La periferica di Tony Hawk: Ride sarà usata da più di un gioco

La periferica di Tony Hawk: Ride sarà usata da più di un gioco

Il "motion sensing skateboard controller" potrà essere usato in giochi di surf, di snowboarding e in altri capitoli di Tony Hawk.

di pubblicata il , alle 14:59 nel canale Videogames
 
33 Commenti
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bronzodiriace23 Giugno 2009, 16:14 #11
Originariamente inviato da: AceGranger
ho provato quel coso con il gioco di zelda....

bè che dire... è un cesso, veloce la meta di un mouse, improponibile per gli fps seri.


infatti cod 5 con wiimote e nunchak spacca.

Velocità precisione etc.

Idem Metroid Prime 3 Corruption, medal of honor heroes 2 e The Condut


the title features the tightest, most comfortable control scheme of any console-based first-person shooter to date and that's true because of an innovative, highly customizable configuration that's already changing the way developers approach FPSs on Wii. It's also an accomplishment that shouldn't simply be shrugged off. After all, Nintendo's console was founded on a unique controller and The Conduit makes good on its potential by enabling you the option to fully tweak your controls to your liking, setting horizontal and vertical sensitivity, dead zone, turn speed, running speed, HUD layout and transparency, and more. You can fiddle with the settings until you create the perfect control scheme for your preference, and all of your modifications will be seen in real-time as you play the title, which is a pretty amazing feat. As a result, you will inevitably discover a configuration that makes playing the game very, very fun because you'll be able to reliably target and shoot down enemies without wrestling with a setup that you're not comfortable with. It's such a simple inclusion, but it makes all the difference, and you can bet it's going to be copied endlessly.



Ah poi cè red steel 2 che supporta il Motion Plus


http://wii.ign.com/dor/objects/8671...ugh_060109.html
AceGranger23 Giugno 2009, 16:22 #12
Originariamente inviato da: bronzodiriace
infatti cod 5 con wiimote e nunchak spacca.

Velocità precisione etc.

Idem Metroid Prime 3 Corruption, medal of honor heroes 2 e The Condut


the title features the tightest, most comfortable control scheme of any console-based first-person shooter to date and that's true because of an innovative, highly customizable configuration that's already changing the way developers approach FPSs on Wii. It's also an accomplishment that shouldn't simply be shrugged off. After all, Nintendo's console was founded on a unique controller and The Conduit makes good on its potential by enabling you the option to fully tweak your controls to your liking, setting horizontal and vertical sensitivity, dead zone, turn speed, running speed, HUD layout and transparency, and more. You can fiddle with the settings until you create the perfect control scheme for your preference, and all of your modifications will be seen in real-time as you play the title, which is a pretty amazing feat. As a result, you will inevitably discover a configuration that makes playing the game very, very fun because you'll be able to reliably target and shoot down enemies without wrestling with a setup that you're not comfortable with. It's such a simple inclusion, but it makes all the difference, and you can bet it's going to be copied endlessly.



Ah poi cè red steel 2 che supporta il Motion Plus


http://wii.ign.com/dor/objects/8671...ugh_060109.html


puoi tirtare fuori tutte le recensioncine che vuoi, ma rimane il fatto che è tremendamente piu lento e impreciso rispetto all'uso di un buon mouse. Che poi sia caruccio per i giochi del wii nulla da dire, ma basta provarlo 1 minuto per vedere subito che sta sotto al mouse.
domthewizard23 Giugno 2009, 16:27 #13
Originariamente inviato da: AceGranger
puoi tirtare fuori tutte le recensioncine che vuoi, ma rimane il fatto che è tremendamente piu lento e impreciso rispetto all'uso di un buon mouse. Che poi sia caruccio per i giochi del wii nulla da dire, ma basta provarlo 1 minuto per vedere subito che sta sotto al mouse.


puoi sempre decidere di comprare un ak45 VERO e sparare al monitor


ah già, poi devi ricomprarlo, il monitor

cmq per wii non ha nessun senso, è praticamente una balance board verticale
bronzodiriace23 Giugno 2009, 16:41 #14
Originariamente inviato da: AceGranger
puoi tirtare fuori tutte le recensioncine che vuoi, ma rimane il fatto che è tremendamente piu lento e impreciso rispetto all'uso di un buon mouse. Che poi sia caruccio per i giochi del wii nulla da dire, ma basta provarlo 1 minuto per vedere subito che sta sotto al mouse.


guarda che la velocità del mirino a schermo la setti a piacimento e comunque dipende dal movimento del polso.

Ritenta sarai più fortunato.
bronzodiriace23 Giugno 2009, 16:42 #15
Originariamente inviato da: domthewizard
puoi sempre decidere di comprare un ak45 VERO e sparare al monitor


ah già, poi devi ricomprarlo, il monitor

cmq per wii non ha nessun senso, è praticamente una balance board verticale


esattamente

Cè il gioco di snowboard che la supporta che si chiama shaun white snowboarding ed è veramente bello con la balance board
Stigmata23 Giugno 2009, 16:42 #16
Ma per fare, che ne so, un flip bisogna flippare veramente?!? O basta schiacciare due tasti e fa tutto lui?
AceGranger23 Giugno 2009, 16:59 #17
Originariamente inviato da: bronzodiriace
guarda che la velocità del mirino a schermo la setti a piacimento e comunque dipende dal movimento del polso.

Ritenta sarai più fortunato.


ma lol, non velocita del mirino in se, ma di risposta....

negli fps seri vengono presi in considerazione solo mouse con cavo e polling rate a 1000 Hz e mi vuoi vanire a dire che questo coso è meglio di quelli?



gia te l'ho detto, se mi parli di esperienza di gioco ok, puo piacere o non piacere, e sara sicuramente piu divertene, ma tecnicamente siamo un bel po indietro a un mouse, su li hai poco da discutere; poi va bè , se tu sei abituato a giocare contro il pc va piu che bene il fuciletto
ucuc23 Giugno 2009, 17:00 #18
Uscirà anche la versione Force Feedback, con incluso il ribaltamento???
domthewizard23 Giugno 2009, 17:08 #19
Originariamente inviato da: bronzodiriace
esattamente

Cè il gioco di snowboard che la supporta che si chiama shaun white snowboarding ed è veramente bello con la balance board

vuoi venire ad insegnare a me il wii? no perchè se è così... (pugno minaccioso) (cit.)

no dai scherzo, la bb e shawn white ce l'ho, anche se non li ho mai provati... entrambi eh, ma per mai provati intendo neanche tirati fuori dalla scatola e non so manco se fungono, visto che era un prestito che poi è diventato regalo (il tizio che me li ha prestati non me li ha più chiesti, e a natale (erano 6 mesi che li avevo a prender polvere) quando ho insistito ha detto di tenerli che lui ormai lavorava e non aveva più tempo per giocare

Originariamente inviato da: Stigmata
Ma per fare, che ne so, un flip bisogna flippare veramente?!? O basta schiacciare due tasti e fa tutto lui?

certo, così i pronto soccorso dell'intero globo saranno stra-affollatissimi per via dei cappottamenti per ignIoranza nell'uso della tavola da skate di tonino aquila
Stigmata23 Giugno 2009, 17:18 #20
Originariamente inviato da: domthewizard
certo, così i pronto soccorso dell'intero globo saranno stra-affollatissimi per via dei cappottamenti per ignIoranza nell'uso della tavola da skate di tonino aquila


senza contare i televisori che ricominceranno a venire bersagliati da svariate periferiche di gioco

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