Crysis: rivelati gli episodi 2 e 3
Crysis sarà una trilogia. È quanto annuncia Cevat Yerli, CEO della software house tedesca Crytek.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2007, alle 16:24 nel canale VideogamesCrysis sarà una trilogia. È quanto annuncia Cevat Yerli, CEO della software house tedesca Crytek.
di Rosario Grasso pubblicata il 19 Novembre 2007, alle 16:24 nel canale Videogames
78 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocrysis ci gira a quelle ris con le 8800 e anche di + con filtri abilitati, ora nn esagerate per favore . e poi ha una fluidità molto elevata e anche se stai tra i 20 e i 30 fps ti da una notevole sensazione di fludità
Però, pensavo fossero i driver della mia 8600M a far piantare il gioco, vedo che in realtà il codice non è poi così leggero. Stavo andano a fare una strage di programmatori, grazie per l'info.
lo gioco "abbastanza" tranquillamente a 1280x 1024 tutto high ( e qualche dettaglio very hight) con vista 64 bit
non faccio 4560840568 fps.... ma si lascia giocare.....
cacchio il gioco è pesante. ma cavolo....... gli altri engine non si avvicinano minimamente a questo..... quindi inutile continuare a lamentarsi
se nn avete un pc adeguato andate a giocare al pacman
La risoluzione che ho usato io è 1680 x 1050 in Widescreen su un Samsung 22".
Per Entrambe OS:
Consiglio per chi ha un PC potente di settare tutto su HIGH poi selezionare la voce MEDIUM solo per : Soft Shadow, Phisic, Post processing, Water Quality, Particel... (non ricordo la voce esatta).
La differenza tra questi settaggi in HIGH e MEDIUM è talmente irrilevante che la si può notare solo facendo screenshoot del gioco e paragonandoli agguzzando la vista.
Figuriamoci quindi mentre si gioca.
Invece tali settaggi rendono il gioco estremamante giocabile e di ottima qualità in qualsiasi situazione.
Per VISTA:
i driver 169.09 nonostante dovevano migliorare danno una perdita di 3 FPS nel benchmark GPU fornito col gioco. (35 FPS ->169.04 ---- 38 FPS 169.04)
Quindi decisamente meglio i 169.04
Per XP :
Al contrario di Vista i 169.09 si comportano bene sotto XP con un risultato nei bench di 42 FPS
Un incremento di ben 10 FPS si può avere settando gli Shader in MEDIUM anzichè HIGH. ma qui la differenza di qualità dell'immagine si noterà visibilmente.
La differenza tra il gioco in DX10 e DX9 tra le prime impressioni non è tanta.
la sensazione maggiore è che in DX10 l'immagine sia più "naturale"
in certi momenti davvero vicina al fotorealismo.
La complessità delle immagini rendono l'utilizzo dell'Antialias davvero proibitivo.
E sinceramente anche settandolo la qualità cambia inmaniera impercettibile.
Tutte le prove le ho fatte utilizzando la demo SP.
Stasera comincerò a giocare al gioco orginale e completo.
E' un gioco che merita talmente tanto che non vorrei rischiare di trovarmi di fronte a clamorosi cali di FPS durante il gioco, quindi quei 5/7 FPS in più che mi garantisce XP con i settaggi e la qualità sopra elencati faranno comodo
TRADOTTA (approssimativamente...):
Impostare tutto su high (non necessario, ma se fate questo e perché volete qualcosa di più...).
creare nella directory superiore a quella del file eseguibile, un file chiamato system.cfg con dentro:
r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
e_water_ocean_fft=1
q_Renderer=3
r_colorgrading=1
Come non quotare, qui siamo di fronte ad un gioco che deve far girare un'infinità di cose in più del normale... Non è paragonabile ad Oblivion, che anche con configurazioni top di oggi se trovi la scena concitata ti "scatta" (per non parlare dei porting tipo rainbow six: vegas, fatti veramente col sedere).
Secondo me non è assolutamente mal ottimizzato, le impostazioni video sono anche piuttosto scalabili...
Se proprio devo dirla tutta me lo aspettavo più pesante (tipo far cry all'epoca )
... tornando in tema io odio gli episodi
Che @@ pero'...significa che Crysis ha un finale aperto? E io i finali aperti...
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