Gli smartphone stanno uccidendo le console portatili. Iwata: "Non è vero"

Gli smartphone stanno uccidendo le console portatili. Iwata: Non è vero

Nintendo annuncia di aver venduto 15 milioni di unità di 3DS in tutto il mondo dal momento del lancio. Smartphone meglio delle console portatili? Iwata non ci sta.

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
Nintendo3DS
 
33 Commenti
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uncletoma30 Gennaio 2012, 23:45 #21
spero che tu stia scherzando, la 3ds ha titoli di tutto rispetto e tutto tranne che per bambini

Anche il DS, agli inizi, aveva molti giochi per un pubblico maturo. Idem la Wii.
Il fatto che i veri blockbuster per 3DS sono i due giochi di Mario li fa passare in secondo piano.
E se poi vai a vedere i titoli più venduti per adulti su DS, noterai molti "professori" (Leyton, Kawashima, eccetera).
argent8831 Gennaio 2012, 00:26 #22
Gli smartphone uccidono le console portatili per il guadagno!

P.S. Xperia play e emulatori vs. 3DS?
Baboo8531 Gennaio 2012, 10:32 #23
Gli smartphone stanno uccidendo le console portatili? Io risponderei con "i produttori di console portatili stanno uccidendo da soli le proprie console?".

Basta pensare alla 3DS e alla PS Vita. Esistono gia' smartphone col 3D, 3G, WiFi, touchscreen, GPS, bluetooth, ecc ecc. Gli smartphone fanno girare anche giochi con una grafica tutto sommato bella per essere un cellulare (Infinity Blade tanto per fare un esempio) e i giochi costano relativamente poco (e soprattutto ESISTONO MOLTE DEMO GRATUITE PER PROVARLI).

Una console portatile costa come uno smartphone, ha lo stesso hardware ma non offre le stesse funzionalita' (nella PS Vita appena sfondano il firmware, una delle prime app sara' quella per telefonare) ed inoltre i giochi sono coinvolgenti allo stesso modo di quelli per smartphone e soprattutto hanno la stessa longevita'...

L'unico vantaggio sono i controlli analogici che con uno schermo touch e' scomodo giocare. Fine.


Tra 3DS e PS Vita non c'e' innovazione, solo la classica console piu' potente e basta. Sinceramente non so cosa avrebbero potuto fare, ma a questo punto era meglio piuttosto tirare fuori un Xperia Play 2 fatto molto meglio e con una batteria piu' capiente...
jackal2131 Gennaio 2012, 10:48 #24
Che mondo di sfigati, uscire di casa con una console portatile per giocare,o giocare sul cellulare...mai fatto e mai lo faro', anche perche' se un videogioco non ha una super grafica e non gioco su pc potenti mi fa ca..ga..re giocarci.
sbudellaman31 Gennaio 2012, 22:01 #25
Originariamente inviato da: jackal21
Che mondo di sfigati, uscire di casa con una console portatile per giocare,o giocare sul cellulare...mai fatto e mai lo faro', anche perche' se un videogioco non ha una super grafica e non gioco su pc potenti mi fa ca..ga..re giocarci.


Hai proprio ragione, chi riesce a divertirsi anche senza una uber grafica da super-pc costosissimo è uno sfigato nato
Bisogna guardare solo il n° di pixels ed i poligoni sulle tette della protagonista, non conta mica la giocabilità/longevità/immedesimazione...

Su una cosa hai ragione, gli sfigati esistono ma quelli veri non sanno neanche di esserlo.
Baboo8531 Gennaio 2012, 22:18 #26
Originariamente inviato da: sbudellaman
Bisogna guardare solo il n° di pixels ed i poligoni sulle tette della protagonista


Be' questo un po' conta


Link ad immagine (click per visualizzarla)
TheDarkAngel31 Gennaio 2012, 22:22 #27
Originariamente inviato da: Baboo85
Gli smartphone stanno uccidendo le console portatili? Io risponderei con "i produttori di console portatili stanno uccidendo da soli le proprie console?".

Basta pensare alla 3DS e alla PS Vita. Esistono gia' smartphone col 3D, 3G, WiFi, touchscreen, GPS, bluetooth, ecc ecc. Gli smartphone fanno girare anche giochi con una grafica tutto sommato bella per essere un cellulare (Infinity Blade tanto per fare un esempio) e i giochi costano relativamente poco (e soprattutto ESISTONO MOLTE DEMO GRATUITE PER PROVARLI).

Una console portatile costa come uno smartphone, ha lo stesso hardware ma non offre le stesse funzionalita' (nella PS Vita appena sfondano il firmware, una delle prime app sara' quella per telefonare) ed inoltre i giochi sono coinvolgenti allo stesso modo di quelli per smartphone e soprattutto hanno la stessa longevita'...

L'unico vantaggio sono i controlli analogici che con uno schermo touch e' scomodo giocare. Fine.

Tra 3DS e PS Vita non c'e' innovazione, solo la classica console piu' potente e basta. Sinceramente non so cosa avrebbero potuto fare, ma a questo punto era meglio piuttosto tirare fuori un Xperia Play 2 fatto molto meglio e con una batteria piu' capiente...


Certo che se il massimo esponente dei giochi smartphonelike è infinity blade, non dico che i produttori di console debbano far finta niente, ma poco ci manca.
Baboo8501 Febbraio 2012, 10:01 #28
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Certo che se il massimo esponente dei giochi smartphonelike è infinity blade, non dico che i produttori di console debbano far finta niente, ma poco ci manca.


Mi e' venuto Infinity Blade perche' e' uscito ieri in una discussione con gli amici, sul mio iPod 2G non gira quindi ho solo visto pochi secondi da quello del mio amico.

In ogni caso anche su console tanti giochi offrono tanto divertimento quanto guardare un muro di mattoni, quindi il mio discorso era quello. Tra 40 euro e 5 euro (o quello che costa, 10?) c'e' una bella differenza.

E bisogna contare che molti hanno lo smartphone, una volta che hai quello (almeno io) non spenderei altri soldi per una console portatile. Piuttosto una console fissa (che eresie sto dicendo, da pc gamer? ) che almeno da' qualche pollice e pixel di soddisfazione in piu'...
TheDarkAngel01 Febbraio 2012, 11:03 #29
Originariamente inviato da: Baboo85
In ogni caso anche su console tanti giochi offrono tanto divertimento quanto guardare un muro di mattoni, quindi il mio discorso era quello. Tra 40 euro e 5 euro (o quello che costa, 10?) c'e' una bella differenza.


Questa mi pare una semplice generalizzazione data dallo scarso utilizzo delle console portatili, parliamo di livelli completamente diversi, gli smartphone non sono nemmeno arrivati al game gear, hanno una lunghissima strada davanti, complice la stessa modalità di fruizione da parte degli utilizzatori. Negli anni hanno migliorato solo la grafica ma il gameplay non si è mosso di un centimetro avanti, per vedere qualcosa di interessante bisogna installare un emulatore, mettere su una rom e collegarci una periferica bluetooth con tasti e croci.
Il più scaricato è angry birds, il più venduto su 3ds è mario 3d land con 4 milioni di copie in due mesi, non sono mondi confrontabili.
Baboo8501 Febbraio 2012, 14:04 #30
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
Questa mi pare una semplice generalizzazione data dallo scarso utilizzo delle console portatili, parliamo di livelli completamente diversi, gli smartphone non sono nemmeno arrivati al game gear, hanno una lunghissima strada davanti, complice la stessa modalità di fruizione da parte degli utilizzatori. Negli anni hanno migliorato solo la grafica ma il gameplay non si è mosso di un centimetro avanti, per vedere qualcosa di interessante bisogna installare un emulatore, mettere su una rom e collegarci una periferica bluetooth con tasti e croci.
Il più scaricato è angry birds, il più venduto su 3ds è mario 3d land con 4 milioni di copie in due mesi, non sono mondi confrontabili.


Sono due molto simili, e comunque la PSP-3000 che ho non la uso come soprammobile

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