Gears of War 4: aggiornamento di 350 MB costringe a riscaricare l'intero gioco (di 73,3 GB)

Gears of War 4: aggiornamento di 350 MB costringe a riscaricare l'intero gioco (di 73,3 GB)

Ieri è stato il giorno del debutto per Gears of War 4, ma Windows 10 e Windows Store hanno di nuovo fatto arrabbiare i giocatori.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
29 Commenti
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inited12 Ottobre 2016, 16:17 #21
Continuerò ad aspettare una versione Steam, per Quantum Break c'è stata.
Madcrix12 Ottobre 2016, 17:11 #22
Giusto, chiunque supporti questa porcata di "GfWL 2.0" si merita tutta questa roba.

riuzasan12 Ottobre 2016, 22:13 #23
Allora ... proverò a non essere polemico.
Diciamo che potrebbero finalmente pensare a fare il loro mestiere BENE (basta vedere l'andamento trigonometrico sinusoidale di Windows 10 e dei suoi aggiornamenti), piuttosto che buttarsi in 200 mercati e fare figuracce un po ovunque da 2 anni a questa parte, Xbox compresa.
Per carità, va bene lo sforzo, va bene la voglia di toccare monopoli altrui (fatto da MS poi ...), però ci vogliono tempo e organizzazione: è da un anno che tutti (incluso piattaforme interne di MS) sostengono che il Microsoft Store e e Universal APP sono ad uno stadio di Beta perenne.
polli07913 Ottobre 2016, 09:22 #24
Non penso che installerò l'ennesimo store, a questo punto se esce su steam bene altrimenti rimane li, ci guadagno in soldi.
chains13 Ottobre 2016, 11:09 #25
Ma figuriamoci, come se non fosse mai successo su STEAM, interi MMO riscaricati per pochi mega di update (client slegati da steam invece perfettamente funzionanti), update che corrompono i giochi, sessioni Multiplayer bloccate, etc etc
se poi vogliamo iniziare a parlare di ORIGIN e UPLAY è come sparare sulla croce rossa.
Ora è di moda parlare male dello store di Win10, quindi facciamocene una ragione e clicchiamo sull'ennesimo articolo acchiappa clic
(dove si parla di un problema già risolto poi).
Frate14 Ottobre 2016, 09:58 #26
chi ha memoria si ricorderà sicuramente i non pochi problemi con le prime versioni di steam, far funzionare counter strike ad esempio per molti è stato drammatico all'epoca, steam ha "solo" 13 anni di client update
Necroticism14 Ottobre 2016, 10:21 #27
Originariamente inviato da: Frate
chi ha memoria si ricorderà sicuramente i non pochi problemi con le prime versioni di steam, far funzionare counter strike ad esempio per molti è stato drammatico all'epoca, steam ha "solo" 13 anni di client update


Peccato che il Windows Store lo stanno lanciando adesso, non 13 anni fa. Se sei in ritardo pauroso rispetto alla concorrenza la scusa "è la prima volta che ci proviamo" non funziona. Senza contare che non è nemmeno la prima volta perchè uno store DD l'avevano già fatto con GFWL (ed era meglio, incredibile dictu).
Frate14 Ottobre 2016, 11:07 #28
Originariamente inviato da: Necroticism
Peccato che il Windows Store lo stanno lanciando adesso, non 13 anni fa. Se sei in ritardo pauroso rispetto alla concorrenza la scusa "è la prima volta che ci proviamo" non funziona. Senza contare che non è nemmeno la prima volta perchè uno store DD l'avevano già fatto con GFWL (ed era meglio, incredibile dictu).


secondo me invece avere qualche mese di rodaggio per un nuovo servizio è sistematico, che sia online ma anche nella vita di tutti i giorni, certo potevano partire meglio, ma non mi piace essere così integralista
Necroticism14 Ottobre 2016, 12:07 #29
Originariamente inviato da: Frate
secondo me invece avere qualche mese di rodaggio per un nuovo servizio è sistematico, che sia online ma anche nella vita di tutti i giorni, certo potevano partire meglio, ma non mi piace essere così integralista


Ma certamente, se lo sistemano a dovere e lo trasformano in un negozio decente non avrei problemi ad usarlo. Sul PC ho installati Steam, Origin e Uplay e tutti e 3 funzionano in maniera accettabile. WS al momento non è neanche vagamente accettabile.

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