Intel Meteor Lake in una console portatile: Core Ultra farà concorrenza a Ryzen Z1?
La CPU Intel Meteor Lake in arrivo a dicembre è apparsa su una console portatile Windows a una fiera asiatica. A bordo un chip della serie H con GPU Arc 5 integrata, pronti a gestire giochi anche esigenti su uno schermo da 8 pollici con risoluzione 1920x1200 pixel.
di Manolo De Agostini pubblicata il 19 Ottobre 2023, alle 14:31 nel canale VideogamesMeteor LakeCoreIntelgaming hardware
In attesa di vedere Intel Meteor Lake debuttare su notebook il 14 dicembre, la nuova CPU di casa Intel, la prima soluzione client basata su un design disaggregato, è comparsa alla Hong Kong Electronics Fair all'interno di una console portatile.
L'hanno scovata i colleghi di Notebook Italia, che l'hanno pizzicata in una soluzione Windows della società Emdoor. All'interno del dispositivo è presente una non meglio specificata CPU Intel Meteor Lake H con grafica Arc 5.
Il chip rientrerà nella gamma Core Ultra 100H e lo vedremo a bordo di notebook, PC desktop AIO e mini PC, ma a quanto pare non sono escluse divagazioni sul tema, con l'impiego nel settore del gaming portatile a basso consumo, ambito che ora sta presidiando AMD con i Ryzen Z1 e Z1 Extreme.
Durante la dimostrazione si vede come il chip di Intel richieda in fase idle - all'interno di una UI custom di monitoraggio - tra 2 e 5 Watt, con la GPU Arc 5 integrata in grado di spingersi fino a un clock di 3 GHz. La GPU sembra gestire bene giochi come God of War.

Il dispositivo ha un display da 8 pollici con risoluzione di 1920x1200 pixel e supporta SSD fino a 2 TB di tipo PCIe 4.0. Inoltre, non dovrebbe mancare memoria LPDDR5X, con supporto fino a 32 GB. Al momento non ci sono altri dettagli, non è chiaro se Meteor Lake troverà una sua dimensione anche in questo settore oppure se si tratta più semplicemente di un'eccezione.










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3 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDipende, perché la maggior parte dei prodotti simili ha display da 7 o 8 pollici che sono minimo 1080p, alcuni anche superiore. Steam deck invece ha una risoluzione che persino sugli smartphone praticamente non esiste più perché ha un display da 1280x800, parecchio bassa. Infatti è anche grazie a questo che rispetto ad altri prodotti ci girano un po' meglio i giochi, perché non ha una risoluzione troppo alta e va bene così. Poi, se secondo te sono giocattoli per bambini troppo cresciuti, allora lo è anche Nintendo Switch...
Switch ha dalla sua un hardware e parco software in larga parte appositamente sviluppato per la sua specifica portabilità. Di certo non conversioni/adattamenti di giochi PC pensati per l'utilizzo di un mouse e tastiera (o comunque di controller molto più comodi). Poi, i controlli non sono nemmeno il problema peggiore. C'è da valutare la questione durata batteria con grafica/prestazioni decenti per dare giustizia ai titoli eseguiti. Li trovo giocattoli perché la loro fruibilità è molto labile, pronti ad essere accantonati per altri "giocattoli costosi" più potenti (ma identici) che non faranno ugualmente della loro raison d'être l'esistenza di titoli appositamente studiati per essi (come appunto accade con il casual gaming da cellulare).
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