Fallout 4: serve un SSD per risolvere il problema dello stuttering su Xbox One

Fallout 4 per Xbox One presta il fianco a critiche per via delle scarse prestazioni in certi momenti di gioco.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Novembre 2015, alle 09:01 nel canale VideogamesFalloutBethesda
Entrambe le versioni console di Fallout 4 soffrono di problemi prestazionali, scendendo frequentemente sotto i 20 fps. Ma è quella Xbox One a palesare i problemi più grossi, visto che il gioco tende a fare forte stuttering nei momenti in cui si accede a una nuova area e, in certi casi, anche quando si cambia arma.
Secondo Digital Foundry è possibile superare questo tipo di problemi installando un SSD alla console tramite porta USB, il che è possibile dopo l'aggiornamento di sistema dell'anno scorso, e ovviamente trasferendo i file di Fallout 4 dall'hard disk interno di Xbox One a quello esterno. Il problema dello stuttering, però, risulterebbe superato anche con un più tradizionale hard disk da 7200rpm, in opposizione a quello da 5400rpm che si trova all'interno della console.
D'altronde, installare un hard disk esterno non è proprio la soluzione ideale per il pubblico delle console, che naturalmente spera che Bethesda possa in breve tempo superare il problema con una patch.
Digital Foundry ha anche provato le prestazioni del gioco su una PS4 dotata di SSD interno, perché nel caso della console Sony si può sostituire l'HDD interno ma non si possono installare soluzioni esterne. In questo caso le prestazioni non sono migliorate in maniera sensibile così come su Xbox One, anche perché di base erano comunque già accettabili.
"Abbiamo il sospetto che si debba aspettare la patch per avere prestazioni accettabili su Xbox One", si legge nell'articolo di Digital Foundry. "Non capiamo perché Xbox One abbia tutte queste difficoltà rispetto a PS4, anche perché le due console hanno soluzioni di storage molto simili tra di loro. I caricamenti su Xbox One sono sempre più lunghi rispetto ai caricamenti su PS4, il che potrebbe far pensare che ci siano delle differenze nel comportamento della tecnologia di streaming tra le due versioni del gioco".
Aggiungiamo che è abbastanza curioso che PS4 e Xbox One abbiano tutti questi problemi prestazionali quando su PC Fallout 4 gira piuttosto bene anche con configurazioni datate, come abbiamo avuto modo di verificare nella nostra recensione di Fallout 4.
53 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoma se apro la scatoletta, levo il disco pacco da 5400 e ci ficco un SSD?? Non si può fare?
E tutto ciò con F4 che comunque non è un mattone di grafica.. con COD cosa fanno??
ma se apro la scatoletta, levo il disco pacco da 5400 e ci ficco un SSD?? Non si può fare?
E tutto ciò con F4 che comunque non è un mattone di grafica.. con COD cosa fanno??
Effettivamente non so se si possa sostituire l'hard disk interno o meno, comunque credo che su F4 questo problema e' dato dall'enorme mappa, oggetti, etc, che deve caricare, non per la grafica...
Poi certo, aspettare le patch correttive dalla Bethesda è come sperare che da qui a domani Dio scenda sulla Terra ed annunci l'Apocalisse
ma se apro la scatoletta, levo il disco pacco da 5400 e ci ficco un SSD?? Non si può fare?
Nella generazione precedente su PS3 si poteva cambiare il disco tranquillamente (era specificato anche sul manuale) con uno più grosso oppure un SSD. Su Xbox360 occorreva comprare Hard Disk loro (parlo di operazioni "autorizzate" senza sfociare in modifiche).
Da quanto ho letto anche sulla attuale generazione è così. Poi che si possa fare è un altro paio di maniche
e meno male che le console rispetto al pc eran immediate, adesso bisogna mettere l'ssd solo per fallout 4 ahaahahahah
ma ma ma ........... ma non avevano 8 GB di RAM ?
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