Haze: troppo esoso per Nintendo Wii

Haze: troppo esoso per Nintendo Wii

Free Radical smentisce l'esistenza di una versione destinata a Nintendo Wii per il suo sparatutto di nuova generazione Haze.

di pubblicata il , alle 09:37 nel canale Videogames
Nintendo
 
98 Commenti
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OmbraShadow01 Agosto 2006, 10:29 #11
La verità è che i programmatori di oggi non hanno voglia di lavorare...se invece li mandassimo un paio di settimane in miniera a spalare carbone al buio, vedreste come gli tornerebbe la voglia di ottimizzare i giochi anche per Wii
gas7701 Agosto 2006, 10:36 #12
Mha oddio... hanno fatto un gioco impossibile da infilare dentro wii..
Lo hanno fatto troppo potente... ma che LOLLONI

Hanno fatto un piacere a chi come me si è rotto di vedere porting fatti col culo..
ci saranno altri titoli e un titolo penoso in meno di sicuro... Imho.
caffenero01 Agosto 2006, 10:38 #13
Sinceramente, visto il target del Wii, non si sente ASSOLUTAMENTE la mancanza di giochi simili, tutta grafica, niente originalità.

Ho un PC con una 1900xt & A64, e mi ci diverto MOLTO meno che con il DS lite che ho pagato (Mario Kart compreso) 200 euro.

Basta supergrafica, non se ne può più. Spremersi, signori programmatori, spremersi. Nuove idee, focus sulla giocabilità. Con l'HW di oggi siamo buoni tutti a fare bella grafica. PEccato poi i giochi risultanti siano di legno.
ALIEN301 Agosto 2006, 10:41 #14
Comunque pensavo che non dovrebbe essere difficile realizzare un joystick per wii simile ad un abbozzo di arma: potendo sfruttare il sensore di movimento si potrebbe avere una sensazione di gioco davvero molto divertente.

Byezzzzzzzzzzzzzzz
dr-omega01 Agosto 2006, 10:49 #15
[ot]
Originariamente inviato da: Hikaro
Cut...
Chissà perché mi viene in mente F.E.A.R...?!


Boh, non saprei, l'ho giocato benissimo 3 volte senza incorrere nel men che minimo problema.E con un xp2500 su nf7-s con 1Gb di ram e sv 6800LE (risvegliata) a 1280x1024.
Naturalmente senza filtri attivi. [/ot]

Diverso è il discorso per altri giochi nati per le consolle vecchie e poi portati su pc con hardware nuovo e di conseguenza sottoutilizzato.
dr-omega01 Agosto 2006, 10:53 #16
Originariamente inviato da: ALIEN3
Comunque pensavo che non dovrebbe essere difficile realizzare un joystick per wii simile ad un abbozzo di arma: potendo sfruttare il sensore di movimento si potrebbe avere una sensazione di gioco davvero molto divertente.

Byezzzzzzzzzzzzzzz


C'era anche in passato abbinato a Duck Hunt.
Redvex01 Agosto 2006, 10:57 #17
I giochi per console stanno cominciando a somigliare sempre + a quelli dei pc...
AlexXP01 Agosto 2006, 11:01 #18
Beh.. il WII è Gamecube un pò più potente, quindi è giusto trattarlo come tale... per giochi SERI basta comprare PS3 o XboX360, c'e' Mario e Zelda no? che altro manca?
vincente01 Agosto 2006, 11:25 #19
se ci si è stufati dei giochi per pc (questo 2006 è davvero un anno orribilis ), figurarsi dei vari mario e zelda.
probabilmente perchè a me piacciono soprattutto gli sparatutto ,si comprenderà perchè l'impatto grafico gioca una parte molto importante nell'immedesimazione che ,poi ,porta al coinvolgimento (addirittura emotivo).
alla nintendo sono talmente presi e bravi a rendere originali le loro proposte che quasi si sono scordati del contenuto.
il controller della wii è davvero interessante se non epocale , ma se devo utilizzarlo per i sopracitati mario e zelda , preferisco mouse+tastiera ed il mio fido pc.
xbox 360 non ha una potenza elaborativa superiore ad un pc di fascia alta (nessun gioco mi ha finora lasciato a maascella spalancata), wii non sembra avere la potenza adeguata per poterla definire next-gen , rimane la ps3 si cui si cianciano mirabilie (anch'io la aspetto soprattutto per il lettore blue ray).
mi sa che per una vera next gen bisognerà aspettare ancora qualche generazione.
fgpx7801 Agosto 2006, 12:17 #20

Mah...

Il PC....costa anche dalle 5 alle 10 volte una Wii.
Io la vedo come una consolle complementare....

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