E' impossibile adattare Unreal Engine 3 a Nintendo Wii

E' impossibile adattare Unreal Engine 3 a Nintendo Wii

E' lo stesso Mark Rein a formulare questa lapidaria conclusione sulla possibilità di vedere in futuro dei giochi con Unreal Engine 3 sulla piattaforma Nintendo.

di pubblicata il , alle 15:51 nel canale Videogames
Nintendo
 
129 Commenti
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arturobelo06 Febbraio 2007, 22:45 #81
Partendo dal fatto che ho sempre amato i giochi nintendo io dico solo una cosa:
Nintendo è riuscita con un'abile pubblicità a venderci un hardware a più del suo costo.E questo dovrebbe far riflettere.
Per questo preferisco le altre perchè io sto comprando un hardware e voglio pagare quello.Se vogliono guadagnare lo devono fare sui giochi.
Poi qui si stanno paragonando auto di lusso con utilitarie.E' normale che le seconde si vendano molto più delle prime.Un'ultima cosa:fra qualche anno il wii mostrerà le sue debolezze,quando le persone si accorgeranno che i grandi giochi del wii useranno il wiimote come una cosa in più e non perchè serve effettivamente(Zelda Twilight Princess anche su GC).
P.S. Ieri io e 3 amici siamo stati delle ore avanti alla tv muovendoci come matti.
Giocavamo con Eye Toy però,un'idea vecchia di qualche anno su PS2.
diabolik198106 Febbraio 2007, 22:48 #82
Originariamente inviato da: arturobelo]Partendo dal fatto che ho sempre amato i giochi nintendo io dico solo una cosa:
Nintendo è

Questo fa riflettere molto... ovvero che secondo il tuo ragionamento nessuno dovrebbe guadagnare per quello che produce... bella ottica, voglio vedere se lavori gratis!

[QUOTE=arturobelo]Poi qui si stanno paragonando auto di lusso con utilitarie.E' normale che le seconde si vendano molto più delle prime.Un'ultima cosa:fra qualche anno il wii mostrerà le sue debolezze,quando le persone si accorgeranno che i grandi giochi del wii useranno il wiimote come una cosa in più e non perchè serve effettivamente(Zelda Twilight Princess anche su GC).
P.S. Ieri io e 3 amici siamo stati delle ore avanti alla tv muovendoci come matti.
Giocavamo con Eye Toy però,un'idea vecchia di qualche anno su PS2.


E con questo? Accade lo stesso con le altre console con la differenza che le hai pagate il doppio.
JohnPetrucci06 Febbraio 2007, 22:51 #83
Originariamente inviato da: Wizpig
E' per adulti perchè i bambini non se la possono permettere, che domande fai...? Si vede dal prezzo qual'è la console migliore!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111

Mamma mia......
Ma davvero siamo arrivati al punto che si ragiona così?
La Sony ha davvero ottimi clienti!
JohnPetrucci06 Febbraio 2007, 22:52 #84
Originariamente inviato da: Monoaural
Io gioco col Wii stravaccato sul divano. Non bisogna per forza rimanere in piedi.

E' che non sanno più che dire e trovano difetti semplicemente dove non esistono.....
arturobelo06 Febbraio 2007, 22:53 #85
Originariamente inviato da: diabolik1981
Questo fa riflettere molto... ovvero che secondo il tuo ragionamento nessuno dovrebbe guadagnare per quello che produce... bella ottica, voglio vedere se lavori gratis!

Intendevo dire che ci guadagna molto molto molto.
Si e no un wii a livello hardware vale meno di 150€
diabolik198106 Febbraio 2007, 22:59 #86
Originariamente inviato da: arturobelo
Intendevo dire che ci guadagna molto molto molto.
Si e no un wii a livello hardware vale meno di 150€


E mi spieghi cosa c'è di male? Così facendo si ha che Nintendo guadagna anche sulle console, magari il margine di guadagno per i negozianti è maggiore, ed anche loro sono più contenti e magari invogliano a vendere maggiormente Wii. Ed ecco che Nintendo è riuscita a ridurre le spese pubblicitarie perchè ci pensa il negoziante. E' tutta strategia, e a questa tornata Nintendo e MS sono state bravissime.
JohnPetrucci06 Febbraio 2007, 22:59 #87
Originariamente inviato da: arturobelo
Intendevo dire che ci guadagna molto molto molto.
Si e no un wii a livello hardware vale meno di 150€

Beh complimenti alla Nintendo che guadagna anche sull'hardware, come d'altronde ci guadagna anche Microsoft da circa sei mesi a questa parte, se Sony non ci sa guadagnare ..zzi suoi.
Non dimostra certo di saperci fare meglio degli altri o no?
O magari gli paghiamo la console 700€ (mentre i giapponesi la pagano già ora cifre ben al di sotto) che dici?

Il succo è:
non mi interessa se l'hardware ci vale o meno ma la bontà del progetto in toto, che è quello che conta.
Avere hardware senza software adeguati e con ritardi per problemi legati alla difficoltà di programmazzione è molto peggio che pagare l'hardware più di quello che vale, e cmq non stiamo parlando di cifre astronomiche per Nintendo.
arturobelo06 Febbraio 2007, 23:15 #88
Allora forse non mi sono spiegato bene.L'ho detto anch'io che Nintendo ci ha saputo fare.Quando abbaserà il suo prezzo io la comprerò insieme però a PS3(sempre a prezzo minore).E poi a me piace la tecnologia e quindi ammiro Sony per questo.Senza concorrenza staremmo ancora al C64.Il mio dubbio circa il WII e l'effettiva utilità del Wiimote perchè penso che i grandi giochi non lo useranno in modo intensivo ma più come una cosa tipo:c'è,vediamo d'inserire qualcosa che lo usi(anche se non ce ne sarebbe bisogno).Solo pochi giochi lo useranno bene.Per il resto avremo solo giochi old gen ed è qui che cade il fatto di dire -il WII porta innovazione- se poi lo useremo come le altre console con il fatto però di avere una grafica un pò vecchia.Quello che dico e che la Nintendo avrebbe potuto farla un po' più potente!!!!(per una maggiore immersione nel gioco).
LuPellox8506 Febbraio 2007, 23:32 #89
Originariamente inviato da: arturobelo
Allora forse non mi sono spiegato bene.L'ho detto anch'io che Nintendo ci ha saputo fare.Quando abbaserà il suo prezzo io la comprerò insieme però a PS3(sempre a prezzo minore).E poi a me piace la tecnologia e quindi ammiro Sony per questo.Senza concorrenza staremmo ancora al C64.Il mio dubbio circa il WII e l'effettiva utilità del Wiimote perchè penso che i grandi giochi non lo useranno in modo intensivo ma più come una cosa tipo:c'è,vediamo d'inserire qualcosa che lo usi(anche se non ce ne sarebbe bisogno).Solo pochi giochi lo useranno bene.Per il resto avremo solo giochi old gen ed è qui che cade il fatto di dire -il WII porta innovazione- se poi lo useremo come le altre console con il fatto però di avere una grafica un pò vecchia.Quello che dico e che la Nintendo avrebbe potuto farla un po' più potente!!!!(per una maggiore immersione nel gioco).


ho appena finito di giocare a zelda, sarò ripetitivo magari, ma a me appaga anche la grafica di questo gioco, e mi diverto un sacco a giocarlo.
di sicuro sentirmi come se avessi una spada vera in mano mi fa divertire più di come mi divertirei giocandolo su gamecube..
CubeDs06 Febbraio 2007, 23:43 #90
Io ho finito Red Steel proprio da poco e nonostante il gioco nel complesso sia discreto, devo dire che il metodo di controllo nonostante le scelte condivisibili o meno di Ubisoft, mi ha fatto giocare ininterrottamente a questo gioco con un grado d'immedesimazione che non mi era mai capitato in un Fps, nonostante giochi a PC pompati e 360. Devo dire che stavolta Nintendo per me l'ha vista giusta e non c'è hd o unreal engine che tenga, tutto davvero passa in secondo piano col Wii. Sono basito nel vedere commenti tanto negativi quanto potenzialmente ingiusti su questa macchina che imho darà tante soddisfazioni agli appassionati di vg in generale(esclusi scettici, fanboy di altre case e sciatici ovviamente ). Dopotutto le vednite costanti paiono proprio smentire i tanti post negativi sulla console. Per quanto riguarda l'unreal engine 3 è normale che non possa andare su Wii, è studiato per l'alta definizione cosa che Wii non supporta e ci sarebbero troppi ridattamenti da fare e non è questo lo spirito di un motore grafico, il quale si basa proprio sulla possibilità di girare sulla maggior parte dei sistemi senza spender molto. Cmq per il momento è anke vero che la vera potenza del Wii non è stata sfruttata, aspettiamo Ninteno che dia il buon esempio.

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