Halo 5: beta multiplayer a 720p, ma la versione finale avrà una risoluzione più alta
La beta multiplayer di Halo 5 Guardians sarà renderizzata a 720p e girerà a 60 frame per secondo.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Novembre 2014, alle 15:01 nel canale Videogames
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoormai la situazione è chiarissima:chi ha la x360 se la tenga ben stretta,la differenza non è così accentuata anzi...poi se continuano a far uscire remake di giochi stravecchi tipo halo collection siamo proprio a posto...
ormai la situazione è chiarissima:chi ha la x360 se la tenga ben stretta,la differenza non è così accentuata anzi...poi se continuano a far uscire remake di giochi stravecchi tipo halo collection siamo proprio a posto...
Mi spieghi quali giochi AAA riescono a girare bene su una risoluzione 4K ( 4096×2304) con il super mega PC che hai? che naturalmente non costa 349 euro ultima offerta di Xbox One, ma solo la scheda grafica ne costa l triplo se vuoi solo pensare di far girare a scatti a 4K un Tripla A..
Vabbè.. dai. Concordo con te che la "sparata" dei 4K era un eccesso: siamo nell'era del 1080p ancora... (che forse è agli sgoccioli).. ma ciò non toglie che è inaccettabile quello che ci stanno propinando anche nei titoli AAA a causa dei limiti hardware di questa generazione di console, cioè risoluzioni sub-fullHD e framerate a 30fps manco stabile (spesso volontariamente "cappato" pure su PC, per non far sfigurare la versione per console)
Certo nel 2014 ci si aspetterebbe che almeno i 1080p e 30 fps (minimo) siano lo standard....io sono convinto che è possibile, il vero problema è dare tempo ai programmatori di lavorare, certo se giochi come assassins escono ogni 6 mesi è chiaro che non avremo mai un gioco ottimizzato
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