Il sistema operativo di PlayStation 3 non è ancora ultimato

Il sistema operativo di PlayStation 3 non è ancora ultimato

E' quanto ha rivelato un articolo su GameDaily BIZ: il sistema operativo di PlayStation 3 mostrato al Tokyo Game Show non è quello definitivo.

di pubblicata il , alle 15:08 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
degac11 Ottobre 2006, 17:52 #41

Hacking...

Salve a tutti, non posto spesso ma 'seguo' con estremo interesse la faccenda Ps3 e Wii: non ho console, e non sono un fan - i miei interessi sono puramente tecnologici in questo caso.
Mi riferisco agli utenti che pensano ai possibili hack per la nuova Ps3: ora so che niente è impossibile - tantomeno crackare un software - ma ho notato tempo fa questo articolo
http://www-128.ibm.com/developerwor...a-cellsecurity/

non so se la stessa cosa verrà applicata pari-pari anche ai CELL impiegati nella Ps3 ma fondamentalmente sembra che il CELL integri un sistema di crittografia&certificazione. Vedremo quanto è sicuro...
Sono curioso di vedere quale console conquisterà i consumatori - se quelli che preferiscono il 'game' puro o invece quelli che preferiscono gli effetti gfx.
Byez
R@nda11 Ottobre 2006, 17:58 #42
Il Cell è quello in tutte le salse (Spe + o meno non conta) quindi il concetto è lo stesso....se è un meccansimo hardware implementate nelle Spe non si può rimuovere.
Motosauro11 Ottobre 2006, 17:59 #43
Originariamente inviato da: Tekwar
Scusate, non conosco le vostre fonti, ma questa notizia la ritengo poco credibile.

Da settembre la PlayStation 3 è già entrata in produzione e quindi dire che oggi (ottobre) il sistema operativo non è ancora completato mi sembra un controsenso.

Quelle già prodotte vengono "ritirate" e ri-aggiornate ? questo implicherebbe un rallentamento delle fasi di assemblaggio.


La vedo più come una "scusa" per mettere le mani avanti su una possibile pochissima disponibilità delle console durante il lancio in USA e in Giappone.


A meno che si sono ritrovati con grossi bug al sistema operativo.



Se il sistema è aggiornabile basterebbe buttarle fuori con anche solo la gui e il programma di aggiornamento funzionanti, poi su ogni disco per $consolle_next_gen ci metti il firmware nuovo.
Il programma di aggiornamento fa un rapido check e vede se è il caso di aggiornare la consolle. Se non serve un reboot manco te ne accorgi.
Per quello sarebbe anche fattibile, è proprio l'idea che stride almeno al mio orecchio.
Magari questa nuova tendenza sarà un bene, chissà
coschizza11 Ottobre 2006, 18:17 #44
Originariamente inviato da: Motosauro]Se il sistema è
ogni[/i] disco per $consolle_next_gen ci metti il firmware nuovo.
Il programma di aggiornamento fa un rapido check e vede se è il caso di aggiornare la consolle. Se non serve un reboot manco te ne accorgi.
Per quello sarebbe anche fattibile, è proprio l'idea che stride almeno al mio orecchio.
Magari questa nuova tendenza sarà un bene, chissà


questa è esattamente la procedura utilizzata dalla xbox 360 per la sua dashboard

io l'ho presa il giorno 1 e appena collegata al live si è scaricata una nuova dashboard di ben 1000 build successive (fatte almeno 3-4 mesi prima), la stessa cosa veniva fatta in automatica inserendo i giochi via via piu nuovi e con ersioni sempre piu aggiornate delal stesa.

la dashboard originale risiede sempre sulla rom è viene catalogata come "backup" proprio perche è si perfettamente funzionante ma si limita a far partire i giochi e attivare il meccanismo di aggiornamento.

le console che prenderanno gli americani a novembre avranno di sicuro un firmware installato che è vecchio di almeno 3 medi e permetterà le funzioni base, poi inserendo i primi giochi il sistema si aggiornerà alle versioni nuove.
capitan_crasy11 Ottobre 2006, 18:48 #45
Originariamente inviato da: guerret
[CUT]

Per chi poi va a dire che bisogna avere banda larga, non è un gran problema: da noi (dove effettivamente i modem 56K si usano ancora abbastanza, non come negli USA o in Giappone) esce a marzo, quando si *suppone* che lo stato di maturità del sistema sia più avanzato. Quindi dormite sonni tranquilli, che per quando comprerete la console sarà tutto a posto. Credo.


se l'aggirnamento pesa qualche centinaio di Mb?
Con un 56K ce da spararsi! (e se pui cade la linea ? )
R@nda11 Ottobre 2006, 19:00 #46
Originariamente inviato da: capitan_crasy
se l'aggirnamento pesa qualche centinaio di Mb?
Con un 56K ce da spararsi! (e se pui cade la linea ? )


Non è mica windows
Al più si tratta di pochi Mb o anche solo Kb....
Il S.o. risiede su una memoria flash di pochi Mb (8?16?32?..al momento non si sa).
guerret11 Ottobre 2006, 19:01 #47
Originariamente inviato da: capitan_crasy
(e se pui cade la linea ? )


Ti hanno mai detto che un sacco di protocolli, incluso HTTP 1.1, supportano il resume? Mica siamo più a 10 anni fa.
^TiGeRShArK^11 Ottobre 2006, 19:15 #48
Originariamente inviato da: Asterion
Ok ma i tempi cambiano. Non credo che le console precedenti fossero perfette. Oggi si sfornano prodotti con una velocità allora impensata e con molta concorrenza in meno. Di per se, avere la possibilità di avere la console aggiornata è solo positiva IMHO, un passo avanti rispetto ad un passato in cui non internet non esisteva.

bhè..oddio..
non mi pare molto elevata la velocità di presentazione di ps3
ricordo i continui rinvii dati di mese in mese solo x fare scoraggiare dei possibili acquirenti di xbox 360
Tattica scorretta e ke cmq imho ha fatto fare una bella figura marrone a sony
^TiGeRShArK^11 Ottobre 2006, 19:21 #49
Originariamente inviato da: degac]Salve a tutti, non posto spesso ma 'seguo' con estremo interesse la faccenda Ps3 e Wii: non ho console, e non sono un fan - i miei interessi sono puramente tecnologici in questo caso.
Mi riferisco agli utenti che pensano ai possibili hack per la nuova Ps3: ora so che niente è
http://www-128.ibm.com/developerworks/power/library/pa-cellsecurity/[/url]

non so se la stessa cosa verrà applicata pari-pari anche ai CELL impiegati nella Ps3 ma fondamentalmente sembra che il CELL integri un sistema di crittografia&certificazione. Vedremo quanto è sicuro...
Sono curioso di vedere quale console conquisterà i consumatori - se quelli che preferiscono il 'game' puro o invece quelli che preferiscono gli effetti gfx.
Byez


alla fine gli algoritmi di crittografia sono sempre quelli standard della letteratura scientifica odierna.
Il cell casomai potrà essere utilizzato per implmementare in maniera + efficiente questi algoritmi.
Alal fine la robustezza è data solo ed esclusivamente dalla lunghezza della chiave e dal tipo di algoritmo di crittografia utilizzato.
Ma se gira su un cell o su un 8086 non c'è assolutamente nessuna differenza (se non di velocità di calcolo).
Tutto questo ovviamente fino all'uscita dei computer quantistici ke renderanno queste tecniche crittografiche praticamente triviali da crakkare
JohnPetrucci11 Ottobre 2006, 19:40 #50
Ci fosse qualcosa di sicuro e definitivo in questa console.......
Cmq spero che gli aggiornamenti siano davvero utili a risistemare le cose e non siano solo dei rootkit.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^