Il governo della Russia ordina il richiamo di tutte le copie di Modern Warfare 2

Il governo della Russia ordina il richiamo di tutte le copie di Modern Warfare 2

Il provvedimento dipende dal livello in cui si uccidono i civili nei panni dei terroristi russi.

di pubblicata il , alle 09:13 nel canale Videogames
 
117 Commenti
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Andreazzo18 Novembre 2009, 10:47 #71
A quanto pare è un fake, ma se anche fosse non griderei alla tremenda censura, è una questione di buon gusto. è ovvio che quel livello inutile ( ho finito il gioco e poteva benissimo essere messo come filmato) è stato creato appositmente per fare pubblicità al gioco. Infine vorrei aggiungere che aspetto ancora un gioco dove oltre a sti poveri russi si possano ammazzare anche un pò di soldati americani.
oclla18 Novembre 2009, 11:31 #72
Originariamente inviato da: Noir79
Ma esistono ancora, nel 2009, complottardi 11settembrini?


Non che sia cambiato qualcosa, da 8 anni fa. Anzi. Aumentano le prove.
Manwë18 Novembre 2009, 11:40 #73
Originariamente inviato da: oclla
Non che sia cambiato qualcosa, da 8 anni fa. Anzi. Aumentano le prove.


aumentano anche le prove che c'è gente che si informa solo attraverso il tg4
"notizia del giorno: la Russia (comunista) guidata da Putin (democratico, liberale, e amico dell'occidente libero), minaccia una piccola azienducola di cospirazionisti chiamata Infiniti Uard di non vendere più i loro terribili videogicci... vidigioci... insomma quelli lì se non la smetteranno di fare propaganda terroristica e omicidi di massa. Passiamo alla politica. Nuovo calendario della Gregoracci presentato in parlamento... vediamo il servizio"

efis00718 Novembre 2009, 12:18 #74
A parte il fatto che tutta sta discussione è inutile in quanto si sta parlando di una bufala (mò che facciamo? ci mettiamo anche a discutere di bufale?), non capisco che diamine centrino i buoni e i cattivi in un game di GUERRA.
Gente, questo è un game di guerra.
Sapete no cos'è la guerra?
E' quella roba dove due fazioni imbracciano fucili e si sparano addosso di santa ragione.
Non esiste il buone il cattivo in un gioco del genere, se le danno a vicenda.
Se io sparo per primo e ammazzo quell'altro, sono il buono o il cattivo?
E se non faccio niente e sto lì a farmi impallinare, sono il buono o il cattivo?
Insomma chi è veramente il buono o il cattivo dal momento che ENTRAMBI vogliamo uccidere l'altro?
Chi veramente tiene al senso civico, ai bei modi, all'antiguerra, a questo e a quello, NON deve proprio giocarci con questi giochi perchè uccidere qualcuno significa sempre e solo uccidere.
Punto e fine.
Poco importa che si uccida per difesa o per offesa.
L'atto di uccidere è sempre e solo un atto cruento, e non fa un'emirita differenza se sei un americano, un eschimese, un italiano, etc etc.
Ho sempre sparato addosso a qualcuno, ho sempre compiuto un gesto moralmente schifoso che - anche per gioco - NON dovrei fare.
Stando quindi a questi banali ragionamenti bisognerebbe vietare qualunque game in cui il protagonista (non importa di che stato sia!) UCCIDE altre persone.
Armate o disarmate non centra un fico secco, sempre di uccidere si parla, di urla, di sangue, di sofferenza, di aggressività, di atto sconsiderato.
Se veramente l'opinione pubblica è schifata per MW2, la "schifatura" deriva dal fatto che questo genere di games potrebbe (ma sarebbe veramente assurdo) minare la psicologia dei giovani invogliandoli ad uccidere.
Americani, russi, cinesi, eschimesi, non importa una mazza chi siano.
L'aspetto diseducativo non è chi siano i protagonisti del games: è uccidere per gioco!
Per cui via tutti i games del genere dal commercio, e di corsa anche.

Chi invece sa benissimo di trovarsi davanti a un gioco (ed è un gioco!) certe pippe non se le fa.
Gioca e basta.
Se invece gli fa schifo o è minorenne, non lo compra, lo lascia sugli scaffali come farebbe per una videocassetta porno, ossia di un prodotto "moralmente" (tra virgolette) dannoso.
Sulla confezione di MW2 è scritto chiaro e tondo, vietato ai minori, quindi significa inconfutabilmente che si tratta di materiale per adulti, che è un titolo che va interpretato in un certo modo e con la dovuta cautela psicologica.
Insomma lì si spara, eccome, l'utente lo sa, sa benissimo che vedrà scene raccapriccianti e sangue a fiumi (che si aspetta di vedere? le roselline fiorite?), per cui poche storie di moralismi.
O accetta il gioco, oppure lo lascia stare e gioca a briscola in quanto "moralmente" più sano.
blackshard18 Novembre 2009, 12:26 #75
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
divagando.. mi piacevano molto i filmati e la storyline dei primi C&C - Red Alert in cui russi e americani, nod e gdi, erano gli uni più malati di mente e perversi degli altri, senza distinzioni di sorta.. e il ruolo buono/cattivo si confondeva spesso.. lasciando poi il compito alla propaganda di salvare le apparenze!)


Tutto giusto quello che hai detto prima (incluso il trucidamento a sangue freddo di un numero imprecisato di esseri umani con il solo schiocco delle dita... per il quale credo non abbiano pagato le conseguenze che meritavano di pagare.) ma nod & gdi non ci sono in red alert!
Perseverance18 Novembre 2009, 12:51 #76
Io dico solo una cosa, che è grave e che dovrebbe far riflettere. O la gente è tutta flashata e il governo russo fà bene a bloccarlo, oppure è tutta normale e allora il governo russo sta facendo una cosa stupida.

Io penso che la gente sia flashata, non sà distinguere il gioco dalla realtà e anche se ci riesce è malata di mente e si diverte impersonando la storia del gioco. I governi hanno paura di questi "matti" che affollano il mondo e prevengono i possibili loro "sfoghi".

Perché pensandoci bene lo spazio del gioco inizia e finisce dalla tastiera allo schermo. Se c'è gente che in questo percorso sklera allora l'umanità è davvero devastata!
meurix18 Novembre 2009, 13:05 #77
in effetti io quel livello l'ho giocato con gli occhi spalancati....me lo immaginavo sarebbe successo qualcosa XD è scandaloso in un gioco dove giocano tanto i bambini quanto gli adulti (e soprattutto noi ragazzi ovviamente) ci sia un livello dove si uccidono tanti civili innocenti....
P.S. xò è stato anke divertente quel pezzo XD
LoTeK_18 Novembre 2009, 13:10 #78

Riguardo fallout3/americani buoni

In F3 quello che più si avvicina al termine "americani" sono i rimasugli del vecchio governo che prende il nome di Enclave, non credo si possano classificare come "buoni" visto che fanno la parte del nemico n.1.
gobbilanisti18 Novembre 2009, 13:26 #79
Assurdo
efis00718 Novembre 2009, 13:38 #80
Originariamente inviato da: meurix
in effetti io quel livello l'ho giocato con gli occhi spalancati....me lo immaginavo sarebbe successo qualcosa XD è scandaloso in un gioco dove giocano tanto i bambini quanto gli adulti (e soprattutto noi ragazzi ovviamente) ci sia un livello dove si uccidono tanti civili innocenti....
P.S. xò è stato anke divertente quel pezzo XD

E' proprio questo l'errore (di cui la software house non ha colpa): permettere che i bambini giochino a titoli del genere.
Un gioco di guerra trucida come questo (e molti altri) dove si vedono persone morire (soldati o civili non fa differenza, la morte, l'uccidere, non guarda in faccia nessuno) è un titolo moralmente trasgressivo esattamente come potrebbe esserlo un video porno.
I minori devono stare lontani da certi titoli, non gli si deve proprio permettere di accedervi per non minare la loro sensibilità.
Sono titoli adulti, per adulti, da visionare con la dovuta preparazione psicologica.
Anch'io sono del parere che scene trucide come l'abbattimento di civili, siano esagerate (si potevano evitare).
Ma anche ammettendo che tale sequenza non ci fosse rimane pur sempre un game ad altissimo contenuto aggressivo, fatto di armi, sparatorie, sangue, teste che saltano, etc etc, per cui il messaggio moralmente dannoso rimane il medesimo: uccidere per gioco, sfogare aggressività, non avere pietà per nessuno, sparare contro tutto e tutti come pazzi scatenati, e (paradosso) godere pure dei morti che si fanno.
Per cui poco cambia, i war games rimangono sempre war games.
Roba per adulti, non per i minori.

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