Forspoken, ecco i requisiti PC: almeno 150 GB di spazio

Forspoken, ecco i requisiti PC: almeno 150 GB di spazio

Luminous Productions ha rivelato i requisiti completi per il suo nuovo titolo, Forspoken. Il gioco arriverà il 24 gennaio e sarà il primo a sfruttare la nuova tecnologia DirectStorage presentata lo scorso anno da Microsoft.

di pubblicata il , alle 19:31 nel canale Videogames
Square Enix
 
21 Commenti
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fraussantin18 Gennaio 2023, 00:37 #11
Originariamente inviato da: Raisty
una 3070 per giocare a 30 fps? 24 gb di ram? corro a cancellarlo dalla lista desideri steam


se guardi il video poi della resa visiva lo metti proprio in ignore
HW202118 Gennaio 2023, 08:49 #12
Nella tebella "PC System Requirements" sono riportati dei dati errati, più precisamente:

Nelle colonne "Recommended" e "Ultra" alla riga "videocard" le Geforce NVidia 3070 e 4080 sono indicate erroneamente GTX mentre il dato corretto è RTX

HW202118 Gennaio 2023, 09:04 #13
Comunque sia il mio PC che assemblai 4 anni fa sta con un piede tra i requisiti raccomandati e un piede tra i requisiti Ultra:

Intel core i9 9900K
Intel chip Z390
NVidia GeForce RTX 308 12 GByte DDR6X
Memoria 64 GByte DDR4 (dual channel) 14-14-14-32
Disco da 1 Tera Byte (raid 0 di due identici SSD NVMe da 500 Giga ciascuno)
Monitor 32 pollici IPS, 4K, 144 Hz, 1 ms

Credo che con le impostazioni Massime/Ultra dovrebbe essere assolutamente giocabile nel mio PC
ningen18 Gennaio 2023, 11:43 #14
Originariamente inviato da: HW2021
Nella tebella "PC System Requirements" sono riportati dei dati errati, più precisamente:

Nelle colonne "Recommended" e "Ultra" alla riga "videocard" le Geforce NVidia 3070 e 4080 sono indicate erroneamente GTX mentre il dato corretto è RTX


In effetti...
Probabilmente chi ha fatto quella tabella è una capra ignorante.
ninja75018 Gennaio 2023, 12:29 #15
Originariamente inviato da: DrossBelly
Bello il grafico 720/1440/2160 : il 1080 quella risoluzione sconosciuta


e chi ha una intel ARC ??
fraussantin18 Gennaio 2023, 12:31 #16
Originariamente inviato da: ninja750
e chi ha una intel ARC ??


Si attacca ARC A770
andbad18 Gennaio 2023, 13:16 #17
Forspoken, ecco i requisiti PC: almeno 150 GB di spazio


#OsservatorioECCO

By(t)e
Fos18 Gennaio 2023, 17:08 #18
Originariamente inviato da: rattopazzo
Già...tristemente vero
Su PC è molto difficile vedere delle buone ottimizzazioni, perchè le risorse disponibili di solito sono molto più alte rispetto alle console ...quindi è normale che spesso i programmatori neanche ci provino più di tanto ad ottimizzare i giochi.
Quì pare cattiva ottimizzazione a prescindere, o motore forzato a fare quello per cui non è nato.
Nella demo PS5 scende sotto 900p a 60fps per modo di dire, visto che arrivano a 40.

Ora che le console sono più paragonabili di una volta, spesso si vede che la disottimizzazione PC era più leggenda che altro.
Nei giochi UE-4, ad esempio, si attaccano allo stuttering perché se no le console le prendono e basta.

L'ultimo One Piece per raggiungere i 60fps gira a 1080p con dettagli scalati, su PC con una 3050 a 1080p maxato hai qualche calo sotto i 60fps nelle situazioni peggiori.

Il fatto è che quando su PC non vola fa l'eco, mentre quando su console è mediocre ci si passa sopra. Il sito di riferimento consolaro, che se poco poco tocca una versione PC si mette a contare i peli storti controvento, guradacaso nella rece di OPO non ha neanche accennato alla modalità 60fps che scende a 1080p.

Più o meno come DF che sconsiglia le verisoni PC appena c'è un problemino, poi testano la demo di questo e pare vogliano cambiare discorso...

In breve, la tua potrebbe essere una percezione indotta.
Saturn18 Gennaio 2023, 17:27 #19
Originariamente inviato da: ninja750
e chi ha una intel ARC ??


Originariamente inviato da: fraussantin
Si attacca ARC A770


Se me lo regalate quando esce, questo capolavoro, ve lo testo io volentieri !

Fatemi sapere !
Max Power18 Gennaio 2023, 19:30 #20
Originariamente inviato da: Fos
Quì pare cattiva ottimizzazione a prescindere, o motore forzato a fare quello per cui non è nato.
Nella demo PS5 scende sotto 900p a 60fps per modo di dire, visto che arrivano a 40.

Ora che le console sono più paragonabili di una volta, spesso si vede che la disottimizzazione PC era più leggenda che altro.
Nei giochi UE-4, ad esempio, si attaccano allo stuttering perché se no le console le prendono e basta.

L'ultimo One Piece per raggiungere i 60fps gira a 1080p con dettagli scalati, su PC con una 3050 a 1080p maxato hai qualche calo sotto i 60fps nelle situazioni peggiori.

Il fatto è che quando su PC non vola fa l'eco, mentre quando su console è mediocre ci si passa sopra. Il sito di riferimento consolaro, che se poco poco tocca una versione PC si mette a contare i peli storti controvento, guradacaso nella rece di OPO non ha neanche accennato alla modalità 60fps che scende a 1080p.

Più o meno come DF che sconsiglia le verisoni PC appena c'è un problemino, poi testano la demo di questo e pare vogliano cambiare discorso...

In breve, la tua potrebbe essere una percezione indotta.


Ritengo offensivo che lei abbia omesso uno dei principali foraggiatori di DF (NVIDIA)

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