I cinque videogiochi più venduti nel 2009 per ciascuna piattaforma

È Wii Fit il videogioco più venduto nei primi sei mesi del 2009. Killzone 2 e Resident Evil 5, invece, sono in testa alle classifiche dei giochi PS3 e XBox 360 rispettivamente.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Luglio 2009, alle 16:43 nel canale VideogamesXboxResident EvilMicrosoft
198 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infole console sono un bel modo per creare un oligopolio dove le leggi le fanno le case delle macchine stesse. nel pc c'è molta + varietà.
ma di contro che bilancia c'è la spesa per tutto quell hw inutile che diventa subito obsoleto.
l'ideale starebbe in mezzo
Tempo 4-5 anni e sarà la roba come l'iPhone a dettare il mercato dei videogiochi...
Direi che, se in circa 3 anni è diventata Nintendo ha dettare il mercato (Natal + vibratore Sony), ora che l'iPhone col sua AppStore sta insidiando la stessa Nintendo e il suo DS, che è la console più venduta del pianeta in assoluto... il mercato si sposterà il quella direzione.
Ci saranno sempre i giochi da "tavolo", diciamo... ad alta definizione sulle console o sul PC, ma i numeri di questi verranno letteralmente demoliti da quelli dei "giochini" per cellulari vari, che diventeranno sempre più potenti.
A breve anche Microsoft uscirà col sua Store online per Windows Mobile...
Ci saranno sempre i giochi da "tavolo", diciamo... ad alta definizione sulle console o sul PC, ma i numeri di questi verranno letteralmente demoliti da quelli dei "giochini" per cellulari vari, che diventeranno sempre più potenti.
A breve anche Microsoft uscirà col sua Store online per Windows Mobile...
Che tristezza
Perché? Si torna alle origini
Abbiamo passato gli anni 80 e 90 a giocare a quei giochini... adesso si ricomincia, finché i cellulari non saranno in grado di far girare un Cry Engine 2.
Visto che un iPhone è in grado di far girare giochi paragonabili a quelli che vedevano a fine anni 90, basta chiudere un occhio sull'aspetto tecnico (e io dico che è sempre una pratica buona da fare), e ci si potrebbe ritrovare per le mani un Half Life, un Deus Ex, un Syndicate, un Tomb Raider, uno Starcarft o un Resident Evil... anche tenendo conto che lo schermo è multitouch, se giocata bene equivale ad avere un mouse.
Ormai avere internet, via adsl o via cellulare, costa al mese come una cena fuori... visto che ci sono due cellulari per italiano, non vedo quale possa essere il problema.
sai che palle giocare agli stategici con il pad
(sai come si sono impegnati propio un duro lavoro!!!!)
il prezzo a facilmente prevedibile e che sara mediocre lo dicono i suoi fan l'unica cosa sicura e che sara corto come al solito
il motivo e quello perche se ricordi bener in passato era l'opposto i giochi belli uscivano per pc e le minchiate (escluso poche eccezzioni) per console
poi conla diffusione pel p2p tra la massa i giochi per pc non li comprava piu nessuno e allora hanno iniziato a fare motori grafici con una pesantezza ingiustificata (pesi ma brutti) a farli uscire prima per console e poi per pc ecc ecc. che siamo al punto di oggi
[/QUOTE]
no ho detto questo!!! ho detto che altri giochi del genere come tutta la serie di unreal giocati con il pad non sanno di nulla!!!!!!!
quindi in un futuro questi generi saranno tagliati fuori!!!!!!
credevo fosse semplice capirlo per un genio come te!!!
giocare agli fps on line con il pad e come giocare a calcetto su una gamba sola
sai che palle!!!!!!!!
cmq quake 3 arena aveva una marea di livelli con una marea di mod con una marea di modalita!!!! che anche giocato offline ti impegnava per mesi non come i gioche della valve che fa ora che in off line ti impegnano 2 giorni (di cui uno e per l'installazione e il test grafico )
quoto alla grande
Infatti io ci gioco con tastiera e mouse.
La grafica è l'ultima cosa che si guarda in un videogioco, per il resto Episode Two, al di là della lunghezza, è superiore quasi in tutto ad HL2... e a tutti gli fps similari presenti sul mercato.
Sei un veggente?
Visto che io il primo l'ho pagato la metà di quello che dici tu, non vedo perché dovrebbe essere diverso per L4D2. I fans, nel 90% dei casi, fanno ragionamenti soggettivi e basati su impressioni che hanno avuto in particolari momenti, ergo... non fanno testo.
Che io ricordi, Ocarina of Time è considerato il più grande gioco di tutti i tempi, Tomb Raider era un gioco principalmente per Playstation, idem i Resident Evil... Street Fighter era un gioco da salagiochi/console... e, a memoria, si è iniziato prima a giocare su console, poi su PC... che non ha avuto un gioco con scrolling laterale decente finché non ci si è messo Carmack con Commander Keen.
Non ho capito questo discorso...
quindi in un futuro questi generi saranno tagliati fuori!!!!!!
credevo fosse semplice capirlo per un genio come te!!!
Tra Unreal 2 e Halo preferisco il secondo...
sai che palle!!!!!!!!
Halo, Metroid Prime e Resitance sono lì a smentirti...
Anche perché a questo punto, se tu giochi a un gioco di guida con la tastiera, è la stessa cosa...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".