Gears of War: rilasciato, ma con problemi
Microsoft annuncia che la versione PC di Gears of War è disponibile, ma ammette contemporaneamente che il software è affetto da "piccoli problemi".
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Novembre 2007, alle 11:52 nel canale VideogamesMicrosoft
Tuttavia, si registrano già dei "piccoli problemi" nel software, come ammette la stessa Microsoft. Sostanzialmente, al primo avvio del gioco la piattaforma Games for Windows - Live tenta di scaricare un aggiornamento, ma al termine del download appare la schermata principale del gioco. L'utente, a questo punto, deve uscire dal gioco e consentire al software di installare l'aggiornamento. Solamente in un secondo momento Gears of War PC può essere avviato correttamente.
L'aggiornamento può essere installato anche manualmente facendo riferimento a questo indirizzo. Microsoft fornisce anche una guida step-by-step per gli utenti meno esperti: potete leggerla a questo indirizzo. Una volta risolto il problema non è necessario rieseguire queste procedure.
Con Gears of War PC i giocatori hanno la possibilità di scegliere se giocare con mouse e tastiera oppure se propendere per il controller di XBox 360, il quale è compatibile anche con Windows. Oltre a mantenere tutti i contenuti della versione per XBox 360 e tutti i contenuti scaricabili precedentemente rilasciati (sette mappe multiplayer e la modalità di gioco Annex), Gears of War per Windows ha contenuti originali, obiettivi da sbloccare e immagini ad alta risoluzione. Il software supporta le DirectX 10.
Sono stati inclusi cinque nuovi capitoli e un inedito combattimento contro il Brumak. A disposizione degli utenti PC ci sono anche tre mappe multiplayer, la modalità “King of the Hill” e il supporto Games for Windows – LIVE. Infine, un nuovo game editor consentirà agli utenti di sviluppare un numero illimitato di livelli personalizzati con accesso libero all’Unreal Editor.
136 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosarebbe interessante vedere affiancate delle schermate fatte con Xbox360 e PC (a pari risoluzione) per vedere le differenze...
come HW è molto esigente?
ha ragione il ragazzo che nel suo commento dice "Now tell me again how Microsoft and Vista will make gaming an easier proposition"...
la differenza principale tra versione pc e versione console è che nella versione console le texture usano la massimo il formato 1024x1024 mentre nella versione pc su pc con l'addeguata memoria video sono fatte in 2048x2048.
questo vale in generale per tutti i giochi fatti con l'UT3
Io ancora non sono riuscito a capire se le Console Nexgen sono più potenti e con giochi migliori rispetto ad un PC con processore veloce e 8800GTX.
ha ragione il ragazzo che nel suo commento dice "Now tell me again how Microsoft and Vista will make gaming an easier proposition"...
concordo con il ragazzo
Facip comprati la console e te ne freghi di tutti sti sbattimenti, spendi anche molto ma molto di meno!
edit: si si, spendi molto di meno, una media di 10 euro in più a gioco (giochi ms esclusi visto che halo 2 e gow vengono venduti a prezzo di console -_-)
Assurdo!
Assurdo!
la microsoft o tutte le case produttrici? quest'anno di tutti i giochi che ho provato solo jericho ha funzionato senza patch rilasciate il giorno dopo (in alcuni casi il giorno prima) dell'uscita...
ma vedo che già i soliti post arrivano, qui c'è il piatto doppio...vista+gioco ms...e via...
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