Far Cry 3: nuovo gameplay video da 15 minuti

Far Cry 3: nuovo gameplay video da 15 minuti

Dal PAX 2012 arriva un nuovo video di gameplay di Far Cry 3, dalla durata di 15 minuti.

di pubblicata il , alle 14:56 nel canale Videogames
Far Cry
 
17 Commenti
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Lino P03 Settembre 2012, 21:40 #11
Originariamente inviato da: amd-novello
Si ma infatti se dovessi guardare dentro allo spirito pcista che ancora rimane in me direi che è da troppo tempo che si scende a compromessi ma ho capito in questi anni che modernità, upgrade e quant'altro mal si sposano con le console e la semplicità di utilizzo. So che invece di fare il cell e usare powerpc complicati era meglio schiaffarci dentro un dual core o quad core per avere margini maggiori di vendita e creare così un pc standardizzato, ma evidentemente ai loro creatori fare questo non importa. È finito il tempo dei pc scrausi che facevano fatica a star dietro alle console, ai tempi di psx o anche ps2, ora ci sono schede video così complicate da far impallidire le cpu più potenti e le workstation con quantità di ram spaventose. Ma da consolaro vedo con rammarico tutta questa potenza sprecata e una ottimizzazione vergognosa. Ed è sempre stato così dalle vodoo alle vodoo 2 alle geforce sdr poi ddr e così via. Tanta potenza non sfruttata. Oggi ci sono le console che rallentano un po' tutto ma è colpa in primis delle sh non delle macchine. Io oltre all'ubersampling al parallax mapping alle directx 23 all'occlusion non vedo tutti questi risultati e mi diverto come uno scemo a metro 2033 uncharted e killzone. E penso sia troppo facile incolpare le console


Voglio aggiungere dicendo che forse l'esperienza delle console deve insegnare che le schede potrebbero evitare di uscire ogni mese ma magari ogni due anni, senza che i pcisti si facciano venire gli infarti perchè non possono andare oltre alla 2560 o ai 250 frame. Ci si deve accontentare per così dire. Parlo della massa dei giochi poi ovvio che la ricerca deve andare avanti. Ma vedo troppa smania da upgrade e con le console sono uscito da questo giro vizioso


basterebbe il giusto compromesso.
Del resto, ora che tutto si è livellato verso il basso, è facile dire che si è usciti del circolo vizioso. Ora è come essere tutti inchiodati a un limite di 60 orari, con le console che vanno a 50, e i pc poco di +, al punto tale che per quei 10 km orari in +, meglio la pratacità delle console.
Tuttavia, se tornassero i tempi vissuti fino a PS2, in cui i giochi per pc o erano esclusive spaccamascella, o in caso di titoli multipiatta erano 10 volte + avanti, sarebbe molto + difficile farli passare inosservati.
Vorrei ben vedere se si tornasse ai tempi di roba come mafia, doom 3, fear, il primo far cry, quake 4 e lo stesso crysis, con l'impossibilità di farli girare su console, come nel circolo vizioso ci saresti ancora dentro.
Oggi lo sviluppo è quello, multipiatta a go go e amen, a queste condizioni cambia tutto.
Del resto basta come nel mio caso tenersi l'hardware di anni addietro per avere ancora risultati molto + soddisfacenti di una console, ergo ci si può sottrarre alla smania di hardware snobbando il sistema, e non spendendo ulteriore denaro per una P3 o x360 che imho erano vecchie già al day one, per non parlare dei 20 euro medi in + che occorre spendere a parità di gioco.
amd-novello03 Settembre 2012, 21:56 #12
Ora siamo inchiodati? Non direi sai? Si va mooolto più lentamente e non vedo perchè debba essere un male per forza. Dal 2005 fino ad oggi abbiamo migliorato e ottimizzato i giochi in 720 su hw che non era vecchio al dayone, perchè lo dici?

Con le prossime avremo il fullhd e per anni rimarrà lo standard. La risoluzione va aumentata a prescindere ogni tot anni? Un gioco a ris più alta diventa più bello o ti invoglia di più a giocarlo? È questo che non capisco.

Non ho preso la wii a questo giro ho saltato nin anche perchè è praticamente un upgrade ridicolo dal gamecube che ho adorato, vedró la wii u. Ma ho giocato a mario sunshine e ho pensato che su pc un gioco del genere non me lo da nessuno. Pikmin è la stessa cosa. Sparatutto a mille mila frame sempre gli stessi? Che genere di mario verrebbe fuori se fosse sviluppato su pc? Metroid su pc? Dei giochi spaventosamente belli credo. Non parliamo di uncharted o similari. Se devo scendere al compromesso di questo tipo per giocare generi che mi interessano e che su pc hanno visto la luce solo peru na decina di anni, anni 90 più che altro, e che poi sono stati dimenticati lo faccio volentieri. Shenmue, per me pietra miliare e l'unico gioco che mi faceva star sveglio di notte, era sviluppato su una macchina pulciosa con 8 mega di ram e una powervr2 e nel 1999 dava la pista a molti giochi. Su pc cosa c'era? Half life col motore di quake 2? Bellissimo per carità ma se aspettavo i pc morivo di vecchiaia. Secondo me come macchina è la più versatile ma viene considerata troppo factotum e non gli danno abbastanza dignità come macchina da gioco. Come mai? Le console sono supportate e sviluppate perchè la casa madre ci tiene e si fa il mazzo per creare giochi epici. Insieme alle mega ciofeche lol

Non entro neanche nel merito della questione steam e la mafia che sta creando perchè mi fanno inorridire le restrizioni a cui ci si sottopone. Oggi più di prima mi verrebbe voglia di scaricare invece di comprare. Con i giochi console è vero pago di solito di più ma aspetto e gioco anche un anno dopo le loro uscite. Ne gioco meno ma scelgo di più la qualità, hai presente the journey e giochi come limbo? Sul pc si perderebbero nel marasma generale, su console vengono messi in risalto di più
amd-novello03 Settembre 2012, 22:04 #13
Oddio rileggendomi sembro un bimbominchia con le dita cioccolatose ma ho 32 anni e ho cominciato alternando fra c64 e atari8700 poi amiga 1200 e così via.
Lino P03 Settembre 2012, 22:25 #14
Originariamente inviato da: amd-novello
Ora siamo inchiodati? Non direi sai? Si va mooolto più lentamente e non vedo perchè debba essere un male per forza. Dal 2005 fino ad oggi abbiamo migliorato e ottimizzato i giochi in 720 su hw che non era vecchio al dayone, perchè lo dici?

Con le prossime avremo il fullhd e per anni rimarrà lo standard. La risoluzione va aumentata a prescindere ogni tot anni? Un gioco a ris più alta diventa più bello o ti invoglia di più a giocarlo? È questo che non capisco.

Non ho preso la wii a questo giro ho saltato nin anche perchè è praticamente un upgrade ridicolo dal gamecube che ho adorato, vedró la wii u. Ma ho giocato a mario sunshine e ho pensato che su pc un gioco del genere non me lo da nessuno. Pikmin è la stessa cosa. Sparatutto a mille mila frame sempre gli stessi? Che genere di mario verrebbe fuori se fosse sviluppato su pc? Metroid su pc? Dei giochi spaventosamente belli credo. Non parliamo di uncharted o similari. Se devo scendere al compromesso di questo tipo per giocare generi che mi interessano e che su pc hanno visto la luce solo peru na decina di anni, anni 90 più che altro, e che poi sono stati dimenticati lo faccio volentieri. Shenmue, per me pietra miliare e l'unico gioco che mi faceva star sveglio di notte, era sviluppato su una macchina pulciosa con 8 mega di ram e una powervr2 e nel 1999 dava la pista a molti giochi. Su pc cosa c'era? Half life col motore di quake 2? Bellissimo per carità ma se aspettavo i pc morivo di vecchiaia. Secondo me come macchina è la più versatile ma viene considerata troppo factotum e non gli danno abbastanza dignità come macchina da gioco. Come mai? Le console sono supportate e sviluppate perchè la casa madre ci tiene e si fa il mazzo per creare giochi epici. Insieme alle mega ciofeche lol

Non entro neanche nel merito della questione steam e la mafia che sta creando perchè mi fanno inorridire le restrizioni a cui ci si sottopone. Oggi più di prima mi verrebbe voglia di scaricare invece di comprare. Con i giochi console è vero pago di solito di più ma aspetto e gioco anche un anno dopo le loro uscite. Ne gioco meno ma scelgo di più la qualità, hai presente the journey e giochi come limbo? Sul pc si perderebbero nel marasma generale, su console vengono messi in risalto di più


beh, siamo nel 2012, parliamo di tecnologia, il progresso è il minimo che possa esserci.
quanto al 720 direi che di nativo in HD su console c'è molto poco, è quasi tutto un sub, tutto il resto sono marketing e chiacchiere.
amd-novello03 Settembre 2012, 23:58 #15
Mi spiegheresti cosa intendi per progresso? Sopratutto legato ai videogiochi.
Lino P04 Settembre 2012, 00:02 #16
Originariamente inviato da: amd-novello
Mi spiegheresti cosa intendi per progresso? Sopratutto legato ai videogiochi.


naturalmente mi riferisco all'hardware impiegato e il conseguente adeguamento dello sviluppo. Riso nativa + elevata, non un pietoso subHD, filtraggi, framerate + elevato, ecc, insomma nulla a che vedere con seghettature e quadrettoni tanto in voga sull'attuale generazione.
Baboo8504 Settembre 2012, 12:53 #17
Colpa della lentezza della connessione al lavoro, ho visto pochi minuti.

Ma lo faranno come il 2? Tante cose fighe, pubblicita', robe varie e poi alla fine era una schifezza ripetitiva immane?

E tralascio la grafica perche' e' meglio non parlarne...

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