Ecco come saranno i giochi per Apple TV

Ecco come saranno i giochi per Apple TV

In seguito agli annunci di Apple dell'altra sera, diversi produttori di videogiochi hanno svelato i loro piani per supportare la nuova piattaforma di gioco di Apple.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
Apple
 
37 Commenti
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the_joe11 Settembre 2015, 15:10 #21
Originariamente inviato da: pin-head
ah-ah.
Ma le prestazioni grafiche attuali dell'iPad Air o degli ultimi iPhone le hai viste, almeno? quanto pensi che ci voglia per raggiungere quelle - mediocri - di un XOne o di una PS4?


Dillo tu che sei l'esperto.

E comunque come ha detto anche recoil ogni prodotto ha un ciclo vitale, e quello delle consolle si misura in anni e la Apple tv uscita oggi deve durare un po' non è che si cambia consolle ogni anno.

PS - un iPhone6 ce l'ho in casa.
Riccardo8211 Settembre 2015, 16:44 #22
certo perchè halo, forza , uncharted e killzone li renderanno compatibili con apple tv/nvia vari e sticazzi!!

yeeeah si si finiranno presto microsoft e sony.
Ho visto che stanno già licenziando!!!
Riccardo8211 Settembre 2015, 16:45 #23
gears of war 4 mi dicono uscirà per apple tv...
Personaggio11 Settembre 2015, 16:55 #24
LA Shild di nVidia non usa solo l'hw locale, maanche quello remoto, in poche parole la computazione di grafica e fisica avviene su server remoti e lo Shild ne riceve il flusso via internet, naturalmente con i ping di 200ms delle adsl nostrane non vai da nessuna parte, ma con la fibra e ping tendenti a 0 diventa sostenibile e secondo me sarà il futuro del videoludo
acerbo11 Settembre 2015, 21:39 #25
Originariamente inviato da: Personaggio
LA Shild di nVidia non usa solo l'hw locale, maanche quello remoto, in poche parole la computazione di grafica e fisica avviene su server remoti e lo Shild ne riceve il flusso via internet, naturalmente con i ping di 200ms delle adsl nostrane non vai da nessuna parte, ma con la fibra e ping tendenti a 0 diventa sostenibile e secondo me sarà il futuro del videoludo


No la funzione di "streaming" dei giochi é una feature ulteriore che puoi sfruttare anche dal tuo PC volendo, la shield fa girare anche una serie di titoli scaricabili e installabili dal playstore,oltre che alle app classiche.
Sul sito c'é tutto il catalogo dei giochi disponibili con tanto di leggenda sulla compatibilità col controller.
Appena si decidono di venderla in europa la comprero', ad oggi é la box tv android piu' performante e polivalente sul mercato, anche perché i grandi costruttori apparentemente stanno a guardare e ignorano questa opportunità.
acerbo11 Settembre 2015, 21:45 #26
Originariamente inviato da: Riccardo82
gears of war 4 mi dicono uscirà per apple tv...


il gioco piu' scaricato é minecraft che gira pure sui 486 con la cirrus logic da 4MB, gli sparatutto pompati interessano solo ai gamer incalliti, che probabilmente manco si comprano la console e giocano col PC.
Capozz11 Settembre 2015, 22:04 #27
Originariamente inviato da: pin-head
ah-ah.
Ma le prestazioni grafiche attuali dell'iPad Air o degli ultimi iPhone le hai viste, almeno? quanto pensi che ci voglia per raggiungere quelle - mediocri - di un XOne o di una PS4?


Molto tempo. Calcola che la GPU dell'Apple A8X ha una potenza di calcolo inferiore del 33% rispetto ad una 8800GTS G80 (uscita 9 anni fa) e 7 volte inferiore rispetto alla GPU della PS4.
mauriziogl12 Settembre 2015, 08:27 #28
scrivendo in modo realistico e non solo da anti-apple come il 90% del blog io penso che:
1- parliamo di un sistema con gpu app e software realizzati per funzionare in modo ottimale.
2- questa NON è nata come console, apple ora vuole vendere casa contenuti alla famiglia è intanto vedere come andrà il settore ludico da salotto
3-Come potenza economica e di sviluppatori,che lo vogliate o no è superiore a microsoft e sony. Se la console prendesse piede dopo poco tutti realizzerebbero grandi titoli, come già successo.
4- ora la posso paragonare alla wii o alla nuova console nintendo. Ps4 e xbox hanno altro tipo di utenza e giochi al momento, non sono casual.
5- i giochi su iphone erano castrati dalla Mancanza di pad e consumi batteria, ora vedremo.
6- il limite dei 200 Mega credo sia per ridurre la pirateria (credo) .
7- il gioco fatto vedere al live era semplicemente per mostrare le caratteristiche del telecomando e la possibilità di giocare in 2. Per giocare a street fighter si usa il pad, ma non avrebbero mostrato le caratteristiche della apple tv, ma la gente non ci arriva.
8- questa ripeto, non è una console,ma nelle idee della apple un nuovo tipo di avere la tv smart e centro di controllo (sempre nelle sue idee) di gestire casa e dispositivi (apple), sia con ios sia con homekit.

recoil12 Settembre 2015, 11:38 #29
Originariamente inviato da: mauriziogl
scrivendo in modo realistico e non solo da anti-apple come il 90% del blog io penso che:
1- parliamo di un sistema con gpu app e software realizzati per funzionare in modo ottimale.
2- questa NON è nata come console, apple ora vuole vendere casa contenuti alla famiglia è intanto vedere come andrà il settore ludico da salotto
3-Come potenza economica e di sviluppatori,che lo vogliate o no è superiore a microsoft e sony. Se la console prendesse piede dopo poco tutti realizzerebbero grandi titoli, come già successo.


parliamo di altri ordini di grandezza come numero di sviluppatori che sono già presenti su App Store per iPhone e iPod touch con migliaia di titoli che potenzialmente possono crescere dato che con i vari framework hanno semplificato molto lo sviluppo di giochini

io credo che non entrerà in diretta competizione con le console, almeno inizialmente, ma punterà ad un altro tipo di utenza
i giocatori "duri e puri" rimarranno sicuramente con la console, ma quanti sono? credo pochissimi rispetto al numero enorme di utenti smartphone
non molto tempo fa su questo sito si parlava proprio di giocatori occasionali su Facebook e su smartphone e questa gente è proprio un ottimo target per la Apple TV grazie ai giochini da pochi euro che si trovano su App Store
i grandi titoli non penso interessino più di tanto a Apple perché la TV nasce soprattutto come televisione appunto, con in più le app tra cui i giochi, ma non solo
quello che farà gola sarà la possibilità di comprare il gioco e averlo sia su TV che su iPhone/iPod
è il solito discorso dell'ecosistema, su cui possono avere concorrenza da Google e MS che almeno sulla tv parte da xbox quindi già in buona posizione
Personaggio13 Settembre 2015, 00:42 #30
Originariamente inviato da: recoil
parliamo di altri ordini di grandezza come numero di sviluppatori che sono già presenti su App Store per iPhone e iPod touch con migliaia di titoli che potenzialmente possono crescere dato che con i vari framework hanno semplificato molto lo sviluppo di giochini

io credo che non entrerà in diretta competizione con le console, almeno inizialmente, ma punterà ad un altro tipo di utenza
i giocatori "duri e puri" rimarranno sicuramente con la console, ma quanti sono? credo pochissimi rispetto al numero enorme di utenti smartphone
non molto tempo fa su questo sito si parlava proprio di giocatori occasionali su Facebook e su smartphone e questa gente è proprio un ottimo target per la Apple TV grazie ai giochini da pochi euro che si trovano su App Store
i grandi titoli non penso interessino più di tanto a Apple perché la TV nasce soprattutto come televisione appunto, con in più le app tra cui i giochi, ma non solo
quello che farà gola sarà la possibilità di comprare il gioco e averlo sia su TV che su iPhone/iPod
è il solito discorso dell'ecosistema, su cui possono avere concorrenza da Google e MS che almeno sulla tv parte da xbox quindi già in buona posizione


La mia smart tv ha lo stesso processore dell'S3, le tv 4k hanno lo snapdragon 810 o equivalenti, alcuni, credo i sony, montano degli atom x86 quadcore, gli stessi giochi funzionerebbero su qualsiasi smarttv manca solo il joypad, ma è sufficiente un aggiornamento del firmware o meglio del S/O (su quello mio samsung ne hai tipo 1 al mese) per rendere compatibili molti joypad sul mercato (nel caso di samsung è più probabile che ne metta in vendita uno lei)
Tra un po' gli stessi NAS da casa, potrebbero essere integrati direttamente nelle smart TV, anzi non lo si fa ora perché non ci sarebbe il mercato ma tecnologicamente è fattibile già adesso

Quello che voglio dire che qualsiasi sia il livello, in un certo periodo da qui al futuro, del SOC di uno smartphone starà lo stesso sia nelle tv che nelle scatolette multimediali, e le console saranno sempre almeno 5 anni avanti semplicemente perché sono molto più grandi e più costose

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