Diablo IV: su PC serve una scheda video da 16 GB per eguagliare PS5, lo dimostra Digital Foundry

Diablo IV: su PC serve una scheda video da 16 GB per eguagliare PS5, lo dimostra Digital Foundry

Digital Foundry ha analizzato l'ultima opera di Blizzard, Diablo IV, rilevando che per i giocatori PC è necessaria una scheda video con 16 GB di memoria per eguagliare le prestazioni ottenute su PS5.

di pubblicata il , alle 11:14 nel canale Videogames
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37 Commenti
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StylezZz`19 Giugno 2023, 14:27 #21
Originariamente inviato da: matsnake86
Ero ovviamente ironico...

È ovvio che una serie 3000 va piu che bene se non giochi in 4k.


pardon, non avevo colto...probabilmente con gli aggiornamenti sarà giocabile anche in 4k senza problemi.
Mars9519 Giugno 2023, 14:33 #22
Originariamente inviato da: StylezZz`
pardon, non avevo colto...probabilmente con gli aggiornamenti sarà giocabile anche in 4k senza problemi.


Se no lo giochi in 4k con le texture su high invece che su ultra.
StylezZz`19 Giugno 2023, 14:42 #23
Originariamente inviato da: Mars95
Se no lo giochi in 4k con le texture su high invece che su ultra.


purtroppo al momento sembra esserci un problema con la qualità delle texture, scendendo sotto ultra si nota un degrado abbastanza evidente:

https://assetsio.reedpopcdn.com/ima...g&auto=webp

https://assetsio.reedpopcdn.com/ima...g&auto=webp
yuribian19 Giugno 2023, 15:25 #24
Confermo. Non è giocabile ad Ultra con soli 12gb vram in 4k. Provato insieme ad un amico con la rtx 4070 liscia e va da schifo. E abbassando le textures su Alto il downgrade è notevole
ningen19 Giugno 2023, 15:41 #25
Non mi pare che su console giri a 4K nativo con preset ultra, ma al solito fanno i soliti giochetti dove dicono 4K, ma in realtà sono risoluzioni inferiori poi upscalate con qualche metodo e queste informazioni sono sempre passate sottovoce, così magari il babbo di turno è convinto di giocare con una console in 4K nativo ai livelli di un PC di fascia alta.
Non metto in dubbio che debba essere ottimizzato come purtroppo tanti altri giochi, ma come al solito noto il solito pressapochismo nell'analizzare la situazione.
Da quel che leggo su console gira ad una risoluzione di 1260p upscalata, che dovrebbe essere anche inferiore ai 1440p nativi con cui può essere giocato su PC con schede video che di certo non montano 16 gb di vram.
Il bello è che molti di quelli che dicono che 8 gb di vram sono pochi e che sostengono che le console sono superiori, poi sono quelli anche contrari ai metodi come il DLSS ed FSR che a quanto pare utilizza questo gioco, e credo che non si sappia nemmeno quale sia il preset utilizzato, perchè un conto è usare FSR qualità, un'altro è utilizzare FSR performance.
Mars9519 Giugno 2023, 15:49 #26
Originariamente inviato da: StylezZz`
purtroppo al momento sembra esserci un problema con la qualità delle texture, scendendo sotto ultra si nota un degrado abbastanza evidente:

https://assetsio.reedpopcdn.com/ima...g&auto=webp

https://assetsio.reedpopcdn.com/ima...g&auto=webp


Ah quindi c'è "ultra" e "schifez"
Quando succedono ste cose ho sempre il dubbio se si tratti di problemi tecnici veri o gabole per spingere le vendite di schede video.
demonsmaycry8419 Giugno 2023, 16:31 #27
l'ottimizzazione questa sconosciuta...ad ogni modo è colpa di giacchetta di pelle
michele_legnano19 Giugno 2023, 16:54 #28
occhio ragazzi che anche a 1080p si superano abbondantemente gli 8GB di mem video. Vi consiglio di vedere quest'ottimo articolo di Techspot al riguardo:

https://www.techspot.com/article/2670-vram-use-games


Hogwarts Legacy persino a 1080p + Dlss Performance usa tra i 9-10GB di mem video

Stessa cosa The Last of Us a 1080p + dettagli medi stiamo tra i 9-10GB di mem video

Si superano gli 8GB anche in RE 4 Remake, Marvel's Spider-Man, DL2, ecc...leggete attentamente l'articolo sopra
matsnake8619 Giugno 2023, 21:28 #29
Ho controllato ed in effetti facendo giusto un giro di 5 minuti la vram supera gli 8 gb.

Però ho notato che non ho un'opzione per le texture ultra. Il massimo che ho è qualità alta...

Però sticazzi va bene così. A differenza di ieri sera ho impostato il preset High anzichè ultra è ho guadagnato un po di fps in più senza perdere qualità
UtenteHD20 Giugno 2023, 11:23 #30
Ma se si hanno problemi con una cosa, ad esempio VRAM a 4k, basta non giocare a 4K, oppure ridurre qual texture e/o filtri, semplice no? Allo stesso modo se una cosa funziona non cambiatela.
Detto questo Vi ricordo che piu' potenza userete e piu' consumi avrete a fine mese ed ora le bollette sono appena raddoppiate, raddoppiate.. a me basta giocare in 1k o meno con pochi o zero filtri ma avendo un PC con consumo max compreso il monitor 75~80Watt verificato con presa apposita anche con giochi tripla A. (CPU i7 8+8 CPU limitato a 2,5Ghz=25Watt, GPU 1030=30Watt (ma con 64GB RAM per VRAM scambio), monitor in economy max 15Watt il resto e' componentistica PC a basso consumo)
Infine secondo me questa tipologia di gioco e' un po' come i vecchi giochi retro' con visuale 3D da lontano, non penso che per una tipoligia di gioco come questa sia obbligatoriamente doveroso avere tutto al max, anzi..

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