Epic Games annuncia nuovo Store alternativo a Steam
Epic vuole capitalizzare il successo di Fortnite con una piattaforma alternativa a Steam, più vantaggiosa, nei piani, rispetto a quest'ultima sia per i giocatori che per gli sviluppatori
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Dicembre 2018, alle 10:01 nel canale VideogamesEpic
"Uno store equo e con un rapporto diretto con i giocatori", Epic descrive così la sua nuova piattaforma alternativa a Steam. Si chiamerà Epic Games Store e debutterà a breve con una libreria di giochi per PC e Mac, mentre in futuro arriverà il supporto ad Android e ad altre piattaforme.
L'obiettivo, non troppo velato, è capitalizzare il successo di Fortnite, già adesso assente sulle attuali piattaforme di riferimento, Steam e Google Play. Epic promette altri vantaggi: agli sviluppatori, infatti, richiederà una royalty di solo il 12% sul valore del gioco, mentre Steam richiede circa il 30%. Altre agevolazioni sono previste per chi commercializzerà giochi basati su Unreal Engine 4, i quali pagheranno meno royalties agli alti volumi di vendita.
Epic è molto attenta anche ai creatori di contenuti per Youtube e Twitch, ma anche i blogger, e per loro ci saranno delle funzioni specifiche con programmi di affiliazione che ricompenseranno i creatori che indirizzano i giocatori verso gli acquisti. Gli sviluppatori, invece, avranno degli strumenti per gestire le pagine dedicate ai loro giochi, oltre che il feed delle notizie. Nelle pagine dei giochi non ci saranno iniziative di cross-marketing e promozioni di altri giochi, e non sono previsti annunci a pagamento nei risultati delle ricerche. All'inizio lo Store ospiterà giochi costruiti su Unreal o Unity Engine, ma successivamente qualsiasi motore sarà ben accetto.
"Abbiamo ideato questo Store e il suo modello economico in modo che gli interessi di Epic siano allineati ai tuoi interessi" si legge su unrealengine.com. "L'elevato volume di transazioni portato da Fortnite ci permette di finanziare lo Store, offrire la banda necessaria e supportare i clienti in modo efficiente. Grazie alla royalty al 12% saremo in grado di gestire un business redditizio e di crescere negli anni a venire".
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoL'unico mio dubbio riguarda l'utente finale: non so quanto possa essere comodo avere diversi store aperti contemporaneamente sul PC, andando a scegliere lo store giusto per caricare il gioco che si sta cercando. Spero che si possano far partire I giochi di questo store della Epic semplicemente cercandoli nel menu di windows/KDE/quelchee'...
Ma parlando di cose serie, quand'è stata l'ultima volta di un gioco decente ? Quando deciderete di continuare la gloriosa saga di Unreal, nonostante quell'aborto del 2 capitolo ? Unreal 3 ormai al pari di Half Life 3, non penso verrà mai fuori......dannati "battol roial" di sta ceppa
Ma parlando di cose serie, quand'è stata l'ultima volta di un gioco decente ? Quando deciderete di continuare la gloriosa saga di Unreal, nonostante quell'aborto del 2 capitolo ? Unreal 3 ormai al pari di Half Life 3, non penso verrà mai fuori......dannati "battol roial" di sta ceppa
Certo certo… Perche' un gioco che macina milioni e milioni e' un giochino adesso… Epic ha fatto veramente male ad avere tutti questi utili, si come no, meno male che ci sono quelli come te che dicono alle aziende cosa fare per avere successo…
Un'azienda deve massimizzare I profitti, ed evidentemente si sono fatti due conti e preferiscono investire le proprie risorse in progetti che possono avere piu' successo commerciale rispetto ad altri.. Hanno una gallina dalle uova d'oro e la stanno sfruttando fin quando possono…
Ma sono certo che tu, avendo sicuramente un'azienda di successo maggiore di Epic, puoi tranquillamente dare lezioni su quali giochi bisogna creare per il mercato odierno...
L'unico mio dubbio riguarda l'utente finale: non so quanto possa essere comodo avere diversi store aperti contemporaneamente sul PC, andando a scegliere lo store giusto per caricare il gioco che si sta cercando. Spero che si possano far partire I giochi di questo store della Epic semplicemente cercandoli nel menu di windows/KDE/quelchee'...
Bisognerà vedere quanto invadente e funzionale sarà questo store, se fanno un clone di quella merdaccia di Origin o una roba decente.
L'unico mio dubbio riguarda l'utente finale: non so quanto possa essere comodo avere diversi store aperti contemporaneamente sul PC, andando a scegliere lo store giusto per caricare il gioco che si sta cercando. Spero che si possano far partire I giochi di questo store della Epic semplicemente cercandoli nel menu di windows/KDE/quelchee'...
il problema semmai è cosa succede quando uno store chiude.
la vendita digitale dovrebbe comportare il possesso dell'immagine dei giochi. invece noi non entriamo in possesso di nulla, pur pagando a prezzo pieno (ah, ricordi i tempi in cui ci raccontavano che con il digitale il costo dei videogiochi si sarebbe abbassato, che ridere).
poi un giorno il negozio di epic chiude, o steam fallisce soppiantato da qualche altro concorrente, e l'utente finale non ha alcuna garanzia di poter usufruire di ciò che ha pagato per anni.
tanto la pirateria esisterà sempre
Ma parlando di cose serie, quand'è stata l'ultima volta di un gioco decente ? Quando deciderete di continuare la gloriosa saga di Unreal, nonostante quell'aborto del 2 capitolo ? Unreal 3 ormai al pari di Half Life 3, non penso verrà mai fuori......dannati "battol roial" di sta ceppa
Si vabbè unreal 3...piuttosto fortnite 2 con RTX ON
Stima immensa hanno capito tutto è il resto del mondo che non capisce niente (semicit.)
Ma io mi chiedo, come fa a macinare milioni se è gratuito e non bisogna spendere per vincere cit?
Ma parlando di cose serie, quand'è stata l'ultima volta di un gioco decente ? Quando deciderete di continuare la gloriosa saga di Unreal, nonostante quell'aborto del 2 capitolo ? Unreal 3 ormai al pari di Half Life 3, non penso verrà mai fuori......dannati "battol roial" di sta ceppa
Ma sei serio?
Fortnite é il gioco piú giocato al momento... a livello mondiale. Anche le lucertole lo conoscono... e lo definisci "giochino casinista"? Dive vivi.. su Marte???
Anche a me non piace, ma tutto quello che hai detto é completamente senza senso e priva di ragione..
Un'azienda deve massimizzare I profitti, ed evidentemente si sono fatti due conti e preferiscono investire le proprie risorse in progetti che possono avere piu' successo commerciale rispetto ad altri.. Hanno una gallina dalle uova d'oro e la stanno sfruttando fin quando possono…
Ma sono certo che tu, avendo sicuramente un'azienda di successo maggiore di Epic, puoi tranquillamente dare lezioni su quali giochi bisogna creare per il mercato odierno...
I publishers stanno vivendo in un periodo sicuramente redditizio, oggigiorno che basta un iutubber di turno che spara cagate di fronte una webcam ad influenzare le menti......o i poppanti che crescono con gli smartphone in mano. I videogiochi, e ci metto dentro tutte le tipologie possibili, sono alla portata di tutti, ma si sta rivelando un'arma a doppio taglio. Fai un giochino del piffero, lo piazzi sugli store e in milioni lo scaricano. E quindi ? Le produzioni videoludiche di qualità, sono ben altre, non certo pubg, fortnite.....ecc ecc. #SavePlayer1.
Poi oh, se i vostri standard qualitativi sono talmente bassi da elogiare schifezze del genere, è un problema vostro
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