Ice Cream Sandwich, spazio ai controller per videogiochi

Ice Cream Sandwich, spazio ai controller per videogiochi

Ice Cream Sandwich permette di supportare correttamente USB host, andando così a garantire la compatibilità con periferiche aggiuntive come, ad esempio, game controller

di pubblicata il , alle 16:25 nel canale Videogames
 
15 Commenti
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argent8825 Ottobre 2011, 01:03 #11
puoi già usare la tastiera bluetooth volendo..
Io sinceramentre trovo più comoda la tastiera fisica del PC..
Itacla25 Ottobre 2011, 02:16 #12
Originariamente inviato da: coschizza
sarebbe una decisione oltre che stupida anche tecnologicamente parlando da suicidio. Hai idea delle performance che perderesti per usare il linguaggio di programmazione che usa android? usare Java per fare un gioco da console è oltre che stupido anche non fattibile si potrebbe fare come esercizio di stile ma poi a che pro?

Non puoi mica confrontare un cellulare con una console che quando escono hanno le performance in linea ai pc piu potenti in commercio in quel periodo e anche di piu. Il punto di forza delle console è proprio l'ottimizzazione del software cosa che con android per definizione non potresti mai avere.


sei al corrente che esiste questo vero?
http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html

Che poi la Dalvik di android è tutto fuorchè lenta, da quanto è stato implementato il JIT.
Angelonz25 Ottobre 2011, 04:38 #13
Originariamente inviato da: Mercuri0
i produttori di console fanno di tutto per evitare che i giochi siano portabili/emulabili. Ergo, niente Android, e uso di CPU PowerPC invece di X86.


Come mai i produttori di console si comportano in questo modo che vantaggio ne trarrebbero ? e poi oggi i giochi AAA sono sempre multipiattaforma.

Io pensavo che usassero le achitetture powerpc perchè possono essere programmate in modo + efficiente + a basso livello per poter sfruttare meglio l'hardware insomma.

Concordo cmq con il tuo punto di vista che non avevo considerato nel mio ragionamento.
DKDIB25 Ottobre 2011, 08:28 #14
L'USB OTG non e' certo una novita' sugli smartphone...

Col Samsung Galaxy S II lo uso sin dalla sua uscita: e' comodissimo per collegare al cellulare pendrive e schede di memoria.
Pure il cell di mia madre (Sony Ericsson Xperia Mini Pro) lo supporterebbe, anche se manca l'implementazione software (non vivendo con lei, le ho lasciato tutto originale).

Su entrambi gira Android 2.3 (2.3.5 sul Samsung e 2.3.3 sul Sony Ericsson).
ajito25 Ottobre 2011, 11:05 #15
Originariamente inviato da: coschizza
sarebbe una decisione oltre che stupida anche tecnologicamente parlando da suicidio. Hai idea delle performance che perderesti per usare il linguaggio di programmazione che usa android? usare Java per fare un gioco da console è oltre che stupido anche non fattibile si potrebbe fare come esercizio di stile ma poi a che pro?

Non puoi mica confrontare un cellulare con una console che quando escono hanno le performance in linea ai pc piu potenti in commercio in quel periodo e anche di piu. Il punto di forza delle console è proprio l'ottimizzazione del software cosa che con android per definizione non potresti mai avere.

Quoto in pieno!!

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