Cyberpunk 2077 infrange ogni record: 8 milioni di preordini, battuto GTA V
CD Projekt RED conquista tutti con il suo RPG fantascientifico: Cyberpunk 2077 è già il titolo singleplayer più giocato di sempre su Steam, superando il precedente record detenuto da Fallout 4. Record anche sul fronte dei preordini: Cyberpunk ha battuto anche l'intramontabile GTA V.
di Pasquale Fusco pubblicata il 10 Dicembre 2020, alle 20:01 nel canale VideogamesSteamCD Projekt Red
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon dico che non facciano cappellate, ma se devi uscire dal coro non puoi accodarti a tutti gli altri, non deve essere un capolavoro assoluto perché si
Sarebbe stato lo stesso se AMD avesse avuto il DLSS e un raytracing performante.
Quindi rilassati, e attendiamo la loro alternativa, perché allo stato attuale nvidia sta raccogliendo tantissimi consensi, e AMD deve muoversi in fretta, a meno che non voglia continuare a farsi pubblicità con quella schifezza di Godfall.
Quindi rilassati, e attendiamo la loro alternativa, perché allo stato attuale nvidia sta raccogliendo tantissimi consensi, e AMD deve muoversi in fretta, a meno che non voglia continuare a farsi pubblicità con quella schifezza di Godfall.
Per me AMD sta puntando su altre cose e sulle GPU se la prende comoda, pian piano colmerà il gap. Tanto ha in mano le console e si è ripresa le CPU, non penso siano molto preoccupati.
Tra l'altro NVIDIA sta ammazzando il mercato del PC gaming e delle schede video con dei prezzi assurdi, certo gli enthusiast continueranno a comprare schede a gogo, ma per me sono più che altro i miner che gli permettono di fare il tutto esaurito a questi prezzi. AMD come prezzi purtroppo si allineata, però non vedo un buon futuro per il gaming su PC onestamente.
Calcolando che mi pare da un'analisi di Digital Foundry la PS5 in 4k ha una resa simile a quello che si ottiene con una 3060 TI su PC, quindi il gaming su PC ne esce malaccio, anche perchè mi spiace dirlo ma le esclusive Sony tipo Uncharted 4 hanno grafica e ottimizzazione inarrivabile su PC. Idem altri titoli come The Last of Us Part 2 o Spider-Man che implementano anche HDR meglio di qualsiasi roba vista su "PC master race".
Io seguo i videogiochi da molti anni e ho la sensazione che ormai non valga più la pena investire in un PC da gaming e la colpa è solo delle ultime politiche di Nvidia, forte forse dei tanti miner.
Per quanto riguarda Cyberpunk poi sono d'accordo con al135 l'importante è il gioco, non qualche dettaglio in più o in meno, anche su monitor 25" 1080p lo si può gustare e magari maxare anche con GPU non proprio nuovissime, rinunciando al RT ok ma poco cambia secondo me.
Io li seguo solo per Peggle, per quanto riguarda i videogiochi in generale ci sono un milione di persone più preparate e in gamba di loro che però hanno molta meno visibilità.
8 milioni di preorder, di cui 5 solo su PC...
Mica lo giocheremo tutti in 4k con una RTX 3090, 1440p ultra è già tanta roba, e garantisce una resa visiva ottima su un monitor 27''.
''L'importante è crederci''
La base del mio PC è del 2012, la spesa grossa è stata fatta 8 anni fa, negli anni ho solo aggiornato la gpu rivendendola e spesso senza rimetterci. Continuo a giocare tutti i giochi recenti al massimo a 1440p, e se faccio un confronto con dei miei conoscenti consolari, ho speso meno io che loro...
Diciamo che bisogna saperci anche fare, se stai li ad aggiornare tutto ogni anno ci vuole un mutuo...appena i prezzi scenderanno e i nuovi ryzen 5000 saranno disponibili, aggiornerò e arrivederci tra altri 8 anni
Certo per carità, a me per esempio del raytracing mi frega poco, e lo giocherò a 1440p ultra senza, però non si può negare il vantaggio offerto dal DLSS, per questo prima ho scritto che AMD deve darsi una mossa e battere il ferro finchè è caldo.
Guarda che io sono solo contento eh, non auspico la morte del gaming su PC, ho solo paura che queste politiche con prezzi assurdi ci portino a questo. In ogni caso ci vanno anni per vedere gli effetti di certe azioni non è certo una cosa immediata. Possiamo solo che le criptovalute implodano presto, in modo da tornare a prezzi più umani.
Io avevo sia PC al top che PS4 al tempo dell'uscita di Uncharted 4, penso di sapere di cosa parlo, su console vengono usati diversi accorgimenti e la resa complessiva è enormemente migliore a parità di hardware o anche con hardware inferiore.
Poi se non mi credi puoi anche vedere i video di Spider-Man in 4k su PS4 Pro con HDR quando Spider-man si sposta tra i palazzi. Credimi è tanta roba. Però ti ci vuole un TV di alto livello con 4k per vedere i video su Youtube e farti un'idea nonostante la compressione.
Diciamo che bisogna saperci anche fare, se stai li ad aggiornare tutto ogni anno ci vuole un mutuo...appena i prezzi scenderanno e i nuovi ryzen 5000 saranno disponibili, aggiornerò e arrivederci tra altri 8 anni
Sono assolutamente d'accordo, però la scheda video non puoi tirare avanti 8 anni secondo me, al massimo 4-5... per il procio invece devo dire che tutto sommato si può fare o quasi viste le poche differenze in game.
Il bug della giacca, EVIDENTISSIMO, presente nei primi 2 minuti di gioco secondo me la dice lunga sul gioco in sé....
Ho saltato a piè pari tutte le tue altre farneticazioni nel topic, ma almeno evita di sparare evidenti cazzate quando la stessa CDPR ha dichiarato da mesi che la main quest sarebbe stata decisamente più corta di quella di TW3 proprio perchè molti si erano lamentati della lunghezza. Una run comprensiva anche di tutte le quest/attività secondarie si attesta malcontati sui tempi per la sola main si TW3.
La main dovrebbe durare intorno alle 25-30 ore al massimo, secondo le stime prima dell'uscita del gioco.
E' un gioco di ruolo!!! Ma sapete cos'è un GDR??? Una roba che si può fare con un foglio e una matita!!
Qui l'hanno portato alla massima potenza con un mondo che è il doppio di GTA V. Scusate ma eventuali bug grafici o fisici sono roba completamente trascurabile.
Chi lo gioca vuole poter personalizzare il proprio personaggio e influenzare il mondo in cui si muove, il resto sono dettagli se permettete!
Se volevate andare in giro per la città a spaccare cose o macchine, c'è GTA V o Need for Speed o tanti altri giochi che vi permettono di farlo...
Per me parlate del nulla, ma poi non capisco tutte queste critiche, che invece sarebbero meritate in titoli Bethesda che innovano zero (vedi Skyrim 2012 rispetto a Morrowind 2002), oltre ad essere pieni di glitch e bug, non hanno neanche la benchè minima componente ruolistica, sono degli action RPG da 4 soldi.
Non capisco quindi perchè questo accanimento su Cyberpunk, quando è pieno di giochi decisamente più mediocri la fuori.
Ho saltato a piè pari tutte le tue altre farneticazioni nel topic, ma almeno evita di sparare evidenti cazzate quando la stessa CDPR ha dichiarato da mesi che la main quest sarebbe stata decisamente più corta di quella di TW3 proprio perchè molti si erano lamentati della lunghezza. Una run comprensiva anche di tutte le quest/attività secondarie si attesta malcontati sui tempi per la sola main si TW3.
La main dovrebbe durare intorno alle 25-30 ore al massimo, secondo le stime prima dell'uscita del gioco.
Qualunque sia la durata della main mi pare in linea con altri giochi osannati tipo Skyrim, che nel complesso fanno molta più pena e vedrete che il prossimo Elder Scrolls non farà differenza, ma la gente ormai vuole solo più Action Action Action e poco-niente RPG. Siamo proprio nella decadenza più becera.
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