EA: sbagliato comprare le software house

EA: sbagliato comprare le software house

Electronic Arts fa marcia indietro sulla strategia che ha perseguito per tanti anni.

di pubblicata il , alle 09:08 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
41 Commenti
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Octane13 Febbraio 2008, 08:53 #31
Originariamente inviato da: VEKTOR
Madoooo... che grande gioco! E ti ricordi quella missione impossibile nell'isola al Centro dell'Atlantico che bordello che era? Neanche cominciava già tutti ti sparavano da tutte le parti. L'idea del gioco in progress, pian piano salivi di livello, facevi i trucchetti, tipo far ribellare la popolazione aumentando le tasse nel Kazakistan, che era un livello pieno di cyborg avversari facili tutti pieni di bombe a tempo che mi fregavo e andavo a rivendere... altro che cheats, puro cervello!

certo! era l'ultima missione del gioco e la prima dell'espansione American Revolt (che bordello!)

Tornando OnTopic, mi auguro che EA abbia davvero imparato la lezione che la bellezza di un gioco e' sull'innovativita', sulla capacita' di tenerti incollato al PC (o console) per ore o giorni piuttosto che sulla mera grafica
Octane13 Febbraio 2008, 09:12 #32
pero'..
stiamo tutti piangendo i giochi della Bullfrog

Populus
Syndicate
Themepark
Dungeon Keeper
Magic Carpet
Hi Octane

...
Drest13 Febbraio 2008, 13:22 #33
EA, limitati a sganciare i soldi e lascia la libertà creativa ai team. V_V
SniperZero13 Febbraio 2008, 14:30 #34
e allora non le comprate... che vi obbligano? certo che vedere un gruppetto di amici che sviluppano un gioco in garage e quel gioco è meglio del tuo credo che ti faccia rodere un bel po, quindi che fare? comprare i ragazzi e il garage...
dare invece una mano a questi volenterosi sviluppatori indipendenti? magari istituendo un fondo ea? se lo scaricano pure dalle tasse!!
però no, non si puo perchè sennò che figura ci fanno se questi escono con giochi migliori?
bah...
Asterion13 Febbraio 2008, 14:31 #35
Originariamente inviato da: SniperZero
e allora non le comprate... che vi obbligano? certo che vedere un gruppetto di amici che sviluppano un gioco in garage e quel gioco è meglio del tuo credo che ti faccia rodere un bel po, quindi che fare? comprare i ragazzi e il garage...
dare invece una mano a questi volenterosi sviluppatori indipendenti? magari istituendo un fondo ea? se lo scaricano pure dalle tasse!!
però no, non si puo perchè sennò che figura ci fanno se questi escono con giochi migliori?
bah...


Visto il livello dei giochi attuali, credo sia impossibile produrre cose simili in garage.
indio6813 Febbraio 2008, 17:40 #36
speriamo che Mithic non faccia la stessa fine...e a sentire e vedere come stà andando WAR parrebbe proprio così...EA ma fatti i caxxi tuoi và....
LukeHack13 Febbraio 2008, 22:53 #37
Originariamente inviato da: Asterion
Visto il livello dei giochi attuali, credo sia impossibile produrre cose simili in garage.


ma direi proprio il contrario, viste le cagate che escono, il loro poco spessore, eccezion fatta per 2 titoli (bioshock stalker), penso proprio che sia opportuno alimentare il mercanto indipendente delle piccole sw house
Asterion14 Febbraio 2008, 10:15 #38
Originariamente inviato da: LukeHack
ma direi proprio il contrario, viste le cagate che escono, il loro poco spessore, eccezion fatta per 2 titoli (bioshock stalker), penso proprio che sia opportuno alimentare il mercanto indipendente delle piccole sw house


Lo spessore di un gioco è un concetto diverso dalla sua complessità tecnica. Tra programmazione e parte grafica non oso immaginare quante persone lavorino a questi progetti. In un garage, due o tre appassionati non hanno i mezzi per riuscirci.
La piccola software house è già diversa dagli appassionati. Ma come può una piccola software house investire tanti soldi e tanti mesi per un progetto, senza essere supportata e coperta economicamente?
Questo dovrebbe fare EA, anche con le società acquisite: garantirgli maggiore autonomia. Quella stessa autonomia negata a Richard Garriot della Origin, per citare una saga che mi sta a cuore, che ha portato alla cancellazione di Ultima X Odissey.
LukeHack15 Febbraio 2008, 01:08 #39
il problema è che alla EA come a molte corporates americane, la parola "supporto" va a braccetto con "divide et impera"
thepicture8727 Febbraio 2008, 18:06 #40
io odio ea...proprio mi stanno sulle palle..per farmi comprare fifa mi dovrebbero sodomizzare con una mazza chiodata e forse anche lì avrei tentennamenti..

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