EA: Battlefield 3 sarà il gioco dell'anno

Il CEO John Riccitiello è fermamente convinto che il nuovo titolo di DICE sarà il miglior prodotto del 2011.
di Davide Spotti pubblicata il 16 Febbraio 2011, alle 17:14 nel canale VideogamesBattlefield
Il CEO John Riccitiello è fermamente convinto che il nuovo titolo di DICE sarà il miglior prodotto del 2011.
di Davide Spotti pubblicata il 16 Febbraio 2011, alle 17:14 nel canale Videogames
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infobeh però anche lui aveva dei punti deboli .
Comuque il gioco migliore dell' anno sarà sicuramente come al solito una cosa soggettiva : c' è chi vuole un fps frenetico e chi lo vuole più strategico ( tipo black ops vs bad company).
Poi a mio avviso questo anno conterà molto il fattore ottimizzazione : il gioco che verrà ottimizzato di + sul multicore e sull' indifferenza amd-nvidia avrà un' ottimo vantaggio
Il fanboy che è in me è contento però dai...
Io come massimo fisso il 2142.
Anche se credo che l'unica cosa che mi mancherà su BF3 sarà il comandante, sempre che non inventino qualcosa di accessibile con le stesse funzionalità
Ormai mi sono bad companyzzato
Il bilanciamento tra le diverse situazioni tattiche che si vengono a creare in funzione della classe, del mezzo, del terreno e degli sblocchi che sono coinvolti e' semplicemente sublime.
L'unica cosa che trovo desiderabile e' un mezzo che possa rivaleggiare con la gunship, che al momento si trova davvero in cima alla catena alimentare (nelle mani di un pilota esperto) - per il resto, il bilanciamento e' quasi perfetto.
Il bilanciamento tra le diverse situazioni tattiche che si vengono a creare in funzione della classe, del mezzo, del terreno e degli sblocchi che sono coinvolti e' semplicemente sublime.
L'unica cosa che trovo desiderabile e' un mezzo che possa rivaleggiare con la gunship, che al momento si trova davvero in cima alla catena alimentare (nelle mani di un pilota esperto) - per il resto, il bilanciamento e' quasi perfetto.
Quoto, fanno capolino anche i punti dati in base agli ordini e i bonus per supporto alla squadra così da privilegiare il teamplay, è un peccato che non sia piaciuta l'ambientazione.
La cannoniera tutto sommato non è invincibile, per fortuna c'è il lanciamissili terra-aria del geniere... In bf2 nemmeno quello
La cannoniera tutto sommato non è invincibile, per fortuna c'è il lanciamissili terra-aria del geniere... In bf2 nemmeno quello
Vero; il modo di dare i punti premia veramente il gioco di squadra e invoglia ad imparare il fantastico sistema di membro di squadra/caposquadra/comandante (praticamente un gioco dentro un gioco). La ciliegina sulla torta sarebbe, in BF3, il supporto dual screen per il comandante
Vero, se vuoi dare fastidio ad una gunship puoi farlo con il SAAW; ma se lo prendi diventi pressoche' inutile come ingegnere - uccidere mezzi con il SAAW e' pressoche' impossibile, e uccidere fanti con esso e' ancora piu' umiliante che usando il coltello o il defibrillatore.
In genere, quando una squadra e' cosi' disperata da ripoppare come ingegneri con il SAAW, significa che il pilota della gunship sa davvero, ma davvero il fatto suo.
E' l'unico mezzo che non sono in grado di usare alla perfezione nonostante le mie oltre 600 ore di gioco; e non a caso, e' davvero difficile.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".