanno portato nessun svantaggio... quindi?


Pensi di essere più incisivo mettendo sempre un ".....quindi?" alla fine della frase? Perché sembri solo ripetitivo........

Comunque è impossibile che non ti abbiano portato degli svantaggi (solo se non fossi un videogiocatore sarebbe possibile, ma in questo caso che minchia ci stai a fare qui?), è invece possibile che tu non te ne sia resto conto, ma ciò non significa che i suddetti svantaggi non ci siano o che non ti abbiano colpito.

Originariamente inviato da: shura
non valeva la pena continuare a rispondere (leggere l'ho letto) dopo l'affermazione che ho quotato prima


Non mi pare, visto che nella tua risposta hai scritto come se non l'avessi fatto, dicendo per esempio che non avevo fatto nomi quando c'erano 3 (7 se consideri gli AC separatamente)

Originariamente inviato da: shura
i fatti che potrei far parlare stanno tutti nella mia collezione di giochi
visto che ad attaccare il 'sistema' sei tu, sarebbe opportuno partissi tu dicendo quale IP è stata lanciata monca per poi ricevere integrazioni via DLC costosi


Ecco che ricominci, francamente con capisco come tu possa continuare con questa solfa quando ho fatto chiari esempi di giochi famosissimi e vendutissimi a cui mancavano dei pezzi in maniera eclatante ma, anche se non ne avessi fatti, solo un idiota potrebbe non accorgersi dell'abuso che viene fatto dei dlc nella maggioranza dei giochi attuali.
I buchi che l'estrazione dei dlc lascia nel gioco base sono così evidenti che è impossibile ignorarli, così com'è impossibile ignorare il fatto che tali buchi vengano riempiti o al lancio del gioco stesso o poche settimane dopo, il che rende evidente il fatto che il contenuto aggiunto a pagamento con il dlc fosse già bello che pronto e che si è volutamente scelto di farlo pagare a parte per spillare soldi.
Ma anche quando non è così ed il dlc è veramente ciò che dovrebbe essere, cioè un contenuto creato dopo l'uscita del gioco utilizzato per espanderlo e prolungarne la longevità, esso è comunque prezzato ad una cifra vergognosa, per nulla rapportata a ciò che offre.
Ma visto che senza esempi concreti tu non riesci a pensare, te ne faccio un paio tanto per chiarirti il punto:
ME3: il gioco liscio (cioè con i dlc venduti a parte all'uscita del gioco) dura circa 50 ore e costava all'uscita 50 euro su pc. Il suo primo dlc costava 10 euro, dieci, ed aggiungeva 2 ore scarse di gioco. Il secondo, chiaramente tagliato dal gioco base, ne costava ben 12 di euro, pur durando ancora meno del primo ed essendo anche notevolmente più brutto.
Ora, se sai contare non ti dovrebbe essere difficile notare che il prezzo dei dlc è tremendamente sproporzionato rispetto al loro apporto al gioco base.
La cosa poi diventa allucinante se come me la maggioranza dei giochi li prendi dopo mesi o anni dall'uscita, in questo caso quasi sempre ti ritrovi a pagare i dlc di più del gioco vero e proprio (visto che, steam a parte, i dlc costano sempre la stessa spropositata cifra indipendentemente dal tempo trascorso dalla loro pubblicazione) per ottenere in cambio o roba che sarebbe già dovuta essere nel gioco base o piccole aggiunte, in alcuni casi anche interessanti eh, fatte pagare come un gioco nuovo. Restando sullo stesso esempio di prima, ME3 comprato oggi nuovo costerebbe 20 euro, mentre tutti i suoi dlc messi insieme superano i 40 euro, cioè più del doppio del gioco base pur aggiungendo a malapena 10 ore ad un gioco che di suo ne dura 50, fatti i conti e vedi un po'........
Ora, se per te far notare questa colossale inculata è gridare alla cospirazione il problema non sono certo io, è il tuo senso della misura che necessita di un bel "omg, allucinate, questo si è fratto proprio lobotomizzare, non ha più il senso della realtà".

Originariamente inviato da: shura
ho già fatto l'esempio marvel heroes vs diablo3?
se è no, lo faccio ora
ma a meno che tu non li abbia giocati entrambi (obv: come ho fatto io), non credo tu possa paragonare nè criticare
do per scontato che tu non li abbia giocati perchè avresti almeno un esempio di MMO (che sono giocati da tante persone) con ptw e uno realmente f2p


Beh, mi pare ovvio che odiandoli ed essendone disgustato non passi tutto il giorno a scaricarli e giocarli, ma ne ho provato più d'uno e per un motivo o per l'altro sono tutti delle merde (tranne forse quelli valve, ma li è un altro discorso).
Ora, forse non ti è chiaro, o forse vuoi solo buttarla in "fammi un elenco di tutti i giochi che hai provato" per sviare il discorso, ma quello che sto cercando di fare è un ragionamento sopraelevato rispetto ai singoli giochi; ovvio che scavando nella merda prima o poi un fiore lo trovi anche, ma il punto è: quanto devi scavare? E soprattutto, quanto dovrai scavare in futuro?
Il fatto che tu sembri ignorare, non so se volutamente o no, è che io non sto dicendo che tutti i ftp e tutti i dlc siano delle truffe, ma che la maggioranza lo sia, e se fossi onesto ed oggettivo non potresti negarlo.

La maggioranza dei ftp incassa molti più soldi di quanti ne incasserebbe un gioco simile venduto normalmente, quindi significa che la gente ci spende molto di più che su giochi con modelli di pagamento normali (se tale parola ha ancora senso), e questo significa che col tempo quasi tutti i giochi saranno ftp, perché è una formula che fa guadagnare molto di più con un impegno molto minore rispetto a creare un gioco standard di media qualità, e visto che a quanto pare i giocatori non si lamentano, probabilmente perché ormai abituati ad essere inculati con i dlc, è ovvio che sempre più publisher vorranno salire sul treno, ed i pochi che non lo faranno si consoleranno aggiungendo sempre più dlc e microtransazioni nei giochi normali.
Tale scenario è tanto agghiacciante quanto sempre più concreto, ogni giorno viene annunciato un titolo che si converte al ftp, ma ancor più agghiacciante è il fatto che ci siano persone come te che negano l'evidenza in questo modo e non paghi di farsi mungere come vacche attaccano pure chi cerca di fargli notare la lapalissiana evidenza dei fatti.
Immagino che rifiutare la realtà sia più comodo eh?

Originariamente inviato da: shura
protip 1: se vuoi criticare il modo di scrivere di qualcuno assicurati che il tuo post sia privo di mostruosità grammaticali (in grassetto)
protip 2: se vuoi interagire su internet evita i wall of text
scrivo con interlinea perché tu possa leggere rigo per rigo e capire bene quello che scrivo prima di quotare e rispondere


Ma che mostruosità dai, mi è solo scappata una z in più, tra l'altro in una parola che neanche contiene zio o zia, li si che sarebbe stata una mostruosità ma qui si tratta solo di un errore di battitura che mi è sfuggito; ammetto che il momento è stato poco opportuno visto che ti ho offerto il fianco proprio mentre ti criticavo, ma pazienza .
Comunque attaccarsi a queste piccolezze non mi pare così sagace da parte tua, considerando che non ti stavo criticando per la grammatica o l'ortografia ma per il modo in cui costruisci le frasi e per l'eccessiva quantità di spazio che lasci tra l'una e l'altra.
Io, nonostante la distrazione che tu chiami orrore, metto la punteggiatura corretta, vado a capo quando è necessario e non a membro di segugio e salto una riga solo se sto passando da un'argomento ad un'altro.
Non mi metterò mai a scrivere frasette bi-riga separate da due spazi senza senso (manco uno, due), neanche alle elementari scrivevo lasciando due righe tra una frase e l'altra, francamente lo trovo fastidioso e dispersivo tanto quanto un wall of text che uno dovrebbe evitare usando la punteggiatura e costruendo frasi scorrevoli, non scrivendo frasette monche monoriga, non stiamo scrivendo dei telegrammi.
Se poi tu mi vieni a dire che non sei in grado di leggere un post come questo o come i miei precedenti senza perderti allora i libri per bambini con le figure devono essere il massimo della letteratura per te, perché neanche scrivendo un dialogo si va a capo così spesso come fai tu.

Originariamente inviato da: shura
continui a non capire le parti in questa discussione (estremizzo for the fun of it eh non te la prendere):
tu: tutti i dlc sono fuffa il sistema ci rende cerebrolesi vendono giochi a pezzi
io: fai esempi?
tu: no devi farli tu
non mi torna :V


Si vede che non gli piaci!
Scherzi a parte, mi viene veramente il sospetto che tu abbia qualche disturbo dell'attenzione che ti impedisce di leggere e ricordarti più di un paio di righe per volta, se non vengono separate da qualche metro di spazio vuoto, perché altrimenti non mi spiego questo tuo dialoghetto assurdo, sembra davvero che tu abbia letto solo la prima e l'ultima riga dei miei precedenti messaggi.........

Comunque, spero che questo mio post chiuda la questione (sempre se riuscirai a leggerlo eh), perché sono veramente stufo di 'sta allucinante discussione, se anche dopo queste spiegazioni e questi chiarimenti sul mio pensiero continui a credere che sto urlando al complotto senza nessun motivo fai pure, continua pure a comprare dlc a decine di euro pensando che sia cosa buona e giusta ed a ringraziare le magnanime software house per concederti i loro giochi gratis.
Olix8102 Settembre 2013, 10:06 #24

Non chiamiamolo pizzo.

Originariamente inviato da: Giachi6
Se oltre a tutti 'sti denari ne volevano altri 40.000 solo per permettere ad uno sviluppatore di supportare un gioco che aveva già pagato le royalties per essere pubblicato permettimi di parlare di pizzo o estorsione.


Ma credete veramente che 40000 euro sia una cifra così "esagerata"? Se si non vi rendete nemmeno conto di come funzionano le cose. Per una software house 40000 euro sono paragonabili a voi che andate al bar a bervi una birretta.
Sono cifre irrisorie, ed è quasi da querela chiamarla pizzo.

MA tu sei utente PSN o xbox live? Io di entrambe, e ti assicuro che la qualità dei controlli effettuato da MS è decisamente migliore rispetto a quello effettuato da Sony.

40K, per la qualità, ci sta pagarli. Non pensare che MS guadagni chissà che.

Tolto questo contributo aumenteranno altri costi che vanno ad accollarsi sempre sulle software house.

Come per l'imu, togli la tassa, ma il risultato del bilancio sempre quello deve essere.

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