I cinque videogiochi più venduti nel 2009 per ciascuna piattaforma

I cinque videogiochi più venduti nel 2009 per ciascuna piattaforma

È Wii Fit il videogioco più venduto nei primi sei mesi del 2009. Killzone 2 e Resident Evil 5, invece, sono in testa alle classifiche dei giochi PS3 e XBox 360 rispettivamente.

di pubblicata il , alle 16:43 nel canale Videogames
XboxResident EvilMicrosoft
 
198 Commenti
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gaxel24 Luglio 2009, 09:45 #111
Originariamente inviato da: amd-novello
su un unica cosa mi sento di darti ragione

le console sono un bel modo per creare un oligopolio dove le leggi le fanno le case delle macchine stesse. nel pc c'è molta + varietà.
ma di contro che bilancia c'è la spesa per tutto quell hw inutile che diventa subito obsoleto.

l'ideale starebbe in mezzo


Tempo 4-5 anni e sarà la roba come l'iPhone a dettare il mercato dei videogiochi...
amd-novello24 Luglio 2009, 09:56 #112
dici?
gaxel24 Luglio 2009, 10:03 #113
Originariamente inviato da: amd-novello
dici?


Direi che, se in circa 3 anni è diventata Nintendo ha dettare il mercato (Natal + vibratore Sony), ora che l'iPhone col sua AppStore sta insidiando la stessa Nintendo e il suo DS, che è la console più venduta del pianeta in assoluto... il mercato si sposterà il quella direzione.

Ci saranno sempre i giochi da "tavolo", diciamo... ad alta definizione sulle console o sul PC, ma i numeri di questi verranno letteralmente demoliti da quelli dei "giochini" per cellulari vari, che diventeranno sempre più potenti.

A breve anche Microsoft uscirà col sua Store online per Windows Mobile...
Capozz24 Luglio 2009, 10:06 #114
Originariamente inviato da: gaxel
Direi che, se in circa 3 anni è diventata Nintendo ha dettare il mercato (Natal + vibratore Sony), ora che l'iPhone col sua AppStore sta insidiando la stessa Nintendo e il suo DS, che è la console più venduta del pianeta in assoluto... il mercato si sposterà il quella direzione.

Ci saranno sempre i giochi da "tavolo", diciamo... ad alta definizione sulle console o sul PC, ma i numeri di questi verranno letteralmente demoliti da quelli dei "giochini" per cellulari vari, che diventeranno sempre più potenti.

A breve anche Microsoft uscirà col sua Store online per Windows Mobile...


Che tristezza
gaxel24 Luglio 2009, 10:17 #115
Originariamente inviato da: Capozz
Che tristezza


Perché? Si torna alle origini

Abbiamo passato gli anni 80 e 90 a giocare a quei giochini... adesso si ricomincia, finché i cellulari non saranno in grado di far girare un Cry Engine 2.

Visto che un iPhone è in grado di far girare giochi paragonabili a quelli che vedevano a fine anni 90, basta chiudere un occhio sull'aspetto tecnico (e io dico che è sempre una pratica buona da fare), e ci si potrebbe ritrovare per le mani un Half Life, un Deus Ex, un Syndicate, un Tomb Raider, uno Starcarft o un Resident Evil... anche tenendo conto che lo schermo è multitouch, se giocata bene equivale ad avere un mouse.
amd-novello24 Luglio 2009, 10:21 #116
digital delivery a manetta. e chi non ha adsl o direttamente internet? si attacca
gaxel24 Luglio 2009, 10:24 #117
Originariamente inviato da: amd-novello
digital delivery a manetta. e chi non ha adsl o direttamente internet? si attacca


Ormai avere internet, via adsl o via cellulare, costa al mese come una cena fuori... visto che ci sono due cellulari per italiano, non vedo quale possa essere il problema.
fraussantin24 Luglio 2009, 13:28 #118
=gaxel;28329815]Ho scritto che lo presi poche settimane (3 mi sembra) dall'uscita...



sai che palle giocare agli stategici con il pad
Episode Two è di fine 2007...
ma e un seguito mediocre stesse texture stesso motore grafico ecc


(sai come si sono impegnati propio un duro lavoro!!!!)

Io gioco a calcetto da una vita, ancora non mi sono annoiato
su questo no avevo dubbi!!!!!




Quindi hai già deciso tu il prezzo e che sarà mediocre?

il prezzo a facilmente prevedibile e che sara mediocre lo dicono i suoi fan l'unica cosa sicura e che sara corto come al solito

=gaxel;28329842]Potrei anche spiegarti perché si sviluppa sempre più su console e non su PC (che non sono i motivi che hai elencato tu), visto che l'ho anche già fatto in passato, ma credo ce sarebbe tempo perso...

il motivo e quello perche se ricordi bener in passato era l'opposto i giochi belli uscivano per pc e le minchiate (escluso poche eccezzioni) per console

poi conla diffusione pel p2p tra la massa i giochi per pc non li comprava piu nessuno e allora hanno iniziato a fare motori grafici con una pesantezza ingiustificata (pesi ma brutti) a farli uscire prima per console e poi per pc ecc ecc. che siamo al punto di oggi
Quake 3 Arena è del 1998... prima dici che ti saresti annoiato a giocare tutte le sere a briscola, poi mi tiri fuori un gioco che ha 11 anni?

[/QUOTE]
no ho detto questo!!! ho detto che altri giochi del genere come tutta la serie di unreal giocati con il pad non sanno di nulla!!!!!!!
quindi in un futuro questi generi saranno tagliati fuori!!!!!!
credevo fosse semplice capirlo per un genio come te!!!

giocare agli fps on line con il pad e come giocare a calcetto su una gamba sola
sai che palle!!!!!!!!


cmq quake 3 arena aveva una marea di livelli con una marea di mod con una marea di modalita!!!! che anche giocato offline ti impegnava per mesi non come i gioche della valve che fa ora che in off line ti impegnano 2 giorni (di cui uno e per l'installazione e il test grafico )
fraussantin24 Luglio 2009, 13:34 #119
Originariamente inviato da: Capozz
Che tristezza


quoto alla grande
gaxel24 Luglio 2009, 13:35 #120
Originariamente inviato da: fraussantin
sai che palle giocare agli stategici con il pad


Infatti io ci gioco con tastiera e mouse.

ma e un seguito mediocre stesse texture stesso motore grafico ecc


La grafica è l'ultima cosa che si guarda in un videogioco, per il resto Episode Two, al di là della lunghezza, è superiore quasi in tutto ad HL2... e a tutti gli fps similari presenti sul mercato.


su questo no avevo dubbi!!!!!


Sei un veggente?

il prezzo a facilmente prevedibile che sara mediocre lo dicono i suoi fan


Visto che io il primo l'ho pagato la metà di quello che dici tu, non vedo perché dovrebbe essere diverso per L4D2. I fans, nel 90% dei casi, fanno ragionamenti soggettivi e basati su impressioni che hanno avuto in particolari momenti, ergo... non fanno testo.

il motivo e quello perche se ricordi bener in passato era l'opposto i giochi belli uscivano per pc e le minchiate (escluso poche eccezzioni) per console


Che io ricordi, Ocarina of Time è considerato il più grande gioco di tutti i tempi, Tomb Raider era un gioco principalmente per Playstation, idem i Resident Evil... Street Fighter era un gioco da salagiochi/console... e, a memoria, si è iniziato prima a giocare su console, poi su PC... che non ha avuto un gioco con scrolling laterale decente finché non ci si è messo Carmack con Commander Keen.

poi conla diffusione pel p2p tra la massa i giochi per pc non li comprava piu nessuno e allora hanno iniziato a fare motori grafici con una pesantezza ingiustificata (pesi ma brutti) a farli uscire prima per console e poi per pc ecc ecc. che siamo al punto di oggi


Non ho capito questo discorso...

no ho detto questo!!! ho detto che altri giochi del genere come tutta la serie di unreal giocati con il pad non sanno di nulla!!!!!!!
quindi in un futuro questi generi saranno tagliati fuori!!!!!!
credevo fosse semplice capirlo per un genio come te!!!


Tra Unreal 2 e Halo preferisco il secondo...

giocare agli fps on line con il pad e come giocare a calcetto su una gamba sola
sai che palle!!!!!!!!


Halo, Metroid Prime e Resitance sono lì a smentirti...
Anche perché a questo punto, se tu giochi a un gioco di guida con la tastiera, è la stessa cosa...

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