Espansione in arrivo per Oblivion?

Espansione in arrivo per Oblivion?

Secondo alcune voci, Bethesda Softworks sarebbe pronta a rilasciare un'espansione del popolare gioco di ruolo.

di pubblicata il , alle 11:42 nel canale Videogames
Bethesda
 
27 Commenti
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Gildor12 Settembre 2006, 21:50 #21
Originariamente inviato da: soft_karma
Leggere questi commenti mi fa morire dal ridere!!! Mesi di suspance intorno a quello che doveva essere un capolavoro, il non-plus-ultra dell'RPG all'ennesima potenza! In ogni negozio locandine, fanfare, trombette quando pre-ordinavi il titolo ed ora sempre più gente che si lamenta ed un amico che lo ha esaurito (quindi quest, mini-quest, abilità in un mesetto..... Ah, il potere della pubblicità

Hai proprio ragione...e la cosa che mi fa più rabbia non è aver speso soldi per comprare la collector's ed., è averli spesi andando a finanziare altre prese per il culo come questa.

Io mi aspettavo il gioco di ruolo definitivo o quasi (e con gioco di ruolo non intendo diablo, sia chiaro) e invece mi son trovato davanti sta roba che posso riassumere in -grafica sbrilluccicosa+belle quest a senso unico+"progettato e programmato pensando ad un consolaro celebroleso di 15 anni"-

Hai proprio ragione...e dovresti vedere il forum ufficiale della bethesda: ci sono passato qualche mese fa e c'erano *fiumi* di thread in cui la gente si lamentava, mica due o tre post come qui..

Se provano a rovinarmi anche il futuro Fallout 3 penso che mi farò bannare dal loro forum..
johnson13 Settembre 2006, 12:52 #22
Originariamente inviato da: SpyroTSK
x1900? 7900? scherzi? io ci gioco con i dettagli quasi a palla e gira che è uno spettacolo, vabbè ho un:
Pentium 4 775LGA 3,4GHz @ 3,92GHz FBS 920MHz 1 Mbyte di cache, scheda madre ASUS P5GD2-Deluxe SOCKET 775, 1 PCI-E, 1 hd da 120 sata 2 8mb cache, 2hd 300 gb 16mb cache sata 2, 1hd 160 gb 16mb di cache sata 2, 4 x 512mb di DDR2 533mhz, scheda video Geforce 6800 GT @ 410mhz/1120mhz, lettore DVD LG, Masterizzatore DVD LG 4120b


Secondo me non l'hai mai visto girare "che è uno spettacolo" sennò non diresti così di fronte al tuo monitor
soft_karma13 Settembre 2006, 15:02 #23
He gildor, purtroppo non si può più acquistare a scatola chiusa. Bisogna *sempre* provare, guardare e approfondire prima di sborsare altrimenti succede come te. Tanto alla bethesda non importa nulla che tu ti lamenti poi, ma che compri prima. Tenere il "cliente" sta diventando old, basta accaparrare qualche centinaio di migliaia di fessi e sfornare una serie di mod insulsi a 2$ che i medesimi andranno a comprare. Ma non ne faccio una colpa a questa software house, il discorso è generale e basta guardare il mondo del cinema per vedere che non meno del 60/70% dei film sono tutti lucine e specchietti. Solo che mentre un'uscita al cinema costa dai 5 agli 8€ ed alla peggio hai passato la serata, un gioco costa un tantinello di più.
DakmorNoland13 Settembre 2006, 15:40 #24
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
Aspetta uno o piu' di questi eventi:

-il rilascio di una patch coi controfiocchi
-l'uscita in versione budget
-tuo aggiornamento totale globale del computer (il gioco inizia ad essere
davvero godibile con una x1900 o 7900 , ma per sfruttarlo al 100% ancora
non esiste niente, forse fra qualche mese....)


Allora intanto vorrei precisare che purtroppo con un motore grafico non ben ottimizzato, neanche con una scheda video futura super si elimineranno i cali di frame mettendo tutto a palla. Con tutto intendo anche aumentare ugridload insomma la distanza a cui si visualizzano costruzioni e parti di mondo.
Di per se io con la mia x1800gto2@default cioè in pratica una x1800xl, se non alzo ugridload non ho problemi, vado alla grande con 1152x864 e AA2x + HDR. Chiaro che alzando ugridload si forza il motore grafico che già di per se non è ottimizzato decentemente per pc, quindi i cali in combattimento sono assicurati.
emptyness13 Settembre 2006, 21:09 #25
Confermo quanto detto da SpyroTSK: ho un AMD64 3200+, 2GB Ram, GeForce6800GT ed il gioco gira che e' una bellezza. Lo stesso setup del programma ha impostato la qualita' dei dettagli ad "alta" al primo avvio, quindi non mi dite che e' una mia "impressione". gli FPS ci sono tutti; certo, c'e' stata qualche occasione in cui, in scene piuttosto affollate, ho sperimentato qualche momento di "incertezza" ma si e' trattato di casi davvero piu' unici che rari.
DakmorNoland13 Settembre 2006, 22:00 #26
Originariamente inviato da: emptyness
Confermo quanto detto da SpyroTSK: ho un AMD64 3200+, 2GB Ram, GeForce6800GT ed il gioco gira che e' una bellezza. Lo stesso setup del programma ha impostato la qualita' dei dettagli ad "alta" al primo avvio, quindi non mi dite che e' una mia "impressione". gli FPS ci sono tutti; certo, c'e' stata qualche occasione in cui, in scene piuttosto affollate, ho sperimentato qualche momento di "incertezza" ma si e' trattato di casi davvero piu' unici che rari.


Sì ma devi capire che alcuni se non vedono 60fps minimi e 100massimi pensano che il gioco giri a scatti
R@nda13 Settembre 2006, 22:24 #27
Per me il gioco gira bene, adesso ho una 1800Xt ma quando avevo la X800 ci giocavo bene uguale Hdr a parte.
Il suo problema non è quello è più grave...hanno fatto un mondo un pò più realistico, peccato che non lo hanno caratterizzato nemmeno la metà di quanto era stato fatto con Morrowind...cribbio è tutto uguale!Luoghi,persone, vestiti, usanze.
Inoltre l'esplorazione è uccisa proprio per questo motivo...oltre al fatto che tanto in giro si trova ben poco di cui stupirsi...non solo come luoghi,anche ed è grave come oggetti.
Rimane comunque un gran bel gioco....ma Morrowind è proprio (con tutti i suoi limiti gravi) un altra cosa.

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