Far Cry 3: nuovo gameplay video da 15 minuti
Dal PAX 2012 arriva un nuovo video di gameplay di Far Cry 3, dalla durata di 15 minuti.
di Rosario Grasso pubblicata il 03 Settembre 2012, alle 14:56 nel canale VideogamesFar Cry
Nel video riportato in questa pagina si possono vedere diversi degli elementi del gameplay di Far Cry 3, e verificare la natura free roaming del nuovo gioco di Ubisoft Montreal basato su motore grafico Dunia. Il gameplay video è stato rilasciato in occasione del PAX 2012.
Come tradizione per la serie Far Cry, il giocatore ha molta libertà d'azione. Può sempre scegliere se giocare in maniera tattica, e magari attaccare dalla distanza, o se gettarsi nella mischia e sparare all'impazzata.
Per apprendere le novità sulle caratteristiche free roaming di Far Cry 3 annunciate da Ubisoft al Gamescom consultate questo articolo.
Far Cry 3 è previsto per il 29 novembre nei formati PC, PlayStation 3 e Xbox 360.










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16 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infohanno lasciato la tonalita del primo FARCRY
qui vedo colori molto + accesi cmq nulla che una correzione di gamma non possa attenuare.
Per il resto, bisognerebbe provar una demo per altri commenti, primo fra tutti sulla giocabilità... sulle sparatorie, che comunque sembrano buone, davvero.
Per il discorso grafica, non saprei trovar difetti, mi pare tutto adatto per il tipo di gioco, non vedo sbavature... se non magari colori un po' forzati appunto, ma si possono accettare essendo quello lo stile del gioco, immagino.
Per il resto, bisognerebbe provar una demo per altri commenti, primo fra tutti sulla giocabilità... sulle sparatorie, che comunque sembrano buone, davvero.
Per il discorso grafica, non saprei trovar difetti, mi pare tutto adatto per il tipo di gioco, non vedo sbavature... se non magari colori un po' forzati appunto, ma si possono accettare essendo quello lo stile del gioco, immagino.
quoto
Non so poi perchè ma ad ogni video la grafica mi sembra peggiorata...
Il primo fc mi era piaciuto un sacco e nel 2004 andava molto bene sulla mitica 6800gt. Spero ne riprendano le meccaniche e rendano i personaggi profondi tipo quelli di halo o uncharted. Promette bene secondo me.
Si sa se il personaggio centra con l'originale?
Il primo fc mi era piaciuto un sacco e nel 2004 andava molto bene sulla mitica 6800gt. Spero ne riprendano le meccaniche e rendano i personaggi profondi tipo quelli di halo o uncharted. Promette bene secondo me.
Si sa se il personaggio centra con l'originale?
beh io concentrerei + l'attenzione sul "ciò che poteva essere". Se non si fa mai un confronto con quanto in termini di hardware è al momento disponibile, non ci si renderà mai conto di quanto ci stiamo realmente perdendo negli ultimi anni. A maggior ragione che con hardware molto datato, si ottengono di tanto in tanto cose GUARDABILI (e non oltre), sarebbe bastato, anche da un paio di anni a questa parte, evolversi con un salto generazionale per avere molto di +. Purtroppo il dualismo sony-microzoz non si distanzia molto da un monopolio, e come sempre l'assenza di concorrenza va tutta a discapito del consumatore. Se si pensa al comparto gpu che equipaggia le attuali console, e se ragioniamo sui costi ormai irrisori di ram e cpu multicore, è facile immaginare nuovi prodotti che anche a costi non così proibitivi consentono di raggiungere risultati notevoli.
Capisco le difficoltà nell'imbastire nuovi cicli produttivi, ma sarebbe opportuno considerare anche i risultati che potevano venirne fuori.
è vero, il momento non è economicamente favorevole, ma questi signori si ingozzano pure 70 euro a gioco per roba che 9 volte su 10 è tecnicamente di un regresso senza fine, per cui...
Voglio aggiungere dicendo che forse l'esperienza delle console deve insegnare che le schede potrebbero evitare di uscire ogni mese ma magari ogni due anni, senza che i pcisti si facciano venire gli infarti perchè non possono andare oltre alla 2560 o ai 250 frame. Ci si deve accontentare per così dire. Parlo della massa dei giochi poi ovvio che la ricerca deve andare avanti. Ma vedo troppa smania da upgrade e con le console sono uscito da questo giro vizioso
Voglio aggiungere dicendo che forse l'esperienza delle console deve insegnare che le schede potrebbero evitare di uscire ogni mese ma magari ogni due anni, senza che i pcisti si facciano venire gli infarti perchè non possono andare oltre alla 2560 o ai 250 frame. Ci si deve accontentare per così dire. Parlo della massa dei giochi poi ovvio che la ricerca deve andare avanti. Ma vedo troppa smania da upgrade e con le console sono uscito da questo giro vizioso
basterebbe il giusto compromesso.
Del resto, ora che tutto si è livellato verso il basso, è facile dire che si è usciti del circolo vizioso. Ora è come essere tutti inchiodati a un limite di 60 orari, con le console che vanno a 50, e i pc poco di +, al punto tale che per quei 10 km orari in +, meglio la pratacità delle console.
Tuttavia, se tornassero i tempi vissuti fino a PS2, in cui i giochi per pc o erano esclusive spaccamascella, o in caso di titoli multipiatta erano 10 volte + avanti, sarebbe molto + difficile farli passare inosservati.
Vorrei ben vedere se si tornasse ai tempi di roba come mafia, doom 3, fear, il primo far cry, quake 4 e lo stesso crysis, con l'impossibilità di farli girare su console, come nel circolo vizioso ci saresti ancora dentro.
Oggi lo sviluppo è quello, multipiatta a go go e amen, a queste condizioni cambia tutto.
Del resto basta come nel mio caso tenersi l'hardware di anni addietro per avere ancora risultati molto + soddisfacenti di una console, ergo ci si può sottrarre alla smania di hardware snobbando il sistema, e non spendendo ulteriore denaro per una P3 o x360 che imho erano vecchie già al day one, per non parlare dei 20 euro medi in + che occorre spendere a parità di gioco.
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