La data definitiva di Mass Effect

Microsoft ha finalmente messo a tacere le tante indiscrezioni che volevano Mass Effect pronto prima dell'estate.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Aprile 2007, alle 10:27 nel canale VideogamesMicrosoft
Microsoft ha finalmente messo a tacere le tante indiscrezioni che volevano Mass Effect pronto prima dell'estate.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Aprile 2007, alle 10:27 nel canale Videogames
63 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDiscorso economico a parte, dipende da che tipo di giochi ti piacciono.... a me i giochi su console non piacciono e anche quelli che sono presenti in entrambe le piattaforme li preferisco su pc sia per i controlli che per la grafica....senza contare che su pc si trovano un sacco di giochi free (AA o TMN per fare 2 esempi) o a basso costo (live for speed, anche css se vogliamo...) che non hanno nulla da invidiare a quelli da 50 o più euro
Mass effect è interessante, almeno è un gdr senza spade o ferraglia varia (ogni tanto per fortuna ne esce qualcuno) ma sono sicuro che se avrà successo uscirà anche su pc prima o poi....
Mass effect è interessante, almeno è un gdr senza spade o ferraglia varia (ogni tanto per fortuna ne esce qualcuno) ma sono sicuro che se avrà successo uscirà anche su pc prima o poi....
normale che esca su pc è biower
KotOR, KotOR II, Jade Empire.. sarà così anche per questo..
PS: Si lo so, indiscrezioni smentite blabla.. come se fosse la prima volta
D'altronde se non lo dicessero la versione xbox venderebbe molto meno..
Sono d'accordo, e come da tradizione mi aspetto un buon prodotto, alla Bioware sanno il fatto loro.
unreal engine 3 non è un motore nativo dx10. Non so' quanto potrà sfruttare gli shader unificati , le nuove librerie e il kernel di windows vista.
Che poi in ogni caso sfruttarle su 360 ,non sarebbero sfruttate a dovere.
Che poi in ogni caso sfruttarle su 360 ,non sarebbero sfruttate a dovere.
Mi hai frainteso.
Io non parlavo di un futuro adattamento all'ue3 alle dx10, anche se epic l'ha confermato diverse volte, ma parlavo di come l'ue3 in dx9 sia il male delle dx10.
Tutto qui
Io non parlavo di un futuro adattamento all'ue3 alle dx10, anche se epic l'ha confermato diverse volte, ma parlavo di come l'ue3 in dx9 sia il male delle dx10.
Tutto qui
ah ok
Io non parlavo di un futuro adattamento all'ue3 alle dx10, anche se epic l'ha confermato diverse volte, ma parlavo di come l'ue3 in dx9 sia il male delle dx10.
Tutto qui
Visto che, a parte Crysis, tutti gli altri giochi annunciati fino ad ora di dx 10 hanno solo il marketing, non mi preoccupo più di tanto, inoltre è già una cosa epocale vedere 1 gioco che sfrutta "abbastanza" le nuove api solo pochi mesi dalla loro uscita, nelle scorse generazioni abbiamo dovuto attendere molto di più
Si vero, ma queste nuove api (dx10) sono famose anche per la loro celerissima programmazione.
Microsoft ha puntato molto su questo, in modo che si potesse fare un cambio repentino di hardware, ma lo zoccolo debole è stato windows vista, perchè mancano driver maturi......non solo per le vga, ma anche per l'altro hardware, e la compatibilità fra il sistema ed i vecchi programmi.
Quindi il cambio sarà moooolto più lungo di quel che ci si aspettava.
Infatti non ho avuto nessuna intenzione di comprare g80 e tantomeno comprerò r600 al lancio.
Attenderò come minimo natale per vedere se la situazione si sarà assestata. Se così non fosse continuerò a godermi la favolosa x360 che si è rivelata un'ottima console con un parco giochi di tutto rispetto ed una grafica veramente next-gen
Microsoft ha puntato molto su questo, in modo che si potesse fare un cambio repentino di hardware, ma lo zoccolo debole è stato windows vista, perchè mancano driver maturi......non solo per le vga, ma anche per l'altro hardware, e la compatibilità fra il sistema ed i vecchi programmi.
Quindi il cambio sarà moooolto più lungo di quel che ci si aspettava.
Infatti non ho avuto nessuna intenzione di comprare g80 e tantomeno comprerò r600 al lancio.
Attenderò come minimo natale per vedere se la situazione si sarà assestata. Se così non fosse continuerò a godermi la favolosa x360 che si è rivelata un'ottima console con un parco giochi di tutto rispetto ed una grafica veramente next-gen
Questo di sicuro e comunque il motore grafico più diffuso nei prossimi anni sarà UE 3.0 che è dx9, ma Epic dovrebbe aggiornarlo graduatamente come ha fatto in passoto con i suoi motori grafici, tanto per farti un esempio il 2.0 è nato come only dx8.1, ma nella sua evoluzione 2.5 che è arrivata nel corso degli anni è completamente compatibile con le 9 ed addirittura esige obbligatoriamente SM 3.0
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