I piani di Valve su Steam per Linux
Valve conferma ufficialmente di essere al lavoro sul client di Steam per Ubuntu 12.04 e sulla versione Linux di Left 4 Dead 2.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Luglio 2012, alle 09:26 nel canale VideogamesUbuntuSteam
43 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPurtroppo non sempre è così, e con gli ultimi bundle mi pare non sembrano più esserci i codici Desura, le versioni linux comunque continuano ad esserci.
è normale, se il gioco del bundle non è in desura (perchè non drm free o semplicemente la società sviluppatrice del gioco non vuole metterlo su desura), il gioco non potrà avere il codice per desura
ps: c'era un gioco che ultimamente non era stato accettato da desura perchè usava delle librerie con dei drm o robe del genere e di conseguenza su desura non c'era la versione per windows, ma solo quella per linux e mac
dopotutto la scelta di steam non è così "controcorrente" allora...
Eh sì, Desura non è affatto male, però è dedicato esclusivamente agli indie.
In ogni caso ci stanno autentiche perle che non trovi da altre parti, vedi Unepic, Wazhack o Escape Goat.
Preferire Desura a Steam o viceversa è un discorso che comunque ha poco senso visto che trattano prodotti differenti per utenti differenti.
se vedete il grafico a fianco, quasi il 75% delle donazioni sono state fatte da utenti windows, mentre quelle linux sono sul 10%
A conti fatti la piattaforma windows è quella che ha fatto più donazioni ed ha raccimolato molti più soldi...
Tralasciando Windows, allora, si può notare come gli utenti Linux, decisamente meno degli utenti Mac, abbiano portato più soldi di questi. Quindi un porting di Steam su Linux dovrebbe avere più senso di un porting su Mac.
no.
gli utenti mac hanno semplicemente piu scelta.
cioe io da utente windows adesso con i saldi di steam di bundle indie non ne ho preso neppure uno eppure ho gia speso 30 euro.
non si puo fare paragoni con dei giochetti indie.
parliamo si sw in genere. quanto fatturato di sw avviene su windows pro capite e quanto ne avviene su linux.
cioe un utente mac / windows/ linux quanti sw acquista all'anno ? e quanti acquistano sw o si abbandonano al freewere?
Valve i soldi li fa anche e soprattutto con gli Indie, e le politiche commerciali con le case Indie sono lì a dimostrarlo: Magika, Orcs Must Die, ecc sono dei capolavori che hanno quasi tutti.
ps: c'era un gioco che ultimamente non era stato accettato da desura perchè usava delle librerie con dei drm o robe del genere e di conseguenza su desura non c'era la versione per windows, ma solo quella per linux e mac
Be si, dicevo che sono però almeno due-tre bundle che link Desura non ce ne sono più, forse è indice che questa partnership Desura/Humble non sia più o che comunque sia meno stretta di prima.
O che sono giochi non presenti sul catalogo Desura.
Vi ricordo che il requisito per far parte dell'Humble Bundle è avere un eseguibile standalone ed esistere sia per windows che per linux che per mac osx.
Bundle minori come Be Mine Bundle o lo stesso Indie Royale (fatto proprio da Desura) hanno molti più keys Desura per via che si limitano a giochi Windows-only come requisito. Poi vabbè, l'Indie Royale ha chiavi Desura per tutti i giochi e per Steam solo se disponibili.
che la valve sfrutti i lavori indie per farci soldi lo sappiamo da tempo( infatti quando vedo un gioco indie steamworks , mi domando cosa ci sia di indie e soprattutto quanto gli danno a chi l'ha fatto,ma questo non centra nulla) . Di certo non è il loro grosso giro di affari , quello è dato dai giocono che vanno a ruba , come skyrim , deus, portal , l4d , ecc ecc che oltre ad avere l'esclusiva sono supervenduti e danno superguadagni.
quello che ho detto prima , è chiaramente che: chi mette linux in genere è o un appassionato del sw in questione , o è uno che non ha voglia di pagare 70 euro per una licenza windows. , magari perche gliene servono 100 per un ufficio , o magari perche gli servono per determinati lavori \ server dove windows non va bene.
quindi escludendo gli appassionati del sw , ( che imho farebbero prima a mettersi windows se vogliono giocare , e mettere dapparte le passioni)che in effetti soltano per incentivare lo sviluppo del sw su linux comprerebbero qualsiasi cosa,
tutti quelli che usano linux per lavoro in ufficio , o come server , oppure quelli che non vogliono pagare una licenza , tipare che spenderanno molti soldi in giochi?
poi tutto puo essere.
guarda io non sono di certo un simpatizzante di windows, pero va riconosciuto che quando una cosa serve , serve.
e per giocare al pc WINDOWS SERVE.
Gli deve essere sembrato inaccettabile che non ci fosse steam per linux, visto anche che la concorrenza come desura ha il suo client linux, ed hanno ben pensato di realizzarlo, e con l'occasione fare il porting di l4d2 (che gira già su opengl su mac quindi non dev'essere troppo complicato portarlo su linux).
Tutto giusto per me.
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