Half-Life Alyx è basato su Source 2: ecco lo straordinario trailer
Alcuni lo considerano sullo stesso piano di Half-Life 3, dal punto di vista delle aspettative. Sicuramente è un modo per lanciare definitivamente la VR e sostenere il progetto Valve Index
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Novembre 2019, alle 10:01 nel canale VideogamesValveHalf-Life
158 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHwupgrade Forum: "E' uno schifo, chissà che orrore, non so se ridere o piangere, non lo comprerò mai, è solo una mossa per farci comprare quei cavolo di occhialini..."
Primo video di presentazione del gioco
Hwupgrade Forum: DOVE SI COMPRA? QUANTO DEVO ASPETTARE? QUALSIASI CIFRA PUR DI GIOCARCI
E' il bello e' che ci e' riuscita…
Adesso devo solo capire quale kit comprare, considerato che a questo punto lo utilizzero' anche per sviluppare le mie applicazioni quindi mi serve un buon sdk...
ORPELLO.... immagino tu non abbia mai provato un vr...
mi sa che non hai ben chiara l'idea del mercato futuro... che poi costosissimo... un rift s si prende a manco 400 euro, meno di una console di mxxxx
il vr prendera' una larga fetta nei prossimi anni. e i visori esistenti e compatibili sono gia a decine...
costa meno di una console di m e molto meno di un pc di m adatto a vederci qualcosa...
se le prossime console non lo supporteranno addio vr. i quattro gatti della pc master race di stocavolo non bastano a decretarne il successo.
il vr prendera' una larga fetta nei prossimi anni. e i visori esistenti e compatibili sono gia a decine...
A parte il costo si tende a dimenticare che entrano in gioco dei contro mica da ridere, che sommati anche al costo fanno sì che siano solo un fail.
costa meno di una console di m e molto meno di un pc di m adatto a vederci qualcosa...
se le prossime console non lo supporteranno addio vr. i quattro gatti della pc master race di stocavolo non bastano a decretarne il successo.
È ovvio che le prossime console lo supporteranno
A parte il costo si tende a dimenticare che entrano in gioco dei contro mica da ridere, che sommati anche al costo fanno sì che siano solo un fail.
Ma che vuol dire, i costi sono destinati a diminuire, 3 anni fa un kit completo costava oltre mille euro oggi già sta a 400 e diminuirà ancora. Per contro cosa intendi? L’esperienza è già oggi eccezionale e siamo poco dopo gli albori. Non saranno più necessarie lighthouse perché i sensori sono integrati nel casco, senza fili grazie al 60ghz e molto più performanti. Il top
Il top di cosa ?
La risoluzione percepita è ben più bassa, lo stesso riguardo il frame rate.
Inoltre il visore ha un peso non indifferente a cui nel caso non avesse l'audio integrato bisogna sommare pure le cuffie.
E i titoli FPS nonostante questo bel trailer fatto ad hoc per adescare fino ad ora sono stati tutti molto limitati nei movimenti, basti vedere Doom vfr dove addirittura si ci muove col punta e clicca, sugli altri invece dovrai far fronte ad un meccanismo comunque macchinoso, non è di certo come muoversi con mouse e tastiera ....
Poi sì costa, anche se costasse 100€, sommato a questi contro è un fail.
Immersività certo, ma sacrificando tutto ( proprio tutto ) il resto.
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