John Carmack spiega perché ha lasciato id Software

John Carmack spiega perché ha lasciato id Software

Carmack fa chiarezza sui motivi che lo hanno spinto ad abbandonare la software house che lui stesso aveva fondato. Naturalmente, riguardano Oculus Rift.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
Oculus Rift
 
54 Commenti
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Max_R06 Febbraio 2014, 15:30 #51
Bisogna avere pazienza e sperare che qualcuno lo sfrutti bene, come per ogni buon Engine. Quake Wars lo ricordi? Prima implementazione della tecnologia Megatexture? Era ben diverso da ogni gioco vantante idTech4, il quale aveva dei limiti in ambienti ampi.
http://www.splashdamage.com/screens_etqw/003.jpg
calabar06 Febbraio 2014, 16:16 #52
Originariamente inviato da: PaulGuru
Il tentativi è da 10 anni che ci sono, e quando qualcosa non porta più risultati si cambia [...]

Microsoft e altri erano oltre 10 anni che tentavano di fare dei tablet che avessero successo di mercato, poi è arrivata Apple e ha fatto l'iPad.
Come vedi ciò che sono stati i tentativi del passato non hanno nulla a che vedere con quello che si può realizzare in futuro.

Oggi la tecnologia potrebbe essere adeguata a fare ciò che in passato non poteva.
Se poi questo progetto avrà successo o meno, lo si vedrà nel prossimo futuro.
Maury26 Marzo 2014, 13:44 #54
Un altro super engine per il nuovo Doom doveva farcelo, non può aver mollato così per seguire progetti inutili

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