In arrivo un thriller da Rockstar Games
La software house dei Grand Theft Auto annuncia che si occuperà della distribuzione di L.A. Noire, avventura thriller in fase di sviluppo presso Team Bondi.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Settembre 2006, alle 10:53 nel canale VideogamesRockstar GamesGrand Theft Auto
17 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuoto pure io GTA rulez e cmq rockstar ha sempre sfornato dei giochi divertenti
Un conto è la grafica di cacc@ di GTA, e un conto è quella, di payne, gran bel gioco, anche sotto l'aspetto della trama, cosa praticamente insesitente in GTA, che a mio avviso resta un tributo al demenziale...
Si simpatico, ma con un coefficente di realismo prossimo allo zero...
Un gioco nel quale non trovi differenza applicando o no i filtri è semplicemente scandaloso...
Senza considerare che il gioco a missioni è, imho da commodore 64...
A chi lo dici. GTA non mi piace da sempre, non per offendere.... ma manhunt.... perverrrrrrso.... ghgh
Se non hai mai ucciso una persona con un sacchetto della Standa, non puoi capire.
Con la ricerca del realismo oggi... si sono appiattiti tutti i giochi, c'è praticamente 1 gioco per genere fatto uscire in tutte le salse, alla continua ricerca della grafica strafiga.
Con la ricerca del realismo oggi... si sono appiattiti tutti i giochi, c'è praticamente 1 gioco per genere fatto uscire in tutte le salse, alla continua ricerca della grafica strafiga.
Non ho nulla contro il c64, per carità, ma sai com'è... Siamo nel 2006, e con tutti i dindi che si spendono per un pc per vederci girare i giochi come si deve, la propensione al realismo grafico non dovrebbe che farci piacere...
Ovvio che si apprezzi e si ricerchi la grafica strafiga.. Che facciamo? Anzichè progredire andiamo indietro?
Non credo che crysis, per esempio, o FEAR, oltre ad avere una grafica eccellente non fossero pure divertenti...
Appiattimento un paio de p@lle...
In alcuni giochi la grafica è (più importante, come negli FPS (e dipende sempre dallo stile del gioco)... per altri è assolutamente marginale, o sicuramente dannosa, perchè cambia gli obbiettivi primari dei game developers.
In un gioco (probabilmente nella mia Top 20) come Operation Flashpoint c'è TUTTO eccetto la grafica.... ma si soprassiede facilmente grazie alla giocabilità, la trama, l'audio (quello sì forse è più importante della grafica per me, non tanto per la qualità o la dodecafonia in surround, quanto per la buona resa generale).
In giochi come GTA, improntati su cosa puoi fare piuttosto che su cosa (e come!) puoi vedere..... preferireste un GTA (o un Mafia) con la grafica superfiga, ma che ti costringe ad accettare il compromesso di una realtà (virtuale) 20 volte più piccola?...... è un caso in cui volere la supergrafica è dannoso
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