Haze: adesso esclusiva PlayStation 3
Ubisoft dà come "non ufficiali" le versioni XBox 360 e PC di Haze. Entrambe erano state annunciate in passato.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Settembre 2007, alle 10:30 nel canale VideogamesUbisoftXboxPlaystationMicrosoftSony
38 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCon la differenza che i due che hai citato te ci saranno su pc, haze no
A parte il fatto che stai dando per scontato che siano due titoloni (io invece
mi domando ad esempio cosa possa aver aggiunto di sostanzioso la Bungie
rispetto ad Halo2 oppure GoW, oltre alla grafica),
inoltre vorrei capire cosa c'entra il gioco della Bioware
con gli FPS, ma insomma è un RPG, un FPS, un action adventure o "alla
Tomb Raider ma con elementi RPG" ? Basta che vi decidete, eh...
Però ha ragione lui, su PC usciranno quando ormai saranno superati e
faranno la fine di Jade Empire (considerata una KA quando uscì su Xbox,
la versione PC non ha ricevuto praticamente nessun voto oltre 7 ....
perchè ormai vecchio e perchè su PC c'è di meglio)
certo che ci sono più pc ma quanti di questi riescono a farlo funzionare al massimo del dettaglio? Sulla ps3 tutte
ma che c'entra scusa.. io sto parlando di convenienza per la casa produttrice.. è meglio avere un mercato da 100.000.000 più che uno da 1.000.000, tralasciando il discorso pirateria..(dove comunque è presente anche su console).
Oddio vedendo le immagini del giochillo in questione non credo che l'utenza pc sbavi su questo" crysis dei poveri", cmq essendo un gioco UBI sono pronto a scommettere che uscirà una versione di haze pure per il gameboy micro
Link ad immagine (click per visualizzarla)
purtroppo sono i luoghi comuni di molti comunque mi hai preceduto di poco...bravo
in realtà sempre parlando di convenienza per la casa produttrice come dici tu a livello concreto è piu redditizio puntare sul gruppo da 1.000.000 se compra molti giochi rispetto a quello di 100.000.000 che lo fa in maniera molto piu minore.
se vai a prendere tutti i giochi multipiattaforma esistenti (non solo adesso con la 360 o la ps3 ma che prima con la generazione passata) e vai a vendere come hanno venduto sulle console o sul pc vedrai che tranne casi particolari la versione su console anche se aveva un parco macchine nettamente inferiore ha venduto anche sensibilmente di piu rispetto al mercato pc stimato comunque in alcune centinaia di milioni di utenti.
un gioco su pc vende molto se arriva a 500.000 1 m di copie mentre per un buon gioco per console arrivare a quel valore è la norma e questo con anche solo una manciata di milioni di console in circolazione, basta vedere le vendite software per la xbox 360 in america rispetto la sp2 che è molto piu diffusa , in molti casi la piccola 360 vende molto di piu della concorrente perche non conta quante console sono state piazzate in totale ma quanti utenti "attivi" ci sono dietro e questo discorso vale per tutte le altre console nella stessa misura.
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