La data definitiva di Mass Effect

La data definitiva di Mass Effect

Microsoft ha finalmente messo a tacere le tante indiscrezioni che volevano Mass Effect pronto prima dell'estate.

di pubblicata il , alle 10:27 nel canale Videogames
Microsoft
 
63 Commenti
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Versalife23 Aprile 2007, 15:01 #51
Originariamente inviato da: aloeb
io credo che le console siano meglio dei pc per giocare,anche perchè le console tengono uno standar qulitativo parlando di grafica e più si va avanti i giochi migliorano graficamente arrivando al max delle potenzilità della console


Discorso economico a parte, dipende da che tipo di giochi ti piacciono.... a me i giochi su console non piacciono e anche quelli che sono presenti in entrambe le piattaforme li preferisco su pc sia per i controlli che per la grafica....senza contare che su pc si trovano un sacco di giochi free (AA o TMN per fare 2 esempi) o a basso costo (live for speed, anche css se vogliamo...) che non hanno nulla da invidiare a quelli da 50 o più euro
Mass effect è interessante, almeno è un gdr senza spade o ferraglia varia (ogni tanto per fortuna ne esce qualcuno) ma sono sicuro che se avrà successo uscirà anche su pc prima o poi....
aloeb23 Aprile 2007, 16:52 #52
Originariamente inviato da: Versalife
Discorso economico a parte, dipende da che tipo di giochi ti piacciono.... a me i giochi su console non piacciono e anche quelli che sono presenti in entrambe le piattaforme li preferisco su pc sia per i controlli che per la grafica....senza contare che su pc si trovano un sacco di giochi free (AA o TMN per fare 2 esempi) o a basso costo (live for speed, anche css se vogliamo...) che non hanno nulla da invidiare a quelli da 50 o più euro
Mass effect è interessante, almeno è un gdr senza spade o ferraglia varia (ogni tanto per fortuna ne esce qualcuno) ma sono sicuro che se avrà successo uscirà anche su pc prima o poi....


normale che esca su pc è biower
JohnPetrucci23 Aprile 2007, 18:11 #53
Originariamente inviato da: Diablix
Come da tradizione Bioware sarà rilasciato anche per pc... fanno sempre così: prima esclusiva XBox, e qualche mese dopo versione aggiornata e migliorata su pc:

KotOR, KotOR II, Jade Empire.. sarà così anche per questo..

PS: Si lo so, indiscrezioni smentite blabla.. come se fosse la prima volta
D'altronde se non lo dicessero la versione xbox venderebbe molto meno..

Sono d'accordo, e come da tradizione mi aspetto un buon prodotto, alla Bioware sanno il fatto loro.
Apple8023 Aprile 2007, 18:21 #54
Originariamente inviato da: davide155
Centrano eccome.



unreal engine 3 non è un motore nativo dx10. Non so' quanto potrà sfruttare gli shader unificati , le nuove librerie e il kernel di windows vista.

Che poi in ogni caso sfruttarle su 360 ,non sarebbero sfruttate a dovere.
davide15523 Aprile 2007, 20:25 #55
Originariamente inviato da: Apple80
unreal engine 3 non è un motore nativo dx10. Non so' quanto potrà sfruttare gli shader unificati , le nuove librerie e il kernel di windows vista.

Che poi in ogni caso sfruttarle su 360 ,non sarebbero sfruttate a dovere.


Mi hai frainteso.

Io non parlavo di un futuro adattamento all'ue3 alle dx10, anche se epic l'ha confermato diverse volte, ma parlavo di come l'ue3 in dx9 sia il male delle dx10.

Tutto qui
Apple8023 Aprile 2007, 20:34 #56
Originariamente inviato da: davide155
Mi hai frainteso.

Io non parlavo di un futuro adattamento all'ue3 alle dx10, anche se epic l'ha confermato diverse volte, ma parlavo di come l'ue3 in dx9 sia il male delle dx10.

Tutto qui


ah ok
davide15523 Aprile 2007, 20:42 #57
Originariamente inviato da: Apple80
ah ok


jpjcssource23 Aprile 2007, 20:50 #58
Originariamente inviato da: davide155
Mi hai frainteso.

Io non parlavo di un futuro adattamento all'ue3 alle dx10, anche se epic l'ha confermato diverse volte, ma parlavo di come l'ue3 in dx9 sia il male delle dx10.

Tutto qui


Visto che, a parte Crysis, tutti gli altri giochi annunciati fino ad ora di dx 10 hanno solo il marketing, non mi preoccupo più di tanto, inoltre è già una cosa epocale vedere 1 gioco che sfrutta "abbastanza" le nuove api solo pochi mesi dalla loro uscita, nelle scorse generazioni abbiamo dovuto attendere molto di più
davide15523 Aprile 2007, 20:56 #59
Originariamente inviato da: jpjcssource
Visto che, a parte Crysis, tutti gli altri giochi annunciati fino ad ora di dx 10 hanno solo il marketing, non mi preoccupo più di tanto, inoltre è già una cosa epocale vedere 1 gioco che sfrutta "abbastanza" le nuove api solo pochi mesi dalla loro uscita, nelle scorse generazioni abbiamo dovuto attendere molto di più


Si vero, ma queste nuove api (dx10) sono famose anche per la loro celerissima programmazione.
Microsoft ha puntato molto su questo, in modo che si potesse fare un cambio repentino di hardware, ma lo zoccolo debole è stato windows vista, perchè mancano driver maturi......non solo per le vga, ma anche per l'altro hardware, e la compatibilità fra il sistema ed i vecchi programmi.

Quindi il cambio sarà moooolto più lungo di quel che ci si aspettava.
Infatti non ho avuto nessuna intenzione di comprare g80 e tantomeno comprerò r600 al lancio.

Attenderò come minimo natale per vedere se la situazione si sarà assestata. Se così non fosse continuerò a godermi la favolosa x360 che si è rivelata un'ottima console con un parco giochi di tutto rispetto ed una grafica veramente next-gen
jpjcssource23 Aprile 2007, 21:46 #60
Originariamente inviato da: davide155
Si vero, ma queste nuove api (dx10) sono famose anche per la loro celerissima programmazione.
Microsoft ha puntato molto su questo, in modo che si potesse fare un cambio repentino di hardware, ma lo zoccolo debole è stato windows vista, perchè mancano driver maturi......non solo per le vga, ma anche per l'altro hardware, e la compatibilità fra il sistema ed i vecchi programmi.

Quindi il cambio sarà moooolto più lungo di quel che ci si aspettava.
Infatti non ho avuto nessuna intenzione di comprare g80 e tantomeno comprerò r600 al lancio.

Attenderò come minimo natale per vedere se la situazione si sarà assestata. Se così non fosse continuerò a godermi la favolosa x360 che si è rivelata un'ottima console con un parco giochi di tutto rispetto ed una grafica veramente next-gen


Questo di sicuro e comunque il motore grafico più diffuso nei prossimi anni sarà UE 3.0 che è dx9, ma Epic dovrebbe aggiornarlo graduatamente come ha fatto in passoto con i suoi motori grafici, tanto per farti un esempio il 2.0 è nato come only dx8.1, ma nella sua evoluzione 2.5 che è arrivata nel corso degli anni è completamente compatibile con le 9 ed addirittura esige obbligatoriamente SM 3.0

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