Halo 5: beta multiplayer a 720p, ma la versione finale avrà una risoluzione più alta

Halo 5: beta multiplayer a 720p, ma la versione finale avrà una risoluzione più alta

La beta multiplayer di Halo 5 Guardians sarà renderizzata a 720p e girerà a 60 frame per secondo.

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
 
15 Commenti
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albero7712 Novembre 2014, 13:55 #11
non ce la fanno manco nei titoli AAA in esclusiva...cioè voglio dire siamo nell'era del 4k e qui stentiamo a raggiungere i 1080p dei televisori di 4-5 anni fa.ma poi scusate nell'era di internet ancora c'è gente che si fa fregare....boh?!
ormai la situazione è chiarissima:chi ha la x360 se la tenga ben stretta,la differenza non è così accentuata anzi...poi se continuano a far uscire remake di giochi stravecchi tipo halo collection siamo proprio a posto...
Pier220412 Novembre 2014, 17:34 #12
Originariamente inviato da: albero77
non ce la fanno manco nei titoli AAA in esclusiva...cioè voglio dire siamo nell'era del 4k e qui stentiamo a raggiungere i 1080p dei televisori di 4-5 anni fa.ma poi scusate nell'era di internet ancora c'è gente che si fa fregare....boh?!
ormai la situazione è chiarissima:chi ha la x360 se la tenga ben stretta,la differenza non è così accentuata anzi...poi se continuano a far uscire remake di giochi stravecchi tipo halo collection siamo proprio a posto...


Mi spieghi quali giochi AAA riescono a girare bene su una risoluzione 4K ( 4096×2304) con il super mega PC che hai? che naturalmente non costa 349 euro ultima offerta di Xbox One, ma solo la scheda grafica ne costa l triplo se vuoi solo pensare di far girare a scatti a 4K un Tripla A..
sintopatataelettronica13 Novembre 2014, 07:10 #13
Originariamente inviato da: Pier2204
Mi spieghi quali giochi AAA riescono a girare bene su una risoluzione 4K ( 4096×2304) con il super mega PC che hai? che naturalmente non costa 349 euro ultima offerta di Xbox One, ma solo la scheda grafica ne costa l triplo se vuoi solo pensare di far girare a scatti a 4K un Tripla A..


Vabbè.. dai. Concordo con te che la "sparata" dei 4K era un eccesso: siamo nell'era del 1080p ancora... (che forse è agli sgoccioli).. ma ciò non toglie che è inaccettabile quello che ci stanno propinando anche nei titoli AAA a causa dei limiti hardware di questa generazione di console, cioè risoluzioni sub-fullHD e framerate a 30fps manco stabile (spesso volontariamente "cappato" pure su PC, per non far sfigurare la versione per console)
albero7713 Novembre 2014, 15:13 #14
forse non mi sono spiegato...se con la one si stenta a raggiungere il full hd figuriamoci il 4k.a me personalmente il full hd basta e avanza ma sentire continuamente 720p,risoluzione dinamica,30fps non è certamente una buona pubblicità.microsoft a sto giro ha tirato fuori dal cilindro una pocheria e adesso continua con i remake di giochi stravecchi...quanti polli che ci sono in giro...
Titanox213 Novembre 2014, 16:48 #15
chi compra una console la prende per giocarci non per stare dietro alla grafica, frame ecc..
Certo nel 2014 ci si aspetterebbe che almeno i 1080p e 30 fps (minimo) siano lo standard....io sono convinto che è possibile, il vero problema è dare tempo ai programmatori di lavorare, certo se giochi come assassins escono ogni 6 mesi è chiaro che non avremo mai un gioco ottimizzato

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