Half-Life Alyx: ecco la mod per giocarlo senza visore VR

Uno sviluppatore ha caricato su GitHub una mod dell'osannato gioco VR di Valve che consente di giocare con mouse e tastiera, anche se non si dispone di un visore VR
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Aprile 2020, alle 10:01 nel canale VideogamesValveHalf-Life
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoasgard's wrath e walking dead saints & sinners che pure li non c'è malaccio come strizzaculo
insomma 3 titoloni che mi danno il giusto da fare
Certi spaventi
Walking dead è il prossimo che giocherò, sembra ottimo.
Asgard mi sono rifiutato... 130gb con la vecchia 8mb non erano fattibili da tirare giù.
Zero caliber a parte qualche difetto tecnico, di ottimizzazione e l'iniziale nausea ha una personalizzazione delle armi fuori di testa. Puoi veramente prenderti l'arma che vuoi e applicarci la miglioria che più ti aggrada.
Giocato in coop (come ho fatto io) è qualcosa di molto divertente, puoi lanciarti i caricatori, le bombe, le armi, addirittura puoi prenderle anche direttamente dal corpo del tuo amico
Da quanto ho letto in giro l'effetto WOW deriva unicamente da ciò, oltre a quello rimane ben poco spessore.
Se lo vuoi giocare basta aspettare la disponibilità dei visori su Amazon, tanto entro 30gg dovresti averlo strafinito più e più volte in scioltezza.
Considerando che per giocare alla VR occorre, per starci dentro, MINIMO una 2070/5700xt e quindi parliamo di un pc top gamma da 1000 e passa euro (escluso monitor e componenti vari..) spendere 400 euro per l'oculus rift S mi sembra una cifra tutto sommato ragionevole.
Se poi opti per la 2080 e non ti prendi l'index.... ti perdi qualcosa. imho
Praticamente quando ti muovi il cervello è abituato ad avere risposte da vista e udito.
Quando ti muovi liberamente (free motion) il timpano non ha un riscontro di quello che vedi, un esempio? Sto camminando sul cornicione di un grattacielo, riesco a vedere che cosa ho sotto di me e riesco a sentire (l'audio) del vento ma il timpano non percepisce la pressione che quella determinata situazione ti darebbe nella realtà, poichè in realtà non sei fisicamente lì. Chiamala una non sincronia tra vista e udito. Risultato? Nausea e disorientamento.
Le soluzioni sono tante:
1- usare il teleport (cioè piccoli salti) evitando la camminata che comunque risolve solo il problema del movimento e non il problema da vertigini o altro.
2- confort mode (alcuni la chiamano così
3- hardware non adatto? problemi di fps?
4- evitare movimenti bruschi, sempre e chiudere gli occhi se l'immagine è bloccata o frammentata.
5- programmare meglio l'applicazione. Posso garantirti che Alyx su questo ha messo le fondamenta per qualcosa di molto grande. A livello tecnico è qualcosa che puoi capire solo se hai VR e solo se hai provato più titoli altrimenti non riesco a spiegartelo.
Comunque io l'ho superato facendo un bel upgrade al pc e abituandomi, ci vuole pazienza e dipende da tanti fattori alcuni insormontabili come l'hardware.
Chiaramente io la ho spiegato terra terra ma online trovi veramente articoli su articoli super interessanti e ben fatti.
Ok grazie, mi faceva piacere avere il feedback di qualcuno che l'ha usato per tanto tempo
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